Как установить cornerRadius только для нижнего левого, нижнего правого и верхнего левого угла?
Как установить радиус угла только в нижнем левом, нижнем правом и верхнем левом углу?
let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.backgroundColor = UIColor.redColor().CGColor
rectShape.bounds = messages.frame
rectShape.position = messages.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: messages.bounds, byRoundingCorners: .BottomLeft | .TopRight, cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).CGPath
messages.layer.addSublayer(rectShape)
этот код создает два прямоугольника. Я не знаю, почему.
Ответы
Ответ 1
Вам просто нужно замаскировать слой, как показано ниже:
Для Swift 3:
let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.bounds = self.myView.frame
rectShape.position = self.myView.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.myView.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft , .bottomRight , .topLeft], cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).cgPath
self.myView.layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
//Here I'm masking the textView layer with rectShape layer
self.myView.layer.mask = rectShape
Нижняя версия:
let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.bounds = self.myView.frame
rectShape.position = self.myView.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.myView.bounds, byRoundingCorners: .BottomLeft | .BottomRight | .TopLeft, cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).CGPath
self.myView.layer.backgroundColor = UIColor.greenColor().CGColor
//Here I'm masking the textView layer with rectShape layer
self.myView.layer.mask = rectShape
Ответ 2
(быстрый 4/iOS 11) Просто скажите внизу:
yourView.clipsToBounds = true
yourView.layer.cornerRadius = 10
yourView.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMaxYCorner, .layerMinXMaxYCorner]
для Up:
yourView.clipsToBounds = true
yourView.layer.cornerRadius = 10
yourView.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMinYCorner, .layerMinXMinYCorner]
в вашем случае:
yourView.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMaxYCorner, .layerMinXMaxYCorner, .layerMinXMinYCorner]
Надеюсь, что эта помощь:)
Ответ 3
Протестировано в xcode 8 и swift 3
extension UIView {
func roundCorners(_ corners:UIRectCorner, radius: CGFloat) {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
}
}
Используйте как это
YourView.roundCorners([.topLeft, .bottomLeft], radius: 10)
Ответ 4
Лучшим ответом для нижнего угла iOS 11 и iOS 10 будет
if #available(iOS 11.0, *){
view.clipsToBounds = false
view.layer.cornerRadius = 10
view.layer.maskedCorners = [.layerMaxXMaxYCorner, .layerMinXMaxYCorner]
}else{
let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.bounds = view.frame
rectShape.position = view.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft , .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).cgPath
view.layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
view.layer.mask = rectShape
}
в случае, если это не работает на iOS 10 и ниже, попробуйте запустить код в viewDidLayoutSubviews() вашего класса viewcontroller, как это
override func viewDidLayoutSubviews() {
if #available(iOS 11.0, *){
}else{
let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.bounds = view.frame
rectShape.position = view.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft , .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 20, height: 20)).cgPath
view.layer.backgroundColor = UIColor.green.cgColor
view.layer.mask = rectShape
}
Ответ 5
Swift 4
override func viewDidLoad() {
let topRight = UIView(frame: CGRect(x: 120, y: 200, width: 120, height: 120))
topRight.roundedTop()
topRight.backgroundColor = .red
self.view.center = topRight.center
self.view.addSubview(topRight)
super.viewDidLoad()
}
Выход :
![enter image description here]()
расширение на UIView Swift 4: Ссылка Ссылка
Ответ 6
Вот расширение для iOS 11+
import Foundation
import UIKit
extension UIView {
func roundCorners(_ corners: CACornerMask, radius: CGFloat, borderColor: UIColor, borderWidth: CGFloat) {
self.layer.maskedCorners = corners
self.layer.cornerRadius = radius
self.layer.borderWidth = borderWidth
self.layer.borderColor = borderColor.cgColor
}
}
Применение:-
self.yourView.roundCorners([.layerMaxXMaxYCorner, .layerMaxXMinYCorner], radius: 20.0, borderColor: UIColor.green, borderWidth: 1)
Ответ 7
- Добавьте файл RoundedCornerView.swift в свой проект
- Добавьте UIView в свой ViewController
- Изменить пользовательский класс в инспекторе идентичности на RoundedCornerView
- Перейдите к Инспектору атрибутов, выберите Angular радиус (CGFloat) и В углах, которые вы хотите скруглить.
![rounded corner view]()
RoundedCornerView.swift
import UIKit
@IBDesignable
class RoundedCornerView: UIView {
var cornerRadiusValue : CGFloat = 0
var corners : UIRectCorner = []
@IBInspectable public var cornerRadius : CGFloat {
get {
return cornerRadiusValue
}
set {
cornerRadiusValue = newValue
}
}
@IBInspectable public var topLeft : Bool {
get {
return corners.contains(.topLeft)
}
set {
setCorner(newValue: newValue, for: .topLeft)
}
}
@IBInspectable public var topRight : Bool {
get {
return corners.contains(.topRight)
}
set {
setCorner(newValue: newValue, for: .topRight)
}
}
@IBInspectable public var bottomLeft : Bool {
get {
return corners.contains(.bottomLeft)
}
set {
setCorner(newValue: newValue, for: .bottomLeft)
}
}
@IBInspectable public var bottomRight : Bool {
get {
return corners.contains(.bottomRight)
}
set {
setCorner(newValue: newValue, for: .bottomRight)
}
}
func setCorner(newValue: Bool, for corner: UIRectCorner) {
if newValue {
addRectCorner(corner: corner)
} else {
removeRectCorner(corner: corner)
}
}
func addRectCorner(corner: UIRectCorner) {
corners.insert(corner)
updateCorners()
}
func removeRectCorner(corner: UIRectCorner) {
if corners.contains(corner) {
corners.remove(corner)
updateCorners()
}
}
func updateCorners() {
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: cornerRadiusValue, height: cornerRadiusValue))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
}
}
ссылка на github: RoundedCornerView
Ответ 8
проблема решена правая верхняя и правая нижняя работа сейчас
Протестированный код в версии IOS 9, 10, 11
extension UIView {
func roundCorners(_ corners:UIRectCorner,_ cormerMask:CACornerMask, radius: CGFloat) {
if #available(iOS 11.0, *){
self.clipsToBounds = false
self.layer.cornerRadius = radius
self.layer.maskedCorners = cormerMask
}else{
let rectShape = CAShapeLayer()
rectShape.bounds = self.frame
rectShape.position = self.center
rectShape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius)).cgPath
self.layer.mask = rectShape
}
}
}
Ответ 9
extension UIView {
func roundCorners(_ corners: CACornerMask, radius: CGFloat) {
if #available(iOS 11, *) {
self.layer.cornerRadius = radius
self.layer.maskedCorners = corners
} else {
var cornerMask = UIRectCorner()
if(corners.contains(.layerMinXMinYCorner)){
cornerMask.insert(.topLeft)
}
if(corners.contains(.layerMaxXMinYCorner)){
cornerMask.insert(.topRight)
}
if(corners.contains(.layerMinXMaxYCorner)){
cornerMask.insert(.bottomLeft)
}
if(corners.contains(.layerMaxXMaxYCorner)){
cornerMask.insert(.bottomRight)
}
let path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds, byRoundingCorners: cornerMask, cornerRadii: CGSize(width: radius, height: radius))
let mask = CAShapeLayer()
mask.path = path.cgPath
self.layer.mask = mask
}
}
}