'typeid' в сравнении с 'typeof' в С++
Мне интересно, какая разница между typeid
и typeof
в С++. Вот что я знаю:
-
typeid
упоминается в документации для type_info, которая определена в заголовочном файле С++ typeinfo.
-
typeof
определяется в расширении GCC для C и в библиотеке С++ Boost.
Кроме того, вот тест тестового кода, который я создал, где я обнаружил, что typeid
не возвращает ожидаемого. Почему?
main.cpp
#include <iostream>
#include <typeinfo> //for 'typeid' to work
class Person {
public:
// ... Person members ...
virtual ~Person() {}
};
class Employee : public Person {
// ... Employee members ...
};
int main () {
Person person;
Employee employee;
Person *ptr = &employee;
int t = 3;
std::cout << typeid(t).name() << std::endl;
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // Person (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // Employee (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // Person * (statically known at compile-time)
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; // Employee (looked up dynamically at run-time
// because it is the dereference of a pointer
// to a polymorphic class)
}
выход:
bash-3.2$ g++ -Wall main.cpp -o main
bash-3.2$ ./main
i
6Person
8Employee
P6Person
8Employee
Ответы
Ответ 1
Язык С++ не имеет понятия typeof
. Вы должны смотреть на некоторые расширения, специфичные для компилятора. Если вы говорите о GCC typeof
, то аналогичная функция присутствует в С++ 11 через ключевое слово decltype
. Опять же, С++ не имеет такого ключевого слова typeof
.
typeid
- это оператор языка С++, который возвращает информацию идентификации типа во время выполнения. Он в основном возвращает объект type_info
, который равен равенству, сопоставимому с другими объектами type_info
.
Обратите внимание, что единственным определяемым свойством возвращаемого объекта type_info
является его сопоставление равным и неравномерным, т.е. объекты type_info
, описывающие разные типы, должны сравнивать не равные, а объекты type_info
, описывающие тот же тип должен сравнивать равный. Все остальное определяется реализацией. Методам, которые возвращают различные "имена", не гарантируется возврат каких-либо человекочитаемых и даже не гарантированных возврата вообще.
Заметим также, что вышеизложенное, вероятно, подразумевает (хотя стандарт явно не упоминает его явно), что последовательные приложения typeid
для одного и того же типа могут возвращать разные объекты type_info
(которые, конечно, все еще имеют для сравнения).
Ответ 2
Основное различие между ними следующее:
- typeof является конструкцией времени компиляции и возвращает тип, определенный во время компиляции
- typeid - это среда выполнения и, следовательно, предоставляет информацию о типе времени выполнения значения.
typeof Refenence: http://www.delorie.com/gnu/docs/gcc/gcc_36.html
typeid Rfeerence: http://en.wikipedia.org/wiki/Typeid
Ответ 3
typeid
может работать во время выполнения и возвращать объект, описывающий тип времени выполнения объекта, который должен быть указателем на объект класса с виртуальными методами для RTTI (информация о типе времени выполнения) для сохранения в классе. Он также может предоставить тип времени компиляции выражения или имя типа, если не указывается указатель на класс с информацией о времени выполнения.
typeof
является расширением GNU и дает вам тип любого выражения во время компиляции. Это может быть полезно, например, при объявлении временных переменных в макросах, которые могут использоваться для нескольких типов. В С++ вы обычно использовали templates.
Ответ 4
Отвечая на дополнительный вопрос:
мой следующий тестовый код для typeid не выводить правильное имя типа. что не так?
Нет ничего плохого. То, что вы видите, представляет собой строковое представление имени типа. Стандартный С++ не заставляет компиляторы испускать точное имя класса, а только разработчику (поставщику компилятора) решать, что подходит. Короче говоря, имена соответствуют компилятору.
Это два разных инструмента. typeof
возвращает тип выражения, но он не является стандартным. В С++ 0x есть нечто, называемое decltype
, которое выполняет ту же работу AFAIK.
decltype(0xdeedbeef) number = 0; // number is of type int!
decltype(someArray[0]) element = someArray[0];
В то время как typeid
используется с полиморфными типами. Например, скажем, что cat
выводит animal
:
animal* a = new cat; // animal has to have at least one virtual function
...
if( typeid(*a) == typeid(cat) )
{
// the object is of type cat! but the pointer is base pointer.
}
Ответ 5
typeid предоставляет тип данных во время выполнения, когда его запрашивают. Typedef - это конструкция времени компиляции, которая определяет новый тип, как указано после этого. В С++ нет типаof
Результат появляется как (показано как вписанные комментарии):
std::cout << typeid(t).name() << std::endl; // i
std::cout << typeid(person).name() << std::endl; // 6Person
std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; // 8Employee
std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl; // P6Person
std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl; //8Employee
Ответ 6
Вы можете использовать Boost demangle, чтобы выполнить красивое имя:
#include <boost/units/detail/utility.hpp>
и что-то вроде
To_main_msg_evt ev("Failed to initialize cards in " + boost::units::detail::demangle(typeid(*_IO_card.get()).name()) + ".\n", true, this);