Вычислить угол точки щелчка
Я создаю элемент управления WPF (ручка). Я пытаюсь вычислить математику, чтобы вычислить угол (от 0 до 360) на основе положения щелчка мыши внутри круга.
Например, если я нажимаю, где X, Y находится на изображении, у меня будет точка X, Y. У меня тоже есть центр, и я не могу понять, как получить угол.
![circle image]()
Мой код ниже:
internal double GetAngleFromPoint(Point point, Point centerPoint)
{
double dy = (point.Y - centerPoint.Y);
double dx = (point.X - centerPoint.X);
double theta = Math.Atan2(dy,dx);
double angle = (theta * 180) / Math.PI;
return angle;
}
Ответы
Ответ 1
У вас это почти правильно:
internal double GetAngleFromPoint(Point point, Point centerPoint)
{
double dy = (point.Y - centerPoint.Y);
double dx = (point.X - centerPoint.X);
double theta = Math.Atan2(dy,dx);
double angle = (90 - ((theta * 180) / Math.PI)) % 360;
return angle;
}
Ответ 2
Вам нужно
double theta = Math.Atan2(dx,dy);
Ответ 3
Правильный расчет таков:
var theta = Math.Atan2(dx, -dy);
var angle = ((theta * 180 / Math.PI) + 360) % 360;
Вы также можете позволить Vector.AngleBetween выполнить расчет:
var v1 = new Vector(dx, -dy);
var v2 = new Vector(0, 1);
var angle = (Vector.AngleBetween(v1, v2) + 360) % 360;