Это взломать, чтобы удалить предупреждение об альпинировании UB?
Мы просто обновили наш компилятор до gcc 4.6, и теперь мы получаем некоторые из этих предупреждений. На данный момент наша кодовая база не находится в состоянии, которое должно быть скомпилировано с помощью С++ 0x, и в любом случае мы не хотим запускать это в prod (по крайней мере, пока) - поэтому мне нужно было исправить это предупреждение.
Предупреждения происходят из-за чего-то вроде этого:
struct SomeDataPage
{
// members
char vData[SOME_SIZE];
};
позже, это используется следующим образом
SomeDataPage page;
new(page.vData) SomeType(); // non-trivial constructor
Чтобы читать, обновлять и возвращать, например, следующее приведение
reinterpret_cast<SomeType*>(page.vData)->some_member();
Это было нормально с 4.4; в 4.6 приведенное выше значение генерирует:
предупреждение: тип punned pointer будет нарушать правила строгого сглаживания
Теперь чистый способ удалить эту ошибку - использовать union
, но, как я уже сказал, мы не можем использовать С++ 0x (и, следовательно, неограниченные объединения), поэтому я использовал ужасный hack ниже - теперь предупреждение ушло, но могу ли я вызвать демонов носа?
static_cast<SomeType*>(reinterpret_cast<void*>(page.vData))->some_member();
Это, похоже, работает нормально (см. простой пример здесь: http://www.ideone.com/9p3MS) и не генерирует никаких предупреждений, это нормально (не в стилистическом смысл) использовать это до С++ 0x?
ПРИМЕЧАНИЕ. Я не хочу использовать -fno-strict-aliasing
в целом...
РЕДАКТИРОВАТЬ. Кажется, я ошибался, это же предупреждение существует в 4.4, я думаю, мы только недавно это сделали с изменением (это всегда было маловероятным для компилятора), вопрос все еще стоит.
EDIT: дальнейшее исследование дало некоторую интересную информацию, кажется, что выполнение роли и вызов функции-члена в одной строке является тем, что вызывает предупреждение, если код разбит на две строки следующим образом
SomeType* ptr = reinterpret_cast<SomeType*>(page.vData);
ptr->some_method();
это действительно не вызывает предупреждения. В результате мой простой пример на идеоне ошибочен и, что более важно, мой взломанный выше не исправляет предупреждение, единственный способ исправить это - разделить вызов функции от актера - тогда актерский состав может оставить как reinterpret_cast
.
Ответы
Ответ 1
SomeDataPage page;
new(page.vData) SomeType(); // non-trivial constructor
reinterpret_cast<SomeType*>(page.vData)->some_member();
Это было нормально с 4.4; в 4.6 приведенное выше значение генерирует:
warning: type punned pointer will break strict-aliasing rules
Вы можете попробовать:
SomeDataPage page;
SomeType *data = new(page.vData) SomeType(); // non-trivial constructor
data->some_member();
Ответ 2
Почему бы не использовать:
SomeType *item = new (page.vData) SomeType();
а затем:
item->some_member ();
Я не думаю, что союз - лучший способ, это может быть проблематично. Из документов gcc:
`-fstrict-aliasing'
Allows the compiler to assume the strictest aliasing rules
applicable to the language being compiled. For C (and C++), this
activates optimizations based on the type of expressions. In
particular, an object of one type is assumed never to reside at
the same address as an object of a different type, unless the
types are almost the same. For example, an `unsigned int' can
alias an `int', but not a `void*' or a `double'. A character type
may alias any other type.
Pay special attention to code like this:
union a_union {
int i;
double d;
};
int f() {
a_union t;
t.d = 3.0;
return t.i;
}
The practice of reading from a different union member than the one
most recently written to (called "type-punning") is common. Even
with `-fstrict-aliasing', type-punning is allowed, provided the
memory is accessed through the union type. So, the code above
will work as expected. However, this code might not:
int f() {
a_union t;
int* ip;
t.d = 3.0;
ip = &t.i;
return *ip;
}
Как это связано с вашей проблемой, сложно определить. Я думаю, что компилятор не видит данные в SomeType
так же, как данные в vData
.
Ответ 3
Я бы больше беспокоился о том, что SOME_SIZE не был достаточно большим, честно говоря. Тем не менее, законно использовать псевдоним любого типа с помощью char*
. Поэтому просто делать reinterpret_cast<T*>(&page.vData[0])
должно быть просто отлично.
Кроме того, я бы поставил под сомнение этот вид дизайна. Если вы не внедряете boost::variant
или что-то подобное, нет оснований для его использования.
Ответ 4
struct SomeDataPage
{
// members
char vData[SOME_SIZE];
};
Это проблематично для причин сглаживания/выравнивания. Во-первых, выравнивание этой структуры не обязательно совпадает с тем типом, который вы пытаетесь качать внутри него. Вы можете попробовать использовать атрибуты GCC для обеспечения определенного выравнивания:
struct SomeDataPage { char vData[SOME_SIZE] __attribute__((aligned(16))); };
Если выравнивание 16 должно быть адекватным для всего, с чем я столкнулся. Опять же, компилятору все равно не понравится ваш код, но он не сломается, если выравнивание будет хорошим. Кроме того, вы можете использовать новый С++ 0x alignof/alignas.
template <class T>
struct DataPage {
alignof(T) char vData[sizeof(T)];
};