Почему этот код генерирует "Коллекция была изменена", но когда я повторяю что-то перед этим, это не так?
var ints = new List< int >( new[ ] {
1,
2,
3,
4,
5
} );
var first = true;
foreach( var v in ints ) {
if ( first ) {
for ( long i = 0 ; i < int.MaxValue ; ++i ) { //<-- The thing I iterate
ints.Add( 1 );
ints.RemoveAt( ints.Count - 1 );
}
ints.Add( 6 );
ints.Add( 7 );
}
Console.WriteLine( v );
first = false;
}
Если вы закомментируете внутренний цикл for
, он бросает его, очевидно, потому что мы вносили изменения в коллекцию.
Теперь, если вы раскомментируете его, почему этот цикл позволяет нам добавить эти два элемента? Требуется некоторое время, чтобы запустить его, как полминуты (на процессоре Pentium), но он не бросает, и забавно, что он выводит:
![Изображение]()
Это было немного ожидаемо, но это указывает на то, что мы можем изменить, и это фактически изменяет коллекцию. Любые идеи, почему такое поведение происходит?
Ответы
Ответ 1
Проблема заключается в том, что способ обнаружения List<T>
заключается в сохранении поля версии типа int
, увеличивая его на каждую модификацию. Поэтому, если вы сделали ровно несколько кратных 2 32 изменений в списке между итерациями, это сделает эти изменения невидимыми в отношении обнаружения. (Он будет переполняться от int.MaxValue
до int.MinValue
и, в конце концов, вернется к его начальному значению.)
Если вы почти ничего измените в своем коде - добавьте 1 или 3 значения, а не 2, или уменьшите количество итераций вашего внутреннего цикла на 1, тогда он будет генерировать исключение, как ожидалось.
(Это детализация реализации, а не заданное поведение - и это деталь реализации, которая может наблюдаться как ошибка в очень редком случае. Было бы очень необычно, если бы это вызвало проблему в реальной программе. )