Преобразование потока в строку и обратно... что нам не хватает?
Я хочу сериализовать объекты в строки и обратно.
Мы используем protobuf-net для успешного преобразования объекта в поток и обратно.
Однако Stream для строки и обратно... не так успешна. Пройдя StreamToString
и StringToStream
, новый Stream
не будет
десериализуется протобуф-сетью; он вызывает исключение Arithmetic Operation resulted in an Overflow
. Если мы десериализируем исходный поток, он работает.
Наши методы:
public static string StreamToString(Stream stream)
{
stream.Position = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8))
{
return reader.ReadToEnd();
}
}
public static Stream StringToStream(string src)
{
byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(src);
return new MemoryStream(byteArray);
}
Наш пример кода, используя следующие два:
MemoryStream stream = new MemoryStream();
Serializer.Serialize<SuperExample>(stream, test);
stream.Position = 0;
string strout = StreamToString(stream);
MemoryStream result = (MemoryStream)StringToStream(strout);
var other = Serializer.Deserialize<SuperExample>(result);
Ответы
Ответ 1
Это так часто, но так глубоко ошибочно. Данные Protobuf не являются строковыми данными. Это, конечно, не ASCII. Вы используете кодировку назад. Текстовое кодирование переносит:
- произвольная строка в отформатированные байты
- отформатированные байты в исходную строку
У вас нет "отформатированных байтов". У вас есть произвольные байты. Вам нужно использовать что-то вроде base-n (обычно: base-64). Это переносит
- произвольные байты в отформатированную строку
- отформатированная строка к исходным байтам
посмотрите на Convert.ToBase64String и Convert. FromBase64String
Ответ 2
Я только что проверил это и отлично работал.
string test = "Testing 1-2-3";
// convert string to stream
byte[] byteArray = Encoding.ASCII.GetBytes(test);
MemoryStream stream = new MemoryStream(byteArray);
// convert stream to string
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
string text = reader.ReadToEnd();
Если stream
уже записано, вы можете захотеть начать сначала до чтения текста: stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
Ответ 3
При тестировании попробуйте с UTF8
Кодировать поток, как показано ниже
var stream = new MemoryStream();
var streamWriter = new StreamWriter(stream, System.Text.Encoding.UTF8);
Serializer.Serialize<SuperExample>(streamWriter, test);
Ответ 4
Попробуйте это.
string output1 = Encoding.ASCII.GetString(byteArray, 0, byteArray.Length)
Ответ 5
преобразование MemoryStream в строку: UTF8:
var res = Encoding.UTF8.GetString(stream.GetBuffer(), 0 , (int)stream.Length)
Ответ 6
Я написал полезный метод для вызова любого действия, которое принимает StreamWriter
и вместо этого записывает его в строку. Метод такой:
static void SendStreamToString(Action<StreamWriter> action, out string destination)
{
using (var stream = new MemoryStream())
using (var writer = new StreamWriter(stream, Encoding.Unicode))
{
action(writer);
writer.Flush();
stream.Position = 0;
destination = Encoding.Unicode.GetString(stream.GetBuffer(), 0, (int)stream.Length);
}
}
И вы можете использовать его следующим образом:
string myString;
SendStreamToString(writer =>
{
var ints = new List<int> {1, 2, 3};
writer.WriteLine("My ints");
foreach (var integer in ints)
{
writer.WriteLine(integer);
}
}, out myString);
Я знаю, что это можно сделать намного проще с помощью StringBuilder
, дело в том, что вы можете вызывать любой метод, который принимает StreamWriter
.
Ответ 7
В usecase, где вы хотите сериализовать/десериализовать POCOs, библиотека Newtonsoft JSON действительно хороша. Я использую его для сохранения POCOs в SQL Server как строки JSON в поле nvarchar. Предостережение заключается в том, что, поскольку его не истинная де-сериализация, он не будет сохранять частные/защищенные члены и иерархию классов.
Ответ 8
Я хочу сериализовать объекты в строки и обратно.
В отличие от других ответов, но наиболее простым способом сделать это для большинства типов объектов является XmlSerializer:
Subject subject = new Subject();
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Subject));
using (Stream stream = new MemoryStream())
{
serializer.Serialize(stream, subject);
// do something with stream
Subject subject2 = (Subject)serializer.Deserialize(stream);
// do something with subject2
}
Все ваши открытые свойства поддерживаемых типов будут сериализованы. Даже некоторые структуры коллекций поддерживаются и будут туннелировать до свойств подобъекта. Вы можете контролировать, как сериализация работает с атрибутами в ваших свойствах.
Это не работает со всеми типами объектов, некоторые типы данных не поддерживаются для сериализации, но в целом это довольно мощный инструмент, и вам не нужно беспокоиться о кодировании.