Как получить случайные значения из массива в С#
Возможный дубликат:
Доступ к произвольному элементу в списке
У меня есть массив с числами, и я хочу получить случайные элементы из этого массива. Например: {0,1,4,6,8,2}. Я хочу выбрать 6 и поместить это число в другой массив, а новый массив будет иметь значение {6,....}.
Я использую random.next(0, array.length), но это дает случайное число длины, и мне нужны номера случайных массивов.
for (int i = 0; i < caminohormiga.Length; i++ )
{
if (caminohormiga[i] == 0)
{
continue;
}
for (int j = 0; j < caminohormiga.Length; j++)
{
if (caminohormiga[j] == caminohormiga[i] && i != j)
{
caminohormiga[j] = 0;
}
}
}
for (int i = 0; i < caminohormiga.Length; i++)
{
int start2 = random.Next(0, caminohormiga.Length);
Console.Write(start2);
}
return caminohormiga;
Ответы
Ответ 1
Я использую random.next(0, array.length), но это дает случайное число длины и мне нужны номера случайных массивов.
Используйте возвращаемое значение из random.next(0, array.length)
в качестве индекса для получения значения из array
Random random = new Random();
int start2 = random.Next(0, caminohormiga.Length);
Console.Write(caminohormiga[start2]);
Ответ 2
Чтобы перетасовать
int[] numbers = new [] {0, 1, 4, 6, 8, 2};
int[] shuffled = numbers.OrderBy(n => Guid.NewGuid()).ToArray();
Ответ 3
Попробуйте это
int start2 = caminohormiga[ran.Next(0, caminohormiga.Length)];
вместо
int start2 = random.Next(0, caminohormiga.Length);
Ответ 4
Вам просто нужно использовать случайное число в качестве ссылки на массив:
var arr1 = new[]{1,2,3,4,5,6}
var rndMember = arr1[random.Next(arr1.Length)];
Ответ 5
В комментариях, которые вы не хотели повторять, я заметил, что вы хотите, чтобы цифры были "перетасованы", как колода карт.
Я бы использовал List<>
для исходных элементов, захватил их наугад и подтолкнул их к Stack<>
, чтобы создать колоду чисел.
Вот пример:
private static Stack<T> CreateShuffledDeck<T>(IEnumerable<T> values)
{
var rand = new Random();
var list = new List<T>(values);
var stack = new Stack<T>();
while(list.Count > 0)
{
// Get the next item at random.
var index = rand.Next(0, list.Count);
var item = list[index];
// Remove the item from the list and push it to the top of the deck.
list.RemoveAt(index);
stack.Push(item);
}
return stack;
}
Итак, тогда:
var numbers = new int[] {0, 1, 4, 6, 8, 2};
var deck = CreateShuffledDeck(numbers);
while(deck.Count > 0)
{
var number = deck.Pop();
Console.WriteLine(number.ToString());
}
Ответ 6
Console.Write(caminohormiga[start2]);