Общий вид лямбда, наследования и возврата: это действующий код?
Примечание. Я открываю проблему для clang, но я хотел бы быть уверенным, что мой код также действителен.
Я пытался ответить на еще один ответ, и я обнаружил некоторые трудности при игре с лямбдами и наследованием.
Рассмотрим следующий, минимальный пример:
template<typename Func>
struct Base: Func {
Base(Func func): Func{func} {}
template<typename... Args>
auto operator()(Args... args)
-> decltype(Func::operator()(args...), void()) {
Func::operator()(args...);
}
};
int main() {
auto l = [](auto &&) {};
Base<decltype(l)> mixin{l};
mixin(0);
}
GCC 6.1 компилирует его, clang 4.0 crashes.
Обратите внимание, что оба компилируются просто отлично, используя следующее определение:
auto l = [](int) {};
Является ли этот допустимый код, или я делаю что-то, что запрещено стандартом?
Здесь есть ссылка на проблему, которую я только что открыл.
Ответы
Ответ 1
Просто, если вам нужно решение для clang - следующий код должен работать с clang
#include <utility>
#include <iostream>
template <typename F>
struct Base : F
{
Base (F f) : F {f} {}
template <typename... Args>
decltype(auto) operator () (Args&&... args)
{
std::cout << "(";
F::operator () (std::forward<Args> (args)...);
std::cout << ")" << std::endl;
}
};
int
main ()
{
auto l = [] (auto && i) {
std::cout << i;
};
Base<decltype(l)> mixin {l};
mixin (0);
return 0;
}