Ответ 1
Поражение бота с точки зрения сервера
-
Многие сайты онлайн-покера используют всплывающие окна Captcha входы, вызванные подозрительная деятельность.
-
Некоторые покерные сайты контролируют игру времен и образцов (т.е. в худшем случае сценарий - игрок, который играет 24x7 и 16 таблиц непрерывно, крошечный крошечный шанс - это настоящая человек. (Однако некоторые игроки имеют возможность играть очень большие объемы рук, которые неопытным глазам кажутся ботами)
-
Бросьте глюки. Если вы подозреваете игрок - бот, измените все свои расположение игровых карточек с нескольких пикселей на экране, сделать их разные цвета/дизайн/узоры для 1/100 рук и посмотреть, не выбрасывает ли он их. Если он не может захватить экран будет тайм-аут по всем его решениям и это довольно убедительный бот доказательства.
-
Сроки говорят, если компьютерный проигрыватель отвечает на варианты в миллисекундах в то время без паузы для размышлений на больших решениях это может быть подозрительная
-
Самоконтроль. Веб-сайт покера pokertableratings.com данные мины много крупных сайтов. В нем есть был встречен смешанным приемом, некоторые любят прозрачность, другие ненавижу его. Преимущество, однако, что были случаи где подозрительный игрок статистика (процент VPIP, Процент PFR - это несколько крупных количество количественных статистических данных которые могут быть записаны) привели к выводы обмана
-
Искусственно умный классификационные сети могли контролировать количественную статистику до классифицировать мошенников или роботов игроков.
-
Назад, когда онлайн-покер был довольно новый сущ., был слух и говорить с ограниченным доказательством того, что программное обеспечение для покерных клиентов скриншоты подозрительных игроков настольные компьютеры, чтобы убедиться, что они запущены которые помогают им. Однако (даже если бы это было так) запуск двух компьютеров для выполнения двух задач независимо обойдется вокруг этого.
-
Обмен информацией между повторением правонарушители между несколькими сайтами было бы выгодно для отрасли, если бы они были почетными и выполнялись компетентные ответственные люди
-
Некоторые боты, вероятно, будут вполне просто по дизайну, если бы вы могли обнаружить их стиль игры и посмотреть, как они действуют в одинаковых ситуациях (обратите внимание на это возможно только с неискушенные боты, играющие очень базовой стратегии), вы можете обнаружить их разумно быстро.
-
Непосредственное использование программы функции будут склоняться к игрок является подлинным. Взять для пример многих покерных сайтов в игре иметь "Сгиб, когда он мой ход" кнопка. Если у вас плохо получается руки и ждут другого игрок, чтобы решить, что делать, много игроков проверит эту кнопку. Эти кнопки могут использовать бот. разница в том, что бот будет на концах частоты использования, они, вероятно, либо будут использовать их все время, либо вообще не будут. Если игрок обычно может нажать 'autofold', но иногда они будут в любом случае благоприятные условия. Например, настоящий игрок обычно нажимает auto fold, но на этот раз они этого не делают. Он свернулся с ними без другой игрок, теперь у них есть были представлены наиболее выгодный состояние возможно. Теперь если они нажимают на складку, они были сильно склонны нажимать автофокус с самого начала. Это inconsistant/unoptimised/случайное поведение, являющееся человек. Сроки показывают, когда эти функции будут нажаты, это другие индикаторы. Важно признать, что это все показатели, а не убедительные доказательства. Все эти поведенческие индикаторы легко моделируются.
Поражение бота с точки зрения игроков
-
Постарайтесь регистрировать и собирать как можно больше данных с помощью программного обеспечения, такого как PokerTracker
-
Попытка определить шаблоны в его стиль игры
-
Попытка найти отношения между размером ставки пропорционально игроки в горшке /# и сила руки
-
Попробуйте рассчитать его диапазон . Бот с низкой ставкой, вероятно, не будет блефовать достаточно часто, чтобы иметь какую-либо значительную стратегическую проблему, поэтому построение высокоточных диапазонов рук для него не должно быть слишком сложным.
-
Попытайтесь найти утечки в своем игра через анализ данных и пробную версию и ошибка. После того, как утечки/шаблоны были обнаружены, попытки повторить эксплуатировать их и избегать любых других ситуации.
