ALAssetPrivate за время жизни своей библиотеки ALAssetsLibrary
Я пытаюсь получить все изображения, которые находятся на photos.app, и отобразить их в UICollectionView. У меня есть этот код для извлечения изображений:
ALAssetsLibrary *al = [ViewController defaultAssetsLibrary];
ALAssetsGroupEnumerationResultsBlock groupEnumerAtion = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop){
if (result!=NULL) {
if ([[result valueForProperty:ALAssetPropertyType] isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) {
[imagesGotFromUserLibrary addObject:result];
}
}
};
ALAssetsLibraryGroupsEnumerationResultsBlock
libraryGroupsEnumeration = ^(ALAssetsGroup* group, BOOL* stop){
[group setAssetsFilter:[ALAssetsFilter allPhotos]];
if (group!=nil)
{
[group enumerateAssetsUsingBlock:groupEnumerAtion];
}
else
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
GalleryCollectionViewController *otherController = [[GalleryCollectionViewController alloc] init];
[otherController receiveImagesWithMutableArray:imagesGotFromUserLibrary];
});
}
};
al = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[al enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotos
usingBlock:libraryGroupsEnumeration
failureBlock:^(NSError *error){
NSLog(@"ERROR: %@", error);
}];
Это в viewDidLoad, а затем:
+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary {
static dispatch_once_t pred = 0;
static ALAssetsLibrary *library = nil;
dispatch_once(&pred, ^{
library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
});
return library;
}
Эта часть кода отправляет массив другому контроллеру, который будет устанавливать изображения в мой UICollectionView. Проблема в том, что я получаю сообщение об ошибке "неверная попытка получить доступ к прошлому времени своей собственной ALAssetsLibrary", и если я попытаюсь NSLog my array, результат будет похож на "ALAsset - Type: Unknown, URLs: (null)".
Я посмотрел в Интернете, и я нашел решение. Я должен добавить эту строку кода, но она не работает. Код:
+ (ALAssetsLibrary *)defaultAssetsLibrary {
static dispatch_once_t pred = 0;
static ALAssetsLibrary *library = nil;
dispatch_once(&pred, ^{
library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
});
return library;
}
Кто-нибудь может помочь мне получить правильные URL-адреса изображений?
Ответы
Ответ 1
Решение состоит в том, чтобы всегда использовать одну и ту же библиотеку для всех доступов к активам во всех ваших классах. Выбранное выше одноэлементное решение является хорошим - пока все ваши классы вызывают defaultAssetsLibrary
, и ни один из них не выделяет/не запускает свои собственные ALAssetsLibrary
.
Ответ 2
У меня та же проблема. И я, наконец, решил это.
Это мое условие: у меня два контроллера, первый - на второй. В первом я инициализировал библиотеку, используя следующий код:
let library = ALAssetsLibrary()
и я помещаю всю информацию о группе в массив, чтобы я мог использовать их во втором контроллере представления. Но это может привести к отсутствию фото в группе.
и сообщение об ошибке совпадает с вашим.
Это потому, что библиотека выпущена системой. И вся информация о фотографии действительна только в течение жизни своей библиотеки ALAssetsLibrary. Таким образом, group.numberOfAssets() будет 0.
Решение не позволяет освободить библиотеку до выхода первого контроллера.
Поэтому я использую следующий код:
static let library = ALAssetsLibrary()
firstViewController.library.enmurate.....balabala
Надеюсь, это может помочь кому-то.