Ответ 1
Вы можете использовать viewSize.
CGSize s = [CCDirector sharedDirector].viewSize;
Я использовал ниже код в Cocos2d 1.0 и Cocos2d 2.0, но, похоже, не найден в Cocos2d 3.0
CGSize s = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
Как получить размер экрана в Cocos2d 3.0?
Вы можете использовать viewSize.
CGSize s = [CCDirector sharedDirector].viewSize;