Проверка/блокировка прокси-сервера С++
У меня проблема с программой, написанной в C++
. Я хочу открыть прокси SOCKS5 на свободном порту, а затем проверить, нормально ли это (проверка с помощью curl), а затем отпустить блокировку ввода-вывода.
Это код:
С++
main()
{
char* s_sockshost = "127.0.0.1";
socks_port = find_empty_port();
if(fork())
{
// child process continues and opens a socks
open_proxy();
}
else
{
// parrent process just checks something then dies
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
proxytest = curlsockstest(s_sockshost,socks_port);
if(proxytest)
{
break;
}
sleep(1);
}
if(proxytest)
{
if(hitdebug >= 3) printf("check_result : is opened on %s",socks_port);
exit(0); // kill just this process
}
else
{
if(hitdebug >= 3) printf("check_result : is bad\n");
kill(getppid(), SIGKILL); // kill both processes
}
}
}
Если я делаю это из cmd как
./proxy; ls -al;
то он выполняет и выполняет команду после него, но если я делаю это с PHP или NODEJS, он висит, как и ожидая завершения.
NODEJS:
var exec = require('child_process').exec;
var cmd = './proxy; ls -al;';
setTimeout(function(){
console.log("Timer");
exec(cmd, function(error, stdout, stderr) {
console.log("error: ");
console.log(error);
console.log();
console.log("stdout: ");
console.log(stdout);
console.log();
console.log("stderr: ");
console.log(stderr);
console.log();
});
console.log("Timer end");
},2000);
PHP:
<?php
echo "Run start\n";
$array_exec = array();
// exec("./proxy",$array_exec);
system("./proxy");
var_dump($array_exec);
echo "Run end\n";
?>
Что такое объяснение и как я могу это решить?
Я собираюсь заставить PHP и NODEJS общаться с этим С++-приложением с помощью sqlite
или что-то в этом роде...
Ответы
Ответ 1
Функция system()
будет ждать завершения процесса и сбора всего вывода.
Вы должны либо использовать демона для своего С++, либо просто изменить его на: ./proxy &
, и если вам не нужен вывод, ./proxy & > /dev/null
<?php
echo "Run start\n";
$array_exec = array();
shell_exec("./proxy &",$array_exec);
var_dump($array_exec);
echo "Run end\n";
?>
Ответ 2
Node.js
const { spawn } = require('child_process');
const ls = spawn('proxy');//@see https://nodejs.org/api/child_process.html#child_process_class_childprocess
ls.stdout.on('data', (data) => {
console.log(`stdout: ${data}`);
});
ls.stderr.on('data', (data) => {
console.log(`stderr: ${data}. We should stop the child_process`);
ls.kill('SIGTSTP');
});
ls.on('close', (code) => {
console.log(`child process exited with code ${code}`);
});
Обновление
вместо kill может быть что-то вроде deatach() вместо ls.kill('SIGTERM');
? как отправить его в фоновом режиме? я попробую также ваш вариант, это поможет мне и
Это не входит в штат Node.js. В списке сигналов Unix есть часть:
-
SIGINT
означает прерывание. По умолчанию этот сигнал приводит к завершению процесса. В терминале вы можете нажать Ctrl-C (в старых Unix, DEL) для отправки SIGINT;
-
SIGTSTP
означает остановку терминала. По умолчанию этот сигнал заставляет процесс приостанавливать выполнение. В терминале вы можете нажать Ctrl-Z для отправки SIGTSTP;
-
SIGQUIT
означает "выйти". Этот сигнал заставляет процесс завершать и выгружать ядро. В терминале вы можете нажать Ctrl-| для отправки SIGTSTP.