Ответ 1
Вы можете использовать шаблон функции, который выведет все типы параметров функции-члена, например:
template<typename Obj, typename Result, typename ...Args>
auto make_delegate(const Obj &x, Result (Obj::*fun)(Args...)) -> // ...
И вернет специальный объект делегата, который будет содержать ваш объект (или указатель на него) и просто переслать все переданные аргументы функции-члена базового объекта:
template<typename Obj, typename Result, typename ...Args>
struct Delegate
{
Obj x;
Result (Obj::*f)(Args...);
template<typename ...Ts>
Result operator()(Ts&&... args)
{
return (x.*f)(forward<Ts>(args)...);
}
};
Вы получите следующий синтаксис использования:
function<int(int,float,bool)> fun = make_delegate(object, &Foo::bar);
Вот полный пример:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <utility>
using namespace std;
struct Foo
{
int bar(int x, float y, bool z)
{
cout << "bar: " << x << " " << y << " " << z << endl;
return 0;
}
};
int baz(int x, float y, bool z)
{
cout << "baz: " << x << " " << y << " " << z << endl;
return 0;
}
template<typename Obj, typename Result, typename ...Args>
struct Delegate
{
Obj x;
Result (Obj::*f)(Args...);
template<typename ...Ts>
Result operator()(Ts&&... args)
{
return (x.*f)(forward<Ts>(args)...);
}
};
template<typename Obj, typename Result, typename ...Args>
auto make_delegate(const Obj &x, Result (Obj::*fun)(Args...))
-> Delegate<Obj, Result, Args...>
{
Delegate<Obj, Result, Args...> result{x, fun};
return result;
}
int main()
{
Foo object;
function<int(int,float,bool)> fun[] =
{
baz,
make_delegate(object, &Foo::bar) // <---- usage
};
for(auto &x : fun)
x(1, 1.0, 1);
}
Выход:
baz: 1 1 1
bar: 1 1 1