Есть ли способ создать объекты из строки, содержащей их имя класса?
У меня есть файл: Base.h
class Base;
class DerivedA : public Base;
class DerivedB : public Base;
/*etc...*/
и еще один файл: BaseFactory.h
#include "Base.h"
class BaseFactory
{
public:
BaseFactory(const string &sClassName){msClassName = sClassName;};
Base * Create()
{
if(msClassName == "DerivedA")
{
return new DerivedA();
}
else if(msClassName == "DerivedB")
{
return new DerivedB();
}
else if(/*etc...*/)
{
/*etc...*/
}
};
private:
string msClassName;
};
/*etc.*/
Есть ли способ каким-то образом преобразовать эту строку в фактический тип (класс), чтобы BaseFactory не должен был знать все возможные классы Derived и иметь if() для каждого из них? Могу ли я создать класс из этой строки?
Я думаю, что это можно сделать на С# через Reflection. Есть что-то подобное в С++?
Ответы
Ответ 1
Нет, нет, если вы сами не сделаете сопоставление. С++ не имеет механизма для создания объектов, типы которых определяются во время выполнения. Вы можете использовать карту, чтобы сделать это отображение себя, хотя:
template<typename T> Base * createInstance() { return new T; }
typedef std::map<std::string, Base*(*)()> map_type;
map_type map;
map["DerivedA"] = &createInstance<DerivedA>;
map["DerivedB"] = &createInstance<DerivedB>;
И тогда вы можете сделать
return map[some_string]();
Получение нового экземпляра. Другая идея состоит в том, чтобы типы регистрировались сами:
// in base.hpp:
template<typename T> Base * createT() { return new T; }
struct BaseFactory {
typedef std::map<std::string, Base*(*)()> map_type;
static Base * createInstance(std::string const& s) {
map_type::iterator it = getMap()->find(s);
if(it == getMap()->end())
return 0;
return it->second();
}
protected:
static map_type * getMap() {
// never delete'ed. (exist until program termination)
// because we can't guarantee correct destruction order
if(!map) { map = new map_type; }
return map;
}
private:
static map_type * map;
};
template<typename T>
struct DerivedRegister : BaseFactory {
DerivedRegister(std::string const& s) {
getMap()->insert(std::make_pair(s, &createT<T>));
}
};
// in derivedb.hpp
class DerivedB {
...;
private:
static DerivedRegister<DerivedB> reg;
};
// in derivedb.cpp:
DerivedRegister<DerivedB> DerivedB::reg("DerivedB");
Вы можете решить создать макрос для регистрации
#define REGISTER_DEC_TYPE(NAME) \
static DerivedRegister<NAME> reg
#define REGISTER_DEF_TYPE(NAME) \
DerivedRegister<NAME> NAME::reg(#NAME)
Я уверен, что есть лучшие имена для этих двух. Другое дело, что, вероятно, имеет смысл использовать здесь shared_ptr
.
Если у вас есть набор несвязанных типов, которые не имеют общего базового класса, вы можете вместо этого указать указатель функции типа boost::variant<A, B, C, D, ...>
. Например, если у вас есть класс Foo, Bar и Baz, он выглядит так:
typedef boost::variant<Foo, Bar, Baz> variant_type;
template<typename T> variant_type createInstance() {
return variant_type(T());
}
typedef std::map<std::string, variant_type (*)()> map_type;
A boost::variant
походит на объединение. Он знает, какой тип хранится в нем, посмотрев, какой объект использовался для инициализации или назначения ему. Взгляните на его документацию здесь. Наконец, использование raw-указателя функции также немного устарело. Современный код С++ должен быть отделен от определенных функций/типов. Вы можете посмотреть в Boost.Function
, чтобы найти лучший способ. Тогда это будет выглядеть (карта):
typedef std::map<std::string, boost::function<variant_type()> > map_type;
std::function
также будет доступен в следующей версии С++, включая std::shared_ptr
.
Ответ 2
Нет, нет. Мое предпочтительное решение этой проблемы - создать словарь, который сопоставляет имя с методом создания. Классы, которые хотят быть созданы таким образом, затем регистрируют метод создания со словарем. Это подробно обсуждается в книге шаблонов GoF.
Ответ 3
Короткий ответ: вы не можете. См. Эти ВОПРОСЫ о том, почему:
Ответ 4
Я ответил в другом вопросе о С++ фабриках. См. там, если интересен гибкий factory. Я пытаюсь описать старый путь из ET ++, чтобы использовать макросы, которые отлично поработали для меня.
