Как поменять экраны в javafx-приложении в классе контроллера?
Привет, я долго искал сеть, но я не мог найти решение следующей проблемы:
В javafx вы получили 3 основных файла; класс контроллера, файл fxml и класс приложения. Теперь я хочу отреагировать на контроллер нажатием кнопки (который отлично работает) и изменить экран на этот клик (который вы обычно делаете с stage.setScreen()), но у меня нет ссылки на сцену (которую вы можно найти в классе приложения).
Приложение-образец:
public class JavaFXApplication4 extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Sample.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
/**
* The main() method is ignored in correctly deployed JavaFX application.
* main() serves only as fallback in case the application can not be
* launched through deployment artifacts, e.g., in IDEs with limited FX
* support. NetBeans ignores main().
*
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
FXML-образец:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200.0" prefWidth="320.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" fx:controller="javafxapplication4.SampleController">
<children>
<Button id="button" fx:id="nextScreen" layoutX="126.0" layoutY="90.0" onAction="#handleButtonAction" text="Next Screen" />
<Label fx:id="label" layoutX="126.0" layoutY="120.0" minHeight="16.0" minWidth="69.0" />
</children>
</AnchorPane>
Контроллер-образец:
public class SampleController implements Initializable {
@FXML
private Label label;
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
System.out.println("You clicked me!");
label.setText("Hello World!");
//Here I want to swap the screen!
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
}
}
Я был бы благодарен за любую помощь.
Ответы
Ответ 1
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
System.out.println("You clicked me!");
label.setText("Hello World!");
//Here I want to swap the screen!
Stage stageTheEventSourceNodeBelongs = (Stage) ((Node)event.getSource()).getScene().getWindow();
// OR
Stage stageTheLabelBelongs = (Stage) label.getScene().getWindow();
// these two of them return the same stage
// Swap screen
stage.setScene(new Scene(new Pane()));
}
Ответ 2
Я нашел этот старый вопрос, входя в Java и пытаясь решить одно и то же.
Поскольку я хотел, чтобы сцены запоминали содержимое между коммутаторами, я не мог использовать принятый ответ, потому что при переключении между сценами он снова создает их (теряя прежнее состояние).
В любом случае принятый ответ и ответ на аналогичный вопрос дали мне подсказки о том, как переключать сцены, не теряя своих состояний.
Основная идея - добавить экземпляр сцены в другой контроллер, чтобы контроллер не нуждался в создании новой сцены снова и снова, но может использовать уже существующий экземпляр (с его состоянием).
Итак, вот основной класс, который создает сцены:
public class Main extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// getting loader and a pane for the first scene.
// loader will then give a possibility to get related controller
FXMLLoader firstPaneLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("firstLayout.fxml"));
Parent firstPane = firstPaneLoader.load();
Scene firstScene = new Scene(firstPane, 300, 275);
// getting loader and a pane for the second scene
FXMLLoader secondPageLoader = new FXMLLoader(getClass().getResource("secondLayout.fxml"));
Parent secondPane = secondPageLoader.load();
Scene secondScene = new Scene(secondPane, 300, 275);
// injecting second scene into the controller of the first scene
FirstController firstPaneController = (FirstController) firstPaneLoader.getController();
firstPaneController.setSecondScene(secondScene);
// injecting first scene into the controller of the second scene
SecondController secondPaneController = (SecondController) secondPageLoader.getController();
secondPaneController.setFirstScene(firstScene);
primaryStage.setTitle("Switching scenes");
primaryStage.setScene(firstScene);
primaryStage.show();
}
}
И вот оба контроллера:
public class FirstController {
private Scene secondScene;
public void setSecondScene(Scene scene) {
secondScene = scene;
}
public void openSecondScene(ActionEvent actionEvent) {
Stage primaryStage = (Stage)((Node)actionEvent.getSource()).getScene().getWindow();
primaryStage.setScene(secondScene);
}
}
yep, второй выглядит одинаково (некоторая логика, вероятно, может быть разделена, но текущего состояния достаточно как доказательство концепции)
public class SecondController {
private Scene firstScene;
public void setFirstScene(Scene scene) {
firstScene = scene;
}
public void openFirstScene(ActionEvent actionEvent) {
Stage primaryStage = (Stage)((Node)actionEvent.getSource()).getScene().getWindow();
primaryStage.setScene(firstScene);
}
}
Ответ 3
Вы также можете попробовать это.
public void onBtnClick(ActionEvent event) {
try {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("login.fxml"));
Stage stage = (Stage) btn.getScene().getWindow();
Scene scene = new Scene(loader.load());
stage.setScene(scene);
}catch (IOException io){
io.printStackTrace();
}
}