Динамически упорядочивать кнопки вокруг круга
Я все еще новичок в андроиде, поэтому я не полностью знаком со всеми компонентами представления. Я борюсь с динамическим выравниванием кнопок вокруг круга.
То, что я пытаюсь достичь, - добавить n кнопок (n может измениться во время создания) к представлению, которое выглядит как прикрепленное изображение:
![]()
Я бы хотел избежать использования absoluteLayout (но я открыт для предложений, если это единственный способ его решения). Я уже придумал вычисление для позиций x/y для кнопок (без учета размера кнопки на данный момент):
int iNumberOfButtons = 10;
double dIncrease = Math.PI * 2 / iNumberOfButtons,
dAngle = 0,
x = 0,
y = 0;
for( int i = 0; i < iNumberOfButtons; i++ )
{
x = 100 * Math.cos( dAngle ) + 200;
y = 100 * Math.sin( dAngle ) + 200;
dAngle += dIncrease;
// get button and set position?
}
Я думал об использовании этого кода из пользовательского представления, но из того, что я видел, это представление должно быть подклассифицировано из ViewGroup, чтобы иметь метод addView, а затем снова только absoluteLayout, похоже, позволяет устанавливать позиции x, y... Я в недоумении, как реализовать эту функцию.
Я мог бы добавить некоторые анимации к этому представлению позже, поэтому использование SurfaceView может быть приятным, если это возможно, но это не требование.
Ответы
Ответ 1
Я думаю, что нашел решение, которое я пытался достичь.
Я создаю свой собственный подкласс вида RelativeLayout. В onCreate() я установил
setWillNotDraw(false);
чтобы вызвать вызов onDraw().
Затем я продолжаю в onDraw():
int iHeight = getHeight();
int iWidth = getWidth();
int iNumberOfButtons = 10;
double dIncrease = Math.PI * 2 / iNumberOfButtons,
dAngle = 0,
x = 0,
y = 0;
for( int i = 0; i < iNumberOfButtons; i++ )
{
x = 200 * Math.cos( dAngle ) + iWidth/2;
y = 200 * Math.sin( dAngle ) + iHeight/2;
dAngle += dIncrease;
Button xButton = new Button(m_xContext);
xButton.setAdjustViewBounds(true);
xButton.setBackgroundResource(R.drawable.some_image);
LayoutParams xParams = (RelativeLayout.LayoutParams)xButton.getLayoutParams();
if( xParams == null )
{
xParams = new RelativeLayout.LayoutParams( xButton.getBackground().getIntrinsicWidth(), xButton.getBackground().getIntrinsicHeight() );
}
xParams.leftMargin = (int)x - ( xButton.getBackground().getIntrinsicWidth() / 2 ) ;
xParams.topMargin = (int)y - ( xButton.getBackground().getIntrinsicHeight() / 2 );
addView( xButton, xParams );
}
Это дает мне желаемый результат, однако инициализация LayoutParams чувствует (и, скорее всего,) неправильно. Есть ли лучший способ сделать это?
Ответ 2
Следующий проект, лицензированный Apache 2.0, может быть полезен: https://github.com/dmitry-zaitsev/CircleLayout
Ответ 3
Вместо абсолютного макета вы можете использовать RelativeLayout и дочерний вид, установить верхнее и левое поля. Что-то вроде этого:
RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
params.leftMargin = x;
params.topMargin = y;
Ответ 4
Я нашел эту замечательную библиотеку: https://github.com/andreilisun/Circular-Layout