Ответ 1
Проблема заключается в том, что jQuery работает с DOM, а не с рисунками на холсте. Что вам нужно сделать, так это хранить эти точки где-нибудь и нависнуть над элементом canvas, проверить, являются ли координаты мыши относительно холста (т.е. Если вы поместите мышь в верхний левый угол холста, 0,0]) находятся в области точки/формы. Если это так, точка наводится мышью, и вы можете отображать эффект.
Psuedocode лучше понять:
// adding shapes to the canvas
var shapes = []; // make that rects for simplicity.
For (condition):
shapes.push ( new Rect(x,y,width,height) );
canvas.rect( x, y, width, height );
// testing hover.
$("#canvas").mousemove(function(e) {
var offsetX = e.pageX - $(this).position().left;
var offsetY = e.pageY - $(this).position().top;
Foreach shape in shapes:
if( shape.contains(offsetX, offsetY) ) // a fictious method, implement it yourself...lookup for collision detection; not exactly that but something like that...
Mouse hovers! do something great.
});
Хорошо, возможно, чтобы выяснить, содержится ли точка в прямоугольнике, вы можете использовать что-то вроде этого:
function contains(rect, x, y) {
return (x >= rect.x &&
x <= rect.x + rect.width &&
y >= rect.y &&
y <= rect.y + rect.height )
}