Socket.io не может подключиться, прибегает к "опросу"
Я пытаюсь создать приложение клиент-сервер websocket, где клиент и сервер будут работать в двух разных экземплярах.
Настройка
- Сервер /Back -end: работает на
localhost:9006
с angular -fullstack generator, включая socket.io
- Клиент/интерфейс: работает на
localhost:9007
с angular generator + socket.io-client
+ btford.socket-io ( мост AngularJS socket.io)
![Client and server]()
Сервер
Примечание: не полный код, но те части, которые я считаю релевантными.
// ----- socketio.js -----
// When the user connects.. perform this
function onConnect(socket) {
// When the client emits 'info', this listens and executes
socket.on('info', function (data) {
console.info('[%s] %s', socket.address, JSON.stringify(data, null, 2));
socket.emit('pong', 'OK!');
});
// Insert sockets below
require('../api/thing/thing.socket').register(socket);
}
socketio.set('origins', 'http://localhost:9007');
// ----- express.js -----
app.use(function (req, res, next) {
res.setHeader('Access-Control-Allow-Origin', 'http://localhost:9007');
res.setHeader('Access-Control-Allow-Methods', 'GET, POST, OPTIONS, PUT, PATCH, DELETE');
res.setHeader('Access-Control-Allow-Credentials', true);
next();
});
// ----- app.js -----
// Start server
server.listen(config.port, config.ip, function () {
console.log('Express server listening on %d, in %s mode', config.port, app.get('env'));
});
Client
// ----- client app.js
angular
.module('weldCommentsClientApp', [
'ngAnimate', 'ngAria', 'ngCookies', 'ngMessages', 'ngResource', 'ngRoute', 'ngSanitize', 'ngTouch',
'btford.socket-io'
])
.factory('mySocket', function (socketFactory) {
var myIoSocket = window.io.connect('http://localhost:9006');
var mySocket = socketFactory({
ioSocket: myIoSocket
});
mySocket.forward('pong');
console.log('mySocket', mySocket);
return mySocket;
})
// ----- client main.js
angular.module('weldCommentsClientApp').controller('MainCtrl', function ($scope, mySocket) {
$scope.$on('socket:pong', function (ev, data) {
console.log('socket:pong', ev, data);
});
mySocket.emit('info');
});
Результаты
Отсутствуют ошибки консоли на сервере или клиенте, но он не работает, и сервер регистрирует 100 из этих строк:
GET /socket.io/?EIO=3&transport=polling&t=1421488528935-16027 200 2ms
... который похож на то, что клиент подключается через HTTP, но не переключается на веб-сайты.
Любые идеи?
Update
Вот весь проект клиент/сервер с инструкциями в README: https://github.com/weld-io/socket.io-client-server-boilerplate
Ответы
Ответ 1
Путь неверно определен в файле server/app.js
Попробуйте использовать путь '/socket.io' следующим образом:
var socketio = require('socket.io')(server, {
serveClient: (config.env === 'production') ? false : true,
path: '/socket.io'
});
Далее, чтобы выбрать веб-узлы вместо длительного опроса, вы можете выбрать перенос websocket в test-client/scripts/application.js
var myIoSocket = window.io.connect('http://localhost:9006', {transports:['websocket']});
Ответ 2
Я предлагаю вам протестировать клиент-сервер соответственно. nc будет идеальной альтернативой для такого рода ситуаций.
BTW, код клиента, который вы показали, похоже, не пытается подключиться к серверу.
Ответ 3
Я думаю, потому что ваш сервер использует сокеты на http://localhost:9007 и ваш клиент на http://localhost:9006. Попробуйте поставить оба на один и тот же порт, он должен работать.
Ответ 4
Можно попробовать 2 вещи:
первое изменение
window.io.connect('http://...
to
window.io.connect('ws://...
Во-вторых, на стороне сервера установите
socketio.set('transports',['xhr-polling']);
Я знаю, что выглядит некорректно, поскольку вы хотите избежать опроса, но все же это помогло многим людям, у которых была такая же проблема.