Qt State Machine Transition в макете
Ну, я разрабатываю приложение Qt, и я хочу использовать Qt State Framework для создания некоторых анимаций.
Во-первых:
Как я могу анимировать группу кнопок, содержащихся в горизонтальной компоновке, в другую вертикальную компоновку, используя состояние перехода?
Второе:
Как я могу показать виджет, когда в состоянии? Например, меню: Когда пользователь нажимает кнопку в меню, отображается виджет (который ранее был скрыт с помощью widget- > hide())...
Это пример кода:
boxInsert = new BoxInsert(this);
boxInsert->hide ();
btn1 = new QPushButton("Introducir", this);
btn2 = new QPushButton("Informe", this);
btn3 = new QPushButton("Salir", this);
QStateMachine *machine = new QStateMachine(this);
QState *st1 = new QState(machine);
st1->setObjectName ("menuMode");
st1->assignProperty (btn1, "pos", QPointF(center - btn1->width () / 2, 20));
st1->assignProperty (btn2, "pos", QPointF(center - btn1->width () / 2, 40));
st1->assignProperty (btn3, "pos", QPointF(center - btn1->width () / 2, 60));
st1->assignProperty (boxInsert, "visible", QVariant(false));
QState *st2 = new QState(machine);
st2->setObjectName ("barMode");
st2->assignProperty (btn1, "pos", QPointF(40, 0));
st2->assignProperty (btn2, "pos", QPointF(40, 0));
st2->assignProperty (btn3, "pos", QPointF(40, 0));
st1->assignProperty (boxInsert, "visible", QVariant(true));
machine->setInitialState (st1);
QAbstractTransition *t1 = st1->addTransition (btn1, SIGNAL(clicked()), st2);
//QSequentialAnimationGroup *sq1 = new QSequentialAnimationGroup;
//sq1->addPause (250);
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(btn1, "pos"));
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(btn2, "pos"));
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(btn3, "pos"));
t1->addAnimation (new QPropertyAnimation(boxInsert, "visible"));
machine->start ();
Ответы
Ответ 1
Это что-то вроде, когда вы запустите машину, это изменит цвет кнопки, которая может указывать на то, что это нажатие, а затем выполнить что-то, что связано с вашим сигналом, чтобы его связанный слот был выполнен.
s0->addTransition(s1);
s1->assignProperty(ui->pushButton,"styleSheet","background-color:rgb(255,0,0);");
s1->addTransition(s2);
s2->addTransition(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),s0);
QStateMachine m;
m.addState(s0);
m.addState(s1);
m.addState(s2);
m.setInitialState(s0);
Чтобы сделать видимым виджет, добавьте переход состояния следующим образом:
s1->assignProperty(MyWid,"visible", true);
и добавить переход в s0 для состояния s1.
Ответ 2
Во-первых: Переместить виджеты с горизонтальной компоновки на вертикальную, используя stateMachine? Не знаю, как это сделать, действительно.
Второе: Вы можете реализовать виджет с собственным свойством прозрачности, который работает с QGraphicsEffect:
class myWidget
{
//your methods
Q_PROPERTY(double alpha READ alpha WRITE setAlpha)
double mAlpha;
double alpha() {return mAlpha;}
void setAlpha(double a);
QGraphicsOpacityEffect* eff;
}
заставить QGraphicsEffect работать в методе setAlpha():
void myWidget::setAlpha(double a)
{
mAlpha = a;
if(mAlpha < 0.0)
mAlpha = 0.0;
if(mAlpha > 1.0)
mAlpha = 1.0;
if(mAlpha == 0)
{
this->hide();
}
else
{
this->show();
eff->setOpacity(mAlpha);
}
this->update();
}
И, конечно, установите QGraphicsOpacityEffect вашему виджету в конструкторе:
eff = new QGraphicsOpacityEffect(this);
eff->setOpacity(mAlpha);
this->setGraphicsEffect(eff);
Затем вы можете работать со своим альфа-свойством в QState:
QState* s1 = new QState(mainState);
s1->assignProperty(mywidget, "alpha", 1.0);
//and so on...