Как создать белую границу вокруг растрового изображения?
Например, я хочу белую границу 10 пикселей вокруг всех 4 сторон растрового изображения. Я не использую его для просмотра изображений
В настоящее время я использую этот код для обрезки изображения. Могу ли я узнать, как добавить в него белую рамку?
public Bitmap scaleCenterCrop(Bitmap source, int newHeight, int newWidth) {
int sourceWidth = source.getWidth();
int sourceHeight = source.getHeight();
// Compute the scaling factors to fit the new height and width, respectively.
// To cover the final image, the final scaling will be the bigger
// of these two.
float xScale = (float) newWidth / sourceWidth;
float yScale = (float) newHeight / sourceHeight;
float scale = Math.max(xScale, yScale);
// Now get the size of the source bitmap when scaled
float scaledWidth = scale * sourceWidth;
float scaledHeight = scale * sourceHeight;
// Let find out the upper left coordinates if the scaled bitmap
// should be centered in the new size give by the parameters
float left = (newWidth - scaledWidth) / 2;
float top = (newHeight - scaledHeight) / 2;
// The target rectangle for the new, scaled version of the source bitmap will now
// be
RectF targetRect = new RectF(left, top, left + scaledWidth, top + scaledHeight);
// Finally, we create a new bitmap of the specified size and draw our new,
// scaled bitmap onto it.
Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(newWidth, newHeight, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(dest);
canvas.drawBitmap(source, null, targetRect, null);
return dest;
}
Ответы
Ответ 1
Что касается способа сделать это. Вы делаете растровое изображение больше, чем ваше добавление к нему, а затем заполняете холст фоном, который вы хотите. Если вам нужно добавить другие эффекты, вы можете просмотреть варианты холста для обрезания прямоугольника и добавления закругленных углов и т.д.
RectF targetRect = new RectF(left+10, top+10, left + scaledWidth, top + scaledHeight);
Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(newWidth+20, newHeight+20, source.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(dest);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawBitmap(source, null, targetRect, null);
Ответ 2
Я написал для этого функцию:
private Bitmap addWhiteBorder(Bitmap bmp, int borderSize) {
Bitmap bmpWithBorder = Bitmap.createBitmap(bmp.getWidth() + borderSize * 2, bmp.getHeight() + borderSize * 2, bmp.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bmpWithBorder);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
canvas.drawBitmap(bmp, borderSize, borderSize, null);
return bmpWithBorder;
}
В основном он создает новый битмап, добавляющий 2 *, граничит с каждым измерением, а затем рисует исходный битмап над ним, компенсируя его с помощью рамки.
Ответ 3
Вы можете нарисовать 4 прямоугольника после рисования ваших растровых изображений.
point 0,0,3,sizey
point 0,0,sizex,3
point 0,sizey-3,sizex,sizey
point sizex-3,0,sizex,sizey
Ответ 4
Самый простой способ сделать это - установить фоновый рисунок ImageView на белый и добавить значение прокладки.
Если это не сработает, создайте FrameLayout с w/h wrap_content, установите его фон на белый, поместите ImageView в него и установите поля ImageView на требуемую ширину границы.
Ответ 5
Это не изящно, но вы всегда можете просто нарисовать прямоугольник за ним, у вас уже есть код для этого, и любое влияние на производительность будет незаметным.
Ответ 6
Вы можете создать свой targetRectangle 20px более широкий и 20px выше
RectF targetRect = new RectF(left, top, left + scaledWidth + 20, top + scaledHeight + 20);
и нарисуйте белый фон
Ответ 7
Попробуйте это, он также добавит границу вашему холсту
canvas.drawLine(0, 0, canvas.getWidth(), 0, paint2);
canvas.drawLine(0, 0, 0, canvas.getHeight(), paint2);
canvas.drawLine(0, canvas.getHeight(), canvas.getWidth(),
canvas.getHeight(), paint2);
canvas.drawLine(canvas.getWidth(), 0, canvas.getWidth(),
canvas.getHeight(), paint2);