С++ 11 Tagged Tuple
С++ 11 кортежей хороши, но у них есть два худших недостатка, доступ к членам по индексу
- нечитаемый
- difficilt для поддержания (если я добавлю элемент в середине кортежа, я прикручен)
В сущности, я хочу достичь этого
tagged_tuple <name, std::string, age, int, email, std::string> get_record (); {/*...*/}
// And then soomewhere else
std::cout << "Age: " << get_record().get <age> () << std::endl;
Нечто похожее (тип tagging) реализуется в boost :: property_map, но я не понимаю, как реализовать его в кортеже с арбированным числом элементов
PS Пожалуйста, не предлагайте определение перечисления с помощью индексов элементов кортежа.
UPD ОК, вот мотивация. В моих проектах мне нужно иметь возможность определять множество разных кортежей "на лету", и все они должны иметь определенные общие функции и операторы. Это невозможно достичь с помощью структур
UPD2 На самом деле мой пример, вероятно, немного нереалистичен для реализации. Как насчет этого?
tagged_tuple <tag<name, std::string>, tag<age, int>, tag<email, std::string>> get_record (); {/*...*/}
// And then soomewhere else
std::cout << "Age: " << get_record().get <age> () << std::endl;
Ответы
Ответ 1
Я не знаю ни одного существующего класса, который делает это, но довольно легко сбрасывать что-то вместе, используя std::tuple
и индексный список:
#include <tuple>
#include <iostream>
template<typename... Ts> struct typelist {
template<typename T> using prepend = typelist<T, Ts...>;
};
template<typename T, typename... Ts> struct index;
template<typename T, typename... Ts> struct index<T, T, Ts...>:
std::integral_constant<int, 0> {};
template<typename T, typename U, typename... Ts> struct index<T, U, Ts...>:
std::integral_constant<int, index<T, Ts...>::value + 1> {};
template<int n, typename... Ts> struct nth_impl;
template<typename T, typename... Ts> struct nth_impl<0, T, Ts...> {
using type = T; };
template<int n, typename T, typename... Ts> struct nth_impl<n, T, Ts...> {
using type = typename nth_impl<n - 1, Ts...>::type; };
template<int n, typename... Ts> using nth = typename nth_impl<n, Ts...>::type;
template<int n, int m, typename... Ts> struct extract_impl;
template<int n, int m, typename T, typename... Ts>
struct extract_impl<n, m, T, Ts...>: extract_impl<n, m - 1, Ts...> {};
template<int n, typename T, typename... Ts>
struct extract_impl<n, 0, T, Ts...> { using types = typename
extract_impl<n, n - 1, Ts...>::types::template prepend<T>; };
template<int n, int m> struct extract_impl<n, m> {
using types = typelist<>; };
template<int n, int m, typename... Ts> using extract = typename
extract_impl<n, m, Ts...>::types;
template<typename S, typename T> struct tt_impl;
template<typename... Ss, typename... Ts>
struct tt_impl<typelist<Ss...>, typelist<Ts...>>:
public std::tuple<Ts...> {
template<typename... Args> tt_impl(Args &&...args):
std::tuple<Ts...>(std::forward<Args>(args)...) {}
template<typename S> nth<index<S, Ss...>::value, Ts...> get() {
return std::get<index<S, Ss...>::value>(*this); }
};
template<typename... Ts> struct tagged_tuple:
tt_impl<extract<2, 0, Ts...>, extract<2, 1, Ts...>> {
template<typename... Args> tagged_tuple(Args &&...args):
tt_impl<extract<2, 0, Ts...>, extract<2, 1, Ts...>>(
std::forward<Args>(args)...) {}
};
struct name {};
struct age {};
struct email {};
tagged_tuple<name, std::string, age, int, email, std::string> get_record() {
return { "Bob", 32, "[email protected]"};
}
int main() {
std::cout << "Age: " << get_record().get<age>() << std::endl;
}
Вероятно, вы захотите написать const
и rvalue get
accessors поверх существующего.
Ответ 2
C++ не имеет типа struct
который может быть итерационным, как tuple
; это либо/или.
Ближе всего вы можете добраться до этого через адаптер структуры Boost.Fusion. Это позволяет использовать структуру как последовательность Fusion. Конечно, это также использует ряд макросов, и для этого требуется, чтобы вы явно перечисляли элементы структуры в том порядке, в котором вы хотите перебирать их. В заголовке (если вы хотите перебрать структуру во многих единицах перевода).
На самом деле мой пример, вероятно, немного нереалистичен для реализации. Как насчет этого?
Вы можете реализовать что-то подобное, но эти идентификаторы действительно должны быть типами или переменными или чем-то еще.
Ответ 3
У меня есть моя собственная реализация, чтобы показать, что позволяет вам не объявлять атрибуты поверх файла. Также существует версия с объявленными атрибутами, но нет необходимости их определять, объявление достаточно.
Конечно, это чистый STL, и он не использует препроцессор.