Если человек способен адаптация, боты, вероятно, меньше, и где люди взвешиваются цепями tilt, ориентированное на результат мышление и фрустрации, ботов нет. Вы можете использовать это в своих интересах.
Таким образом, по сути, вы ничего не можете сделать, чтобы остановить его, если робот достаточно умен, чтобы имитировать реальные задержки времени при принятии решений, а также создавать разумные и реалистичные игровые шаблоны. Бросьте в некоторых случайных условиях и простой back-chat (лексикон игроков в покер обычно довольно ограниченный), и у вас есть себя AI-плеер, который будет довольно трудно обнаружить.
Что могут сделать боты, чтобы избежать обнаружения
Ключом, чтобы избежать обнаружения, было бы подумать о проблеме с максимально возможного количества углов. Вы пытаетесь моделировать разумное поведение человека в очень маленьком и ограниченном мире. Большинство из поведенческих симуляций, которые вы можете запустить, достаточно очевидны, но чем более непоследователен и непредсказуем ваш бот, тем меньше вероятность его обнаружения.
-
Создание реалистичных графиков игры (т.е. 3-5 раз в неделю, 4 часа в сессии с нечетной неделей здесь и там в течение года).
-
Запуск программ для принятия решений по отдельный компьютер, контролирующий зомби-компьютер в случае, если любые сайты захват экрана.
-
Временные тайминги действий (не действуют немедленно, подождите 0,5-2 секунды за действие)
-
Время на большие решения. Если решение является пограничным, вычислить решение затем подождать некоторое время, чтобы имитировать мысль.
-
Случайное использование функций клиентского программного обеспечения. Имитировать разрывы туалетов, нажав кнопку "разблокировать" на всех столов и 5-минутного перерыва время от времени.
-
Имитированный чат, чат покера часто очень простые лайнеры, никогда обычно обсуждают или дебаты. Сказать такие вещи, как "несчастливый" или "stfu" в соответствующие обнаруживаемые моменты. Или даже кодер контролирует его бот и участие в чате во время выполнение.
-
Убедитесь, что движения мыши реалистичный. Если таблицы tiled не принимают решения о верхний левый стол, а затем на нижнем правом столе. Большинство программ для сайтов теперь предлагают сочетания клавиш, они могут быть предпочтительнее использовать как предполагаемые для mousemovement.
-
Делайте то, что довольно просто AI классификаторы не ожидаются. Для Например, раз в год их телефон с простым некоммерческим запросом ("Помощь я не могу войдите в систему! "или" Интернет не работает! "). Вряд ли будет иметь большое значение, но если человек, работающий в покерной компании, достаточно умен, они могли бы признать его реальным показателем.
-
Спорадические проигрышные сессии. Наклон может быть смоделированным, и бот может играть плохо и каждый день теряют деньги а потом. Все склоняются к некоторым точка.
Также беспокойство вызывает то, что покер-сайты не особенно заботятся о том, работают ли боты в своих сетях, каждый игрок стоит большой суммы в грабли и теоретически с чисто циничной бизнес-точки зрения, единственным недостатком будет плохое нажатие, если он был обнаружен.
Даже когда вопиющие эксплойты были обнаружены (поиск в google для Cereus network скандалов или Absolute Poker Scandal, это довольно шокирует), кажется, что бизнес выживает и остается здоровым, только проигрывая хорошо образованных и выигрывающих игроков (которых их мало). Это увеличивает долю менее квалифицированных игроков в сети, что, в свою очередь, привлекает хороших игроков назад. Это хороший модный улов 22. Отличный аргумент в пользу правильного регулирования рынка.
Важно отметить, что для каждой игры существует равновесие nash . У онлайн-покера есть временная шкала для него, как сейчас, он должен переместиться во что-то более социальное (веб-камера/voip), чтобы кто-то мог доверять ему в будущем (если люди доверяют ему), так как боты возьмут на себя в конечном итоге математически превосходным и психологически иммунным. Сообщество покера AI очень активно, подпитывается академическими кругами и/или капитальной выгодой.