ET ++ был проектом для переноса старого MacApp на С++ и X11. В попытке этого Эрик Гамма и т.д. Начал думать о Design Patterns
Ответ 5
boost:: functional имеет шаблон factory, который довольно гибкий: http://www.boost.org/doc/libs/1_54_0/libs/functional/factory/doc/html/index.html
Мое предпочтение состоит в том, чтобы создавать классы-оболочки, которые скрывают механизм создания и создания объектов. Общий сценарий, с которым я сталкиваюсь, - это необходимость сопоставления различных производных классов некоторого базового класса с ключами, где производные классы имеют общую сигнатуру конструктора. Вот решение, которое я придумал до сих пор.
#ifndef GENERIC_FACTORY_HPP_INCLUDED
//BOOST_PP_IS_ITERATING is defined when we are iterating over this header file.
#ifndef BOOST_PP_IS_ITERATING
//Included headers.
#include <unordered_map>
#include <functional>
#include <boost/preprocessor/iteration/iterate.hpp>
#include <boost/preprocessor/repetition.hpp>
//The GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY directive controls the number of factory classes which will be generated.
#ifndef GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY
#define GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY 10
#endif
//This macro magic generates GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY + 1 versions of the GenericFactory class.
//Each class generated will have a suffix of the number of parameters taken by the derived type constructors.
#define BOOST_PP_FILENAME_1 "GenericFactory.hpp"
#define BOOST_PP_ITERATION_LIMITS (0,GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY)
#include BOOST_PP_ITERATE()
#define GENERIC_FACTORY_HPP_INCLUDED
#else
#define N BOOST_PP_ITERATION() //This is the Nth iteration of the header file.
#define GENERIC_FACTORY_APPEND_PLACEHOLDER(z, current, last) BOOST_PP_COMMA() BOOST_PP_CAT(std::placeholders::_, BOOST_PP_ADD(current, 1))
//This is the class which we are generating multiple times
template <class KeyType, class BasePointerType BOOST_PP_ENUM_TRAILING_PARAMS(N, typename T)>
class BOOST_PP_CAT(GenericFactory_, N)
{
public:
typedef BasePointerType result_type;
public:
virtual ~BOOST_PP_CAT(GenericFactory_, N)() {}
//Registers a derived type against a particular key.
template <class DerivedType>
void Register(const KeyType& key)
{
m_creatorMap[key] = std::bind(&BOOST_PP_CAT(GenericFactory_, N)::CreateImpl<DerivedType>, this BOOST_PP_REPEAT(N, GENERIC_FACTORY_APPEND_PLACEHOLDER, N));
}
//Deregisters an existing registration.
bool Deregister(const KeyType& key)
{
return (m_creatorMap.erase(key) == 1);
}
//Returns true if the key is registered in this factory, false otherwise.
bool IsCreatable(const KeyType& key) const
{
return (m_creatorMap.count(key) != 0);
}
//Creates the derived type associated with key. Throws std::out_of_range if key not found.
BasePointerType Create(const KeyType& key BOOST_PP_ENUM_TRAILING_BINARY_PARAMS(N,const T,& a)) const
{
return m_creatorMap.at(key)(BOOST_PP_ENUM_PARAMS(N,a));
}
private:
//This method performs the creation of the derived type object on the heap.
template <class DerivedType>
BasePointerType CreateImpl(BOOST_PP_ENUM_BINARY_PARAMS(N,const T,& a))
{
BasePointerType pNewObject(new DerivedType(BOOST_PP_ENUM_PARAMS(N,a)));
return pNewObject;
}
private:
typedef std::function<BasePointerType (BOOST_PP_ENUM_BINARY_PARAMS(N,const T,& BOOST_PP_INTERCEPT))> CreatorFuncType;
typedef std::unordered_map<KeyType, CreatorFuncType> CreatorMapType;
CreatorMapType m_creatorMap;
};
#undef N
#undef GENERIC_FACTORY_APPEND_PLACEHOLDER
#endif // defined(BOOST_PP_IS_ITERATING)
#endif // include guard
Я вообще против использования тяжелых макросов, но здесь я сделал исключение. Вышеприведенный код генерирует GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY + 1 версии класса с именем GenericFactory_N, для каждого N между 0 и GENERIC_FACTORY_MAX_ARITY включительно.
Использование сгенерированных шаблонов классов очень просто. Предположим, вы хотите, чтобы factory создавал объекты BaseClass, используя сопоставление строк. Каждый из производных объектов принимает 3 целых числа в качестве параметров конструктора.
