Ответ 1
Вы можете сделать это с помощью типа iCarousel
iCarouselTypeCustom
в методе делегата
- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
Просто установите тип карусели (например, в viewDidLoad
контроллера просмотра карусели):
self.carousel.type = iCarouselTypeCustom;
И вычислите преобразование по своему усмотрению. Я положил объекты на гиперболу и немного уменьшил их, когда они отошли от центра. Это очень похоже на ваш образ, я думаю:
- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
{
const CGFloat offsetFactor = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionSpacing withDefault:1.0f]*carousel.itemWidth;
//The larger these values, as the items move away from the center ...
//... the faster they move to the back
const CGFloat zFactor = 150.0f;
//... the faster they move to the bottom of the screen
const CGFloat normalFactor = 50.0f;
//... the faster they shrink
const CGFloat shrinkFactor = 3.0f;
//hyperbola
CGFloat f = sqrtf(offset*offset+1)-1;
transform = CATransform3DTranslate(transform, offset*offsetFactor, f*normalFactor, f*(-zFactor));
transform = CATransform3DScale(transform, 1/(f/shrinkFactor+1.0f), 1/(f/shrinkFactor+1.0f), 1.0);
return transform;
}
и результат:
вы можете настроить постоянные поплавки по своему вкусу.
Для перемещения предметов вокруг круга при их масштабировании просто используйте угловые функции для перевода, затем вращайте и масштабируйте:
- (CGFloat)carousel:(iCarousel *)carousel valueForOption:(iCarouselOption)option withDefault:(CGFloat)value
{
if (option == iCarouselOptionSpacing)
{
return value * 2.0f;
}
if(option == iCarouselOptionVisibleItems)
{
return 11;
}
if(option == iCarouselOptionWrap) return YES;
return value;
}
- (CATransform3D)carousel:(iCarousel *)carousel itemTransformForOffset:(CGFloat)offset baseTransform:(CATransform3D)transform
{
const CGFloat radius = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionRadius withDefault:200.0];
const CGFloat offsetFactor = [self carousel:carousel valueForOption:iCarouselOptionSpacing withDefault:1.0f]*carousel.itemWidth;
const CGFloat angle = offset*offsetFactor/radius;
//... the faster they shrink
const CGFloat shrinkFactor = 2.0f;
//hyperbola (now only for shrinking purposes)
CGFloat f = sqrtf(offset*offset+1)-1;
transform = CATransform3DTranslate(transform, radius*sinf(angle), radius*(1-cosf(angle)), 0.0);
transform = CATransform3DRotate(transform, angle, 0, 0, 1);
transform = CATransform3DScale(transform, 1/(f*shrinkFactor+1.0f), 1/(f*shrinkFactor+1.0f), 1.0);
return transform;
}
и снова результат:
вы можете отрегулировать расстояние и радиус в методе carousel:valueForOption:withDefault:
.
Наслаждайтесь!:)