Макрос препроцессора для Apple Watch?
Я смотрел Apple образец Lister (для Apple Watch, iOS и OS X). Образец выполняет проверку для iOS и OS X:
#import <TargetConditionals.h>
#if (TARGET_OS_IPHONE || TARGET_IPHONE_SIMULATOR)
@import ListerKit;
#elif TARGET_OS_MAC
@import ListerKitOSX;
#endif
Однако для TARGET_OS_WATCH
или подобного не существует теста. Grepping для watch
в TargetConditionals.h
не дает хитов:
$ cat /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/usr/include/TargetConditionals.h | grep -i watch
$
Из TargetConditionals.h
, я знаю, что есть:
These conditionals specify in which Operating System the generated code will
run. The MAC/WIN32/UNIX conditionals are mutually exclusive. The EMBEDDED/IPHONE
conditionals are variants of TARGET_OS_MAC.
TARGET_OS_MAC - Generate code will run under Mac OS
TARGET_OS_WIN32 - Generate code will run under 32-bit Windows
TARGET_OS_UNIX - Generate code will run under some non Mac OS X unix
TARGET_OS_EMBEDDED - Generate code will run under an embedded OS variant
of TARGET_OS_MAC
TARGET_OS_IPHONE - Generate code will run under iPhone OS which
is a variant of TARGET_OS_MAC.
TARGET_IPHONE_SIMULATOR - Generate code for running under iPhone Simulator
Вопрос: есть ли препроцессор для часов Apple?
Я помечен ios, но я не уверен, что правильная ОС для этого вопроса.
Список ниже был составлен с iPhone TargetConditionals.h
. Симулятор и OS X похожи (у них только разные биты, установленные на 1):
#define TARGET_OS_MAC 1
#define TARGET_OS_WIN32 0
#define TARGET_OS_UNIX 0
#define TARGET_OS_EMBEDDED 1
#define TARGET_OS_IPHONE 1
#define TARGET_IPHONE_SIMULATOR 0
Вопросы. Использует ли часы TARGET_OS_EMBEDDED
? Опускают ли часы TARGET_OS_IPHONE
?
Ответы
Ответ 1
Как и в watchOS 2.0, вы можете запустить собственный код на часах, так что это более актуальный вопрос.
Я использую первую раннюю бета-версию watchOS 2, поэтому это может измениться, но прямо сейчас TARGET_OS_WATCH
устанавливается на 1 на watchOS.
(Кроме того, будьте осторожны: TARGET_OS_IPHONE
также устанавливается в 1 на watchOS, хотя TARGET_OS_IOS
равно 0.)
Ответ 2
Вы можете найти все условные условные обозначения в TargetConditionals.h(cmd + shift + o и type TargetConditionals.h).
В этом списке вы можете найти список, подобный этому, и многие другие полезные определения.
В настоящее время он содержит TARGET_OS_WATCH с WatchOS 2. Для WatchOS 1 не удалось запустить пользовательский код на часах, поэтому он не понадобился тогда, поскольку все работало на самом телефоне.
#define TARGET_OS_MAC 1
#define TARGET_OS_WIN32 0
#define TARGET_OS_UNIX 0
#define TARGET_OS_IPHONE 1
#define TARGET_OS_IOS 0
#define TARGET_OS_WATCH 1
#define TARGET_OS_TV 0
#define TARGET_OS_SIMULATOR 0
#define TARGET_OS_EMBEDDED 1
Быстрое добавление
#if os(watchOS)
[Watch code]
#else
[Code for iOS, appleTV, or any else clause]
#endif
Некоторые другие допустимые значения: iOS, OSX, tvOS
Небольшое объяснение этого и более http://nshipster.com/swift-system-version-checking/
Внизу этого документа
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/InteractingWithCAPIs.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216-CH8-XID_15#Build Конфигурации
В разделе "Конфигурации сборки" вы можете найти (надеюсь) обновленный список со всеми этими значениями, которые в настоящее время доступны
Ответ 3
Не существует предустановленного целевого объекта WatchKit или приложения. Но вы можете создать свои собственные условные условные обозначения, которые вы используете таким же образом.
Если вы посмотрите в разделе "Настройки сборки" для любой цели, там есть раздел "Другие флаги C". Добавьте запись для цели WatchKit. Если вы добавите что-то вроде -DMY_WATCHKIT_FLAG=1
, вы можете сделать #if MY_WATCHKIT_FLAG
в коде.
Сделайте свой собственный флаг, ну, обычай. Не исключено, что Apple может добавить флаг в будущем, назвав что-то вроде TARGET_WATCH_APP
или что-то еще. Используйте префикс имени флага, чтобы сделать его конкретным для вас.
Ответ 4
В текущем пакете WatchKit SDK весь код в приложении Watch работает на телефоне, в котором он находится в паре, поэтому нет смысла, чтобы ваш препроцессор столкнулся с кодом, который будет запускаться на Watch, и, следовательно, макрос, чтобы сказать, что делать, когда это произойдет. Код целевого объекта ListerWatch, с которым вы связались, будет работать как расширение на iPhone и поговорить с его часовым интерфейсом через WatchKit.