#include "GenericFactory.hpp"
typedef GenericFactory_3<std::string, std::shared_ptr<BaseClass>, int, int int> factory_type;
factory_type factory;
factory.Register<DerivedClass1>("DerivedType1");
factory.Register<DerivedClass2>("DerivedType2");
factory.Register<DerivedClass3>("DerivedType3");
factory_type::result_type someNewObject1 = factory.Create("DerivedType2", 1, 2, 3);
factory_type::result_type someNewObject2 = factory.Create("DerivedType1", 4, 5, 6);
Деструктор класса GenericFactory_N является виртуальным, чтобы разрешить следующее.
class SomeBaseFactory : public GenericFactory_2<int, BaseType*, std::string, bool>
{
public:
SomeBaseFactory() : GenericFactory_2()
{
Register<SomeDerived1>(1);
Register<SomeDerived2>(2);
}
};
SomeBaseFactory factory;
SomeBaseFactory::result_type someObject = factory.Create(1, "Hi", true);
delete someObject;
Обратите внимание, что эта строка генераторного макроса factory
#define BOOST_PP_FILENAME_1 "GenericFactory.hpp"
Предполагается, что общий файл заголовка factory называется GenericFactory.hpp
Ответ 6
Значение отражения как в Java.
здесь есть информация:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/y0114hz2(VS.80).aspx
Вообще говоря, поиск google для "С++ reflection"
Ответ 7
Подробное решение для регистрации объектов и доступа к ним по строковым именам.
common.h
:
#ifndef COMMON_H_
#define COMMON_H_
#include<iostream>
#include<string>
#include<iomanip>
#include<map>
using namespace std;
class Base{
public:
Base(){cout <<"Base constructor\n";}
virtual ~Base(){cout <<"Base destructor\n";}
};
#endif /* COMMON_H_ */
test1.h
:
/*
* test1.h
*
* Created on: 28-Dec-2015
* Author: ravi.prasad
*/
#ifndef TEST1_H_
#define TEST1_H_
#include "common.h"
class test1: public Base{
int m_a;
int m_b;
public:
test1(int a=0, int b=0):m_a(a),m_b(b)
{
cout <<"test1 constructor m_a="<<m_a<<"m_b="<<m_b<<endl;
}
virtual ~test1(){cout <<"test1 destructor\n";}
};
#endif /* TEST1_H_ */
3. test2.h
#ifndef TEST2_H_
#define TEST2_H_
#include "common.h"
class test2: public Base{
int m_a;
int m_b;
public:
test2(int a=0, int b=0):m_a(a),m_b(b)
{
cout <<"test1 constructor m_a="<<m_a<<"m_b="<<m_b<<endl;
}
virtual ~test2(){cout <<"test2 destructor\n";}
};
#endif /* TEST2_H_ */
main.cpp
:
#include "test1.h"
#include "test2.h"
template<typename T> Base * createInstance(int a, int b) { return new T(a,b); }
typedef std::map<std::string, Base* (*)(int,int)> map_type;
map_type mymap;
int main()
{
mymap["test1"] = &createInstance<test1>;
mymap["test2"] = &createInstance<test2>;
/*for (map_type::iterator it=mymap.begin(); it!=mymap.end(); ++it)
std::cout << it->first << " => " << it->second(10,20) << '\n';*/
Base *b = mymap["test1"](10,20);
Base *b2 = mymap["test2"](30,40);
return 0;
}
Скомпилируйте и запустите его (сделали это с Eclipse)
Выход:
Base constructor
test1 constructor m_a=10m_b=20
Base constructor
test1 constructor m_a=30m_b=40
Ответ 8
Это шаблон factory. См. Wikipedia (и этот пример). Вы не можете создать тип per se из строки без какого-либо вопиющего взлома. Зачем вам это нужно?
Ответ 9
Tor Brede Vekterli обеспечивает расширение расширения, которое дает именно ту функциональность, которую вы ищете. В настоящее время он немного неудобен с текущими boost libs, но я смог заставить его работать с 1.48_0 после изменения его базового пространства имен.
http://arcticinteractive.com/static/boost/libs/factory/doc/html/factory/factory.html#factory.factory.reference
В ответ на вопрос, почему такая вещь (как отражение) будет полезна для С++ - я использую ее для взаимодействия между пользовательским интерфейсом и движком - пользователь выбирает параметр в пользовательском интерфейсе, а движок принимает пользовательский интерфейс строка выбора и создает объект требуемого типа.
Главное преимущество использования структуры здесь (над сохранением списка фруктов где-то) заключается в том, что функция регистрации находится в каждом определении класса (и требуется только одна строка кода, вызывающая регистрационную функцию для зарегистрированного класса) - в отличие от файл, содержащий список фруктов, который должен быть добавлен вручную при каждом выводе нового класса.
Я сделал factory статическим членом моего базового класса.