Ответ 1
Сначала добавьте файл .ttf в ресурсы вашей игровой площадки. Затем вы можете загрузить шрифт следующим образом:
let cfURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("Proxima Nova Semibold", withExtension: "ttf") as! CFURL
CTFontManagerRegisterFontsForURL(cfURL, CTFontManagerScope.Process, nil)
let font = UIFont(name: "ProximaNova-Semibold", size: 14.0)
Имя файла .ttf обычно не совпадает с фактическим именем дескриптора шрифта, который вам нужен для имени UIFont. Чтобы найти это, откройте файл .ttf в Font Book на вашем Mac, посмотрите его детали и найдите имя PostScript. Это имя, которое нужно искать в UIFont (name:...)
В качестве альтернативы вы можете искать свой установленный шрифт после регистрации URL-адреса со следующим кодом:
var fontNames: [[AnyObject]] = []
for name in UIFont.familyNames() {
println(name)
if let nameString = name as? String
{
fontNames.append(UIFont.fontNamesForFamilyName(nameString))
}
}
fontNames