Шкала SVG без перемещения местоположения
То, что я пытаюсь сделать, просто: масштабируйте некоторые точки SVG от scale(0)
до scale(1)
, когда элемент sibling зависает с использованием vanilla js. Они являются красными в демо
Здесь базовая установка SVG
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">
<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"
x="0px" y="0px" viewBox="0 0 720 576" style="enable-background:new 0 0 720 576;" xml:space="preserve">
<style type="text/css">
.st3 {
fill:red;
}
* {
-webkit-transition:.3s;
transition:.3s;
}
</style>
<g id="Layer_4">
<!-- Shield -->
<path class="st8" d="M601,304.7c-32.4-15.4-68.6-24-106.8-24c-40.4,0-78.5,9.6-112.3,26.6c4.9,79.7,41.9,146.7,109.5,187.6
C559.8,454.1,597,385.6,601,304.7z" />
<path class="st9" d="M420.1,328.7c2.1-4.7,32.5-23.9,72.5-23.9c39.9,0,73.1,20,75.5,24.3c2.4,4.3,5.7,40-12.7,74.6
c-19.7,36.9-53.5,50.1-61.8,50.4c-6.4,0.2-41.8-14.3-62.5-51.6C411.5,367.4,418,333.4,420.1,328.7z" />
<circle class="st10" cx="494.9" cy="373.3" r="35.5" />
</g>
<g id="Layer_8">
<!-- Dots on shield -->
<circle class="st3" cx="578.8" cy="316.2" r="4.6" />
<circle class="st3" cx="543.4" cy="346.2" r="4.6" />
<circle class="st3" cx="505" cy="375.5" r="4.6" />
</g>
</svg>
Проблема заключается в том, что SVG масштабируется на основе местоположения источника, а не текущего местоположения, поэтому, когда применяется преобразование, он перемещает элемент в дополнение к его масштабированию. Я пытаюсь исправить эту ситуацию, выполнив сдвиг BBox()
, масштабирование, а затем переведя назад, но это только помогло и не полностью устранило проблему.
var shield = document.getElementById("Layer_4"),
dots = document.querySelectorAll("#Layer_8 .st3");
toggleTransform(false);
shield.onmouseover = function () { toggleTransform(true); }
shield.onmouseout = function () { toggleTransform(false); }
function toggleTransform(bool) {
if (!bool) {
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
var box = dots[i].getBBox(),
cx = box.x + box.width / 10,
cy = box.y + box.height / 10;
//dots[i].setAttribute("transform", "translate(" + cx + " " + cy + ") scale(0) translate(" + cx + " " + cy + ")");
dots[i].style.WebkitTransform = "translate(" + cx + "px, " + cy + "px) scale(0) translate(" + -cx + "px, " + -cy + "px)";
}
} else {
for (var i = 0; i < dots.length; i++) {
var box = dots[i].getBBox(),
cx = box.x + box.width / 2,
cy = box.y + box.height / 2;
//dots[i].setAttribute("transform", "translate(0 0) scale(1) translate(0 0)");
dots[i].style.WebkitTransform = "translate(0, 0) scale(1) translate(0, 0)";
}
}
}
Я попытался использовать как setAttribute
, так и CSS-преобразование (я не смог получить переход setAttribute
, предположительно потому, что он не был анимирован CSS), но не смог получить его с помощью. Я только тестировал в Chrome
У кого-нибудь есть идея, как я могу масштабировать, не двигаясь, красные точки?
Здесь демо снова, если вы пропустили его
Edit
Я сделал функцию, основанную на ответе RashFlash, чтобы сделать ее довольно простой в использовании, а также учитывает смещения и различные исходные трансформации.
function scaleMe(elem, scaleX, scaleY, newOffsetX, newOffsetY, originX, originY) {
newOffsetX = null ? 0 : newOffsetX;
newOffsetY = null ? 0 : newOffsetY;
originX = null ? "center" : originX;
originY = null ? "center" : originY;
var bbox = elem.getBBox(),
cx = bbox.x + (bbox.width / 2),
cy = bbox.y + (bbox.height / 2),
tx = -cx * (scaleX - 1) + newOffsetX,
ty = -cy * (scaleY - 1) + newOffsetY;
if(originX === "left" || originX === "right") {
tx = newOffsetX;
}
if(originY === "top" || originY === "bottom") {
ty = newOffsetY;
}
var scalestr = scaleX + ',' + scaleY,
translatestr = tx + 'px,' + ty + 'px';
elem.style.WebkitTransformOrigin = originX + " " + originY;
elem.style.MozTransformOrigin = originX + " " + originY;
elem.style.msTransformOrigin = originX + " " + originY;
elem.style.transformOrigin = originX + " " + originY;
elem.style.WebkitTransform = "translate(" + translatestr + ") scale(" + scalestr + ")";
elem.style.MozTransform = "translate(" + translatestr + ") scale(" + scalestr + ")";
elem.style.msTransform = "translate(" + translatestr + ") scale(" + scalestr + ")";
elem.style.transform = "translate(" + translatestr + ") scale(" + scalestr + ")";
}
Ответы
Ответ 1
Если я не ошибаюсь, вы хотите масштабировать точки вдоль их центра, точки остаются их текущим положением и просто становятся больше.
если вы этого хотите, то следующий код поможет вам
var bbox=elementNode.getBBox();
var cx=bbox.x+(bbox.width/2),
cy=bbox.y+(bbox.height/2); // finding center of element
var scalex=1.5, scaley=1.5; // your desired scale
var saclestr=scalex+','+scaley;
var tx=-cx*(scalex-1);
var ty=-cy*(scaley-1);
var translatestr=tx+','+ty;
elementNode.setAttribute('transform','translate('+translatestr+') scale('+saclestr+')');
Итак, что я сделал, я сначала перевел точку, а затем масштабировал ее. я использую следующую формулу, как описано в
Преобразование системы координат
translate(-centerX*(factor-1), -centerY*(factor-1))
scale(factor)
Ответ 2
Фактически вы можете добиться этого эффекта без JS.
.st3 {
fill: red;
-webkit-transform: scale(1);
-webkit-transform-origin: 50% 50%;
-webkit-transition:.3s;
transform: scale(1);
transform-origin: 50% 50%;
transition:.3s;
}
#Layer_4:hover + g .st3 {
-webkit-transform: scale(2);
-webkit-transform-origin: 50% 50%;
-webkit-transition:.3s;
transform: scale(2);
transform-origin: 50% 50%;
transition:.3s;
}
Демо здесь