Android NDK находит динамическую ссылку: не удается отладить библиотеку
У меня есть проект, который хорошо компилирует, загружает и запускает в устройстве Android. Когда я вызываю сервер gdb, он также отлично работает. Затем, когда я вызываю клиента gdb для выполнения с точками останова, появляется сообщение:
Error while mapping shared library sections:
/system/bin/linker: No such file or directory.
libandroid.so: No such file or directory.
liblog.so: No such file or directory.
libEGL.so: No such file or directory.
libOpenSLES.so: No such file or directory.
libGLESv2.so: No such file or directory.
libGLESv2_POWERVR_SGX540_120.so: No such file or directory.
...
warning: Unable to find dynamic linker breakpoint function.
GDB will be unable to debug shared library initializers
and track explicitly loaded dynamic code
warning: shared library handler failed to enable breakpoint
Это мой текущий файл Android.mk, для случая может отсутствовать дополнительная настройка:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LS_CPP=$(subst $(1)/,,$(wildcard $(1)/*.cpp))
APP_MODULES := callbacks
APP_PLATFORM := android-14
APP_OPTIM:= debug
LOCAL_CFLAGS := -DRAPIDXML_NO_EXCEPTIONS
LOCAL_CFLAGS += -g
LOCAL_CFLAGS += -ggdb
LOCAL_CFLAGS += -O1
LOCAL_MODULE:=app3D
LOCAL_SRC_FILES := $(call LS_CPP,$(LOCAL_PATH))
LOCAL_LDLIBS := -landroid -llog -lEGL -lOpenSLES -lGLESv2
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := android_native_app_glue png
LOCAL_STATIC_LIBRARIES += /jni
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,android/native_app_glue)
$(call import-module,libpng)
Любое предложение о том, в чем причина такой странной ошибки и как избавиться от нее?
Все комментарии и подсказки глубоко оценены и приветствуются.
Ответы
Ответ 1
Используйте ndk-gdb
вместо стандартного gdb
. Запустите его из корневого каталога проекта. Рассмотрите возможность использования опции --verbose
, если вы хотите увидеть, что делает ndk-gdb
.
Вы также должны добавить эту строку в свой AndroidManifest.xml
:
android:debuggable="true"
Например, мой выглядит следующим образом:
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:debuggable="true" >
ваше application.mk должно определить
APP_OPTIM := debug
С этим вам не нужно добавлять -g
к вашим флагам компилятора, ndk-build сделает это автоматически.