Неожиданная перегрузка, вызываемая при вызове функции из экземпляра вариационного шаблона
Предположим, что следующий код:
#include <iostream>
template<typename... T>
void foo(const T &...);
template<unsigned N>
void foo(const char (&)[N])
{
std::cout << "char(&)[N]" << std::endl;
}
void foo(const char *)
{
std::cout << "const char *" << std::endl;
}
template<typename T>
void foo(const T &)
{
std::cout << "Single" << std::endl;
}
template<typename First, typename... T>
void foo(const First & first, const T &... rest)
{
std::cout << "Generic + " << sizeof...(T) << std::endl;
foo(first);
foo(rest...);
}
int main()
{
const char * c = "asdf";
char a[] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
foo('f', c, a, 1);
foo(a);
}
Результат:
Generic + 3
Single // fine; 'f' is `char` -> generic
Generic + 2
const char * // fine; c is `const char *`
Generic + 1
const char * // (!) not fine
Single
char(&)[N] // fine; a is char[4]
Последний вызов - foo(a)
, где a
- char[4]
- вызывает версию, которую я ожидаю - template<unsigned N> void foo(const char (&)[N])
. Но почему не создается экземпляр вариационного шаблона foo
вызывает foo(const char (&)[N]
, а вызывает foo(const char *)
вместо этого? Если не было перегрузки массива char, этого следовало ожидать - но почему это происходит здесь? Должен ли const First &
правильно захватить массив?
Кроме того, что было бы самым простым способом сделать стандартную версию varadic правильной работой с переданными ей массивами?
Как заметил в комментариях Маттиу М., проблема, вероятно, не вызвана вариационными шаблонами, а косвенностью:
#include <iostream>
template <unsigned N>
void foo(const char (&)[N])
{
std::cout << "char(&)[N]" << std::endl;
}
void foo(const char *)
{
std::cout << "const char *" << std::endl;
}
template <typename T>
void goo(T const& t) {
foo(t);
}
int main()
{
char a[] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
foo(a);
goo(a);
}
char(&)[N]
const char *
Он также сказал, что это может быть ошибка компилятора - хотя код дает точно такие же результаты как в Clang 3.2 dev, g++ 4.6 и 4.7.
R. Martinho Fernandes отметил, что изменение типа a
в последнем фрагменте на const char a[]
приводит к удвоению кода const char *
.
Ответы
Ответ 1
Я думаю, что могу ответить на второй раздел: как это исправить? Я не уверен, получил ли я правильный ответ, потому что случай передачи строкового литерала создает, по-моему, еще неправильный результат. Основная идея исправить заключается в использовании идеальной пересылки, а не в надежде на то, что для T const&
выведен правильный тип. Почему использование T const&
с массивом приводит к распаду массива, я не совсем понял, хотя.
Использование совершенного вперед, конечно, означает, что функция, выполняющая это, является идеальным совпадением, и некоторые из специализаций действительно делают некоторые преобразования, по крайней мере, добавляя const
. Таким образом, необходимо использовать другое имя. В общем, это выглядит так:
#include <iostream>
#include <utility>
void foo()
{
}
template<unsigned N>
void special(const char (&)[N])
{
std::cout << "char(&)[" << N << "]" << '\n';
}
void special(const char *)
{
std::cout << "const char *" << '\n';
}
template<typename T>
void special(const T &)
{
std::cout << "Single" << '\n';
}
template<typename First, typename... T>
void foo(First&& first, T&&... rest)
{
std::cout << "Generic + " << sizeof...(T) << '\n';
special(std::forward<First>(first));
foo(std::forward<T>(rest)...);
}
int main()
{
char const* c("foo");
char a[] = {'a', 'b', 'c', 'd'};
foo('f', "afas", a, c, 1);
foo(a);
}