Карта как Candy Crush с использованием Cocos2d-x + Marmalade
Я разработал 2D-игру, используя Cocos2d-x и Marmalade.
Я хотел бы знать, что это было бы "лучшим решением", учитывая производительность, память и т.д., чтобы создать сцену перед игрой в игру, где я могу показать пользователю карту, подобную той, которая использовалась в игре Candy Crush, то:
- zooamble
- прокручивать
- кнопки с кнопками (уровни) в предопределенных координатах и т.д.
- символ, перемещающийся между кнопками (уровень)
Большое спасибо заранее
Серхио
Ответы
Ответ 1
Вы можете использовать CCLayerPanZoom как родительский элемент и добавлять элементы меню, символы и т.д. в качестве дочерних элементов.
Проверьте эту ссылку: демонстрационное видео CCLayerPanZoom
и вы можете загрузить исходный файл файл CCLayerPanZoom Cpp и CCLayerPanZoom заголовочный файл отсюда.
Ответ 2
Посмотрите на кокос. Они имеют MissionSelect
в учебниках. Использование ScrollView
.