Более простые версии покера, такие как лимитированный покер, были почти решены в небольших поисковых пространствах. Это только вопрос времени перед более сложными версиями игры (варианты No Limit/Pot Limit Omaha и т.д.) Становятся доступными для искусственных игроков.
Заключение
Сложные боты просто не могут быть обнаружены до тех пор, пока индустрия не перейдет к более социальным настройкам онлайн-игр. Это не решит проблему, но, безусловно, будет затруднять выигрыш ботов на более низких уровнях. Мы уже видели небольшой сдвиг с выпуском PKR, 3D и более интерактивный вариант, меньшая количество часов в час на других сайтах, где многопоточность довольно сложна для игрока.
Проблема также страдает от характера отрасли, но еще одной причиной, чтобы придерживаться более авторитетных веб-сайтов, где репутация становится все более интегрированной в их бизнес-модель. Отсутствие прозрачности и притворная застойность не помогают делу.
Реальная задача в настоящее время для разработчиков ботов заключается в написании алгоритма выигрыша, это не так тривиально, как кажется. Каждый, кто играет в покер, считает себя хорошим, выигрышным или безубыточным игроком, что просто неверно. Вот почему люди продолжают играть, даже когда они теряют деньги, поскольку они находятся под иллюзией, им просто не повезло, или их стиль игры неправильно истолкован. Это высокомерие и слабость в человеческой психологии стоило многим потерять игроков и является основной причиной того, что покер по-прежнему может быть прибыльным.
Покер - это очень сложная игра, в которой уходят годы, чтобы получить хорошее (Старая пословица остается верной, "Десять минут, чтобы учиться, жизнь, чтобы справиться" ). Элемент удачи чрезвычайно ограничен в долгосрочной перспективе.
Как и любая другая профессия, чтобы стать хорошей, вам нужно учиться сотни и сотни часов, и играть на многие тысячи. Вы поймете вещи, которые менее опытные игроки не поймут, заметьте вещи, которые менее опытные не имеют. Обучение продолжается очень долгое время, возможно, дольше, чем мы можем когда-либо жить. Это сложная игра.
Как часто вы видели игру с высокими ставками на телевидении и слышали, как кто-то кричал на нее "Это легкий звонок!" таким образом, чтобы любители действительно не понимали или не понимали сложности в игре, и поистине верят, что игра на этом уровне все еще в конечном счете проста. Это не так. Те игроки с высокими ставками (много времени) присутствуют на телевидении, потому что они действительно действительно хороши действительно. Существует также, вероятно, и сложная мета-игра, которую наш амауэр не может распознать. Аматуэр не стал бы стоять над мастером шахмат и кричать на них, чтобы переместить своего рыцаря, но из-за того, что динамика покера является несовершенной информацией, их психология делает их по-настоящему верными тому, что они говорят. Как в шахматах, решения могут быть сложными, чувствительными и чрезвычайно важными для общей игры. По мере того, как игра возрастает по сложности, тривиальные решения не так уж тривиальны, потому что ваш оппонент ожидает их.
Как только вы переместите свой бот или игру вверх по уровням, вы неизбежно столкнетесь с более многочисленными более опытными игроками. Затем сложность вашей стратегии должна перейти на следующий уровень, учитывая изображения таблиц, балансировка диапазона, сложный и интеллектуальный блеф (IE не просто блефует от слабости, блефует на диапазонах и блефует на изображении и т.д.), с более подробным анализом диапазона руки. Это действительно другая игра, когда вы двигаетесь вверх.
Как только побеждающий бот был написан, без сомнения, кодер будет обладать достаточным навыком, знаниями и здравым смыслом, чтобы применить бота в неопределяемом виде. Для них это тривиально.
Так что вы действительно ничего не можете сделать. Если вы хотите играть в онлайн, понимайте риски. Никогда не рискуйте больше денег, чем можете себе позволить, и старайтесь вести точные записи о расходах, чтобы у вас не было ошибочной, нереалистичной и, в конечном счете, вредной оценки ваших собственных способностей. Устраните потери и оставьте стол, если у вас нет края, или если вы не уверены, есть ли у вас преимущество! Конечно, если бы каждый сделал это, никто бы не выиграл, это хищнический и эксплуататорский характер игры, что там, где происходит конкуренция, и что делает его забавным.