Пример:
#include <named_tuples/tuple.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <vector>
namespace {
unsigned constexpr operator "" _h(const char* c,size_t) { return named_tuples::const_hash(c); }
template <unsigned Id> using at = named_tuples::attribute_init_int_placeholder<Id>;
using named_tuples::make_tuple;
}
int main() {
auto test = make_tuple(
at<"nom"_h>() = std::string("Roger")
, at<"age"_h>() = 47
, at<"taille"_h>() = 1.92
, at<"liste"_h>() = std::vector<int>({1,2,3})
);
std::cout
<< test.at<"nom"_h>() << "\n"
<< test.at<"age"_h>() << "\n"
<< test.at<"taille"_h>() << "\n"
<< test.at<"liste"_h>().size() << std::endl;
test.at<"nom"_h>() = "Marcel";
++test.get<1>();
std::cout
<< test.get<0>() << "\n"
<< test.get<1>() << "\n"
<< test.get<2>() << "\n"
<< test.get<3>().size() << std::endl;
return 0;
}
Найдите полный источник здесь https://github.com/duckie/named_tuple. Не стесняйтесь читать, это довольно просто.
Ответ 4
Я реализовал "c++ с именем tuple" с использованием препроцессора boost. См. Пример использования ниже. Вывод из кортежа, я получаю сравнение, печать, хэш, сериализацию бесплатно (при условии, что они определены для кортежа).
#include <boost/preprocessor/seq/for_each_i.hpp>
#include <boost/preprocessor/comma_if.hpp>
#define CM_NAMED_TUPLE_ELEMS_ITR(r, xxx, index, x ) BOOST_PP_COMMA_IF(index) BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2,0,x)
#define CM_NAMED_TUPLE_ELEMS(seq) BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(CM_NAMED_TUPLE_ELEMS_ITR, "dum", seq)
#define CM_NAMED_TUPLE_PROPS_ITR(r, xxx, index, x) \
BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2,0,x) BOOST_PP_CAT(get_, BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2,1,x))() const { return get<index>(*this); } \
void BOOST_PP_CAT(set_, BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2,1,x))(const BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2,0,x)& oo) { get<index>(*this) = oo; }
#define CM_NAMED_TUPLE_PROPS(seq) BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH_I(CM_NAMED_TUPLE_PROPS_ITR, "dum", seq)
#define cm_named_tuple(Cls, seq) struct Cls : tuple< CM_NAMED_TUPLE_ELEMS(seq)> { \
typedef tuple<CM_NAMED_TUPLE_ELEMS(seq)> Base; \
Cls() {} \
template<class...Args> Cls(Args && ... args) : Base(args...) {} \
struct hash : std::hash<CM_NAMED_TUPLE_ELEMS(seq)> {}; \
CM_NAMED_TUPLE_PROPS(seq) \
template<class Archive> void serialize(Archive & ar, arg const unsigned int version)() { \
ar & boost::serialization::base_object<Base>(*this); \
} \
}
//
// Example:
//
// class Sample {
// public:
// void do_tata() {
// for (auto& dd : bar2_) {
// cout << dd.get_from() << " " << dd.get_to() << dd.get_tata() << "\n";
// dd.set_tata(dd.get_tata() * 5);
// }
// cout << bar1_ << bar2_ << "\n";
// }
//
// cm_named_tuple(Foo, ((int, from))((int, to))((double, tata))); // Foo == tuple<int,int,double> with named get/set functions
//
// unordered_set<Foo, Foo::hash> bar1_;
// vector<Foo> bar2_;
// };
Обратите внимание, что в приведенном выше примере кода предполагается, что вы определили "общие" функции печати для vector/tuple/unordered_set.
Ответ 5
Реальные проблемы, которые вы должны решить здесь:
- Являются ли теги обязательными или необязательными?
- Являются ли теги уникальными? Это принудительно во время компиляции?
- В какой области находится тег? Ваш пример, кажется, объявляет теги внутри области объявления, а не инкапсулируется в типе, что может быть не оптимальным.
ecatmur предложил хорошее решение; но теги не инкапсулированы, а объявление тега каким-то неуклюжим. c++ 14 будет вводить адресацию по типу, что упростит его дизайн и гарантирует уникальность тегов, но не решит их объем.
Boost Fusion Map также можно использовать для чего-то подобного, но опять же, объявление тегов не является идеальным.
На форуме c++ Standard Proposal есть предложение о чем-то подобном, что упростит синтаксис, напрямую связав имя с параметром шаблона.
В этой ссылке перечислены различные способы ее реализации (включая решение ecatmur) и представлены различные варианты использования этого синтаксиса.
