"Неявное создание неопределенного шаблона" при переадресации объявления класса шаблона
У меня есть код, в котором мне нужно переслать-объявить класс шаблона (или, по крайней мере, forward-declaring сделает вещи намного легче для меня...). Я написал упрощенную версию проблемы, которую у меня есть, поэтому я могу ее отобразить здесь:
template<bool>
class MyTemplateClass;
int main( int argc, char* argv[] )
{
MyTemplateClass<false> myTemp; // error here
myTemp.GetTheValue();
return 0;
}
template<bool bShouldMult>
class MyTemplateClass
{
int m_myint;
float m_myfloat;
public:
MyTemplateClass() : m_myint(5), m_myfloat(3.0f) {}
float GetTheValue()
{
return m_myint * (bShouldMult ? m_myfloat : 1.0f);
}
};
Ошибка, которую я получаю в прокомментированной строке:
Error - implicit instantiation of undefined template 'MyTemplateClass<false>'
Какие еще подробности мне нужно включить в прямое объявление MyTemplateClass? Поскольку ошибка не исходит из следующей строки, я предполагаю, что это связано не с тем, что метод не определен. Компилятор, который я использую, - LLVM/CLang, и я собираюсь на Mac.
Ответы
Ответ 1
Чтобы объявить переменную любого типа, шаблона или нет, должно быть доступно все определение этого типа. Вы не можете переслать-объявить шаблон, а затем начать использовать его, как если бы он был определен. Все, что вы можете сделать в этот момент, - это объявление указателя на объект типа, основанного на шаблоне, например:
MyTemplateClass<false> *myTempPtr; // No error here
К сожалению (но не неожиданно) это переводит ошибку на следующую строку. Проблема инициализации этого указателя остается: если вы попытаетесь вызвать new MyTemplateClass<false>
, вы увидите сообщение об ошибке.
Вам необходимо перестроить код, чтобы переместить определение шаблона перед его использованием. Это может быть несколько утомительно, но нет никакого способа обойти это: компилятор должен иметь полное определение в том месте, где вы начинаете создавать экземпляр своего шаблона и вызывать его методы.
Ответ 2
Вы забыли, что-то #include
?
Я получил это, забыв
#include <array>
При использовании std::array
: ^)
Ответ 3
Из моего понимания, что вы не можете переслать что-нибудь, а затем создать экземпляр в своем стеке (шаблон или нет).
Также я не думаю, что существует очень широкая поддержка для прямого определения класса шаблона