Ответ 6
Я "решил" аналогичную проблему в производственном коде. Во-первых, у меня есть обычная структура (фактически класс с различными функциями-членами, но это только те элементы данных, которые нас интересуют здесь)...
class Record
{
std::string name;
int age;
std::string email;
MYLIB_ENABLE_TUPLE(Record) // macro
};
Затем, чуть ниже определения структуры, но вне любого пространства имен, у меня есть еще один макрос:
MYLIB_DECLARE_TUPLE(Record, (o.name, o.age, o.email))
Недостатком такого подхода является то, что имена участников должны быть перечислены дважды, но это лучшее, что я смог придумать, сохраняя при этом традиционный синтаксис доступа к членству внутри собственных функций-членов структуры. Макрос очень близок к определениям самих элементов данных, поэтому не так сложно синхронизировать их друг с другом.
В другом файле заголовка у меня есть шаблон шаблона:
template <class T>
class TupleConverter;
Первый макрос определяется так, чтобы объявить этот шаблон как friend
структуры, чтобы он мог получить доступ к своим частным данным:
#define MYLIB_ENABLE_TUPLE(TYPE) friend class TupleConverter<TYPE>;
Второй макрос определяется так, чтобы ввести специализацию шаблона:
#define MYLIB_DECLARE_TUPLE(TYPE, MEMBERS) \
template <> \
class TupleConverter<TYPE> \
{ \
friend class TYPE; \
static auto toTuple(TYPE& o) \
-> decltype(std::tie MEMBERS) \
{ \
return std::tie MEMBERS; \
} \
public: \
static auto toTuple(TYPE const& o) \
-> decltype(std::tie MEMBERS) \
{ \
return std::tie MEMBERS; \
} \
};
Это создает две перегрузки одного имени функции-члена, TupleConverter<Record>::toTuple(Record const&)
которая является общедоступной, и TupleConverter<Record>::toTuple(Record&)
которая является частной и доступна только для Record
себя через дружбу. Оба возвращают свой аргумент, преобразованный в кортеж ссылок на частные члены данных посредством std::tie
. Переменная public const overload возвращает кортеж ссылок на const, частная неконстантная перегрузка возвращает кортеж ссылок на неконстантный.
После подпроцессорной подстановки обе объявления friend
ссылаются на сущности, определенные в том же заголовочном файле, поэтому не должно быть никаких шансов на то, что другой код нарушит дружбу, чтобы разбить инкапсуляцию.
toTuple
не может быть функцией-членом Record
, потому что его тип возврата не может быть выведен до завершения определения Record
.
Типичное использование выглядит следующим образом:
// lexicographical comparison
bool operator< (Record const& a, Record const& b)
{
return TupleConverter<Record>::toTuple(a) < TupleConverter<Record>::toTuple(b);
}
// serialization
std::ostream& operator<< (std::ostream& os, Record const& r)
{
// requires template<class... Ts> ostream& operator<<(ostream&, tuple<Ts...>) defined elsewhere
return os << TupleConverter<Record>::toTuple(r);
}
Есть много способов, которыми это можно было бы расширить, например, добавив еще одну функцию-член в TupleConverter
которая возвращает std::vector<std::string>
имен членов данных.
Если бы мне разрешили использовать переменные макросы, тогда решение могло быть еще лучше.
Ответ 7
Здесь еще один способ сделать это, это немного уродливее, чтобы определить типы, но это помогает предотвратить ошибки во время компиляции, потому что вы определяете пары с классом type_pair
(так же, как std::map
). Добавление проверки, чтобы убедиться, что ваши ключи/имя уникальны во время компиляции, - это следующий шаг
Применение:
using user_t = tagged_tuple<type_pair<struct name, std::string>, type_pair<struct age, int>>;
// it initialized the same way as a tuple created with the value types of the type pairs (so tuple<string, int> in this case)
user_t user { "chris", 21 };
std::cout << "Name: " << get<name>(user) << std::endl;
std::cout << "Age: " << get<age>(user) << std::endl;
// you can still access properties via numeric indexes as if the class was defined as tuple<string, int>
std::cout << "user[0] = " << get<0>(user) << std::endl;
Я отказался от того, чтобы получить функцию-член, чтобы он был максимально похож на std :: tuple, но вы можете легко добавить его в класс. Исходный код здесь
Ответ 8
Вот реализация, подобная ответу ecatmur с использованием библиотеки метапрограммирования разбойников (https://github.com/edouarda/brigand):
#include <iostream>
#include <brigand/brigand.hpp>
template<typename Members>
class TaggedTuple{
template<typename Type>
struct createMember{
using type = typename Type::second_type;
};
using DataTuple = brigand::transform<Members, createMember<brigand::_1>>;
using Keys = brigand::keys_as_sequence<Members, brigand::list>;
brigand::as_tuple<DataTuple> members;
public:
template<typename TagType>
auto& get(){
using index = brigand::index_of<Keys, TagType>;
return std::get<index::value>(members);
}
};
int main(){
struct FloatTag{};
struct IntTag{};
struct DoubleTag{};
TaggedTuple<brigand::map<
brigand::pair<FloatTag, float>,
brigand::pair<IntTag, int>,
brigand::pair<DoubleTag, double>>> tagged;
tagged.get<DoubleTag>() = 200;
auto val = tagged.get<DoubleTag>();
std::cout << val << std::endl;
return 0;
}