Что происходит с этим общим кодом Lisp?
Я написал следующий бит кода для симуляции качения шестисторонней матрицы несколько раз и подсчета, сколько раз каждая сторона приземлялась:
(defun dice (num)
(let ((myList '(0 0 0 0 0 0)))
(progn (format t "~a" myList)
(loop for i from 1 to num do
(let ((myRand (random 6)))
(setf (nth myRand myList) (+ 1 (nth myRand myList)))))
(format t "~a" myList))))
Функция отлично работает в первый раз, когда я ее вызываю, но при последующих вызовах переменная myList начинается с значения, которое она имела в конце последнего вызова, вместо того, чтобы инициализировать все нули, как я думал, должно произойти с оператор let. Почему это происходит?
Ответы
Ответ 1
Это результат использования списка констант в инициализаторе:
(let ((myList '(0 0 0 0 0 0)))
Измените эту строку на:
(let ((myList (list 0 0 0 0 0 0)))
и он будет вести себя так, как вы ожидаете. Первая строка приводит к однократному распределению (так как это список констант), но при вызове list
вы принудительно выполняете распределение при каждом вводе функции.
изменить:
Это может быть полезно, особенно в конце. Успешно Lisp
Ответ на этот может также быть полезен.
Здесь используется ключевое слово loop
collecting
, которое собирает результаты каждой итерации в список и возвращает список как значение loop
.
Ответ 2
SBCL сообщает вам, что не так:
* (defun dice (num)
(let ((myList '(0 0 0 0 0 0)))
(progn (format t "~a" myList)
(loop for i from 1 to num do
(let ((myRand (random 6)))
(setf (nth myRand myList) (+ 1 (nth myRand myList)))))
(format t "~a" myList))))
; in: DEFUN DICE
; (SETF (NTH MYRAND MYLIST) (+ 1 (NTH MYRAND MYLIST)))
; ==>
; (SB-KERNEL:%SETNTH MYRAND MYLIST (+ 1 (NTH MYRAND MYLIST)))
;
; caught WARNING:
; Destructive function SB-KERNEL:%SETNTH called on constant data.
; See also:
; The ANSI Standard, Special Operator QUOTE
; The ANSI Standard, Section 3.2.2.3
;
; compilation unit finished
; caught 1 WARNING condition
DICE
Итак, по существу: не называйте деструктивные функции (здесь setf
) по постоянным данным.
Ответ 3
подобно сообщению выше, компилятор выделяет 0 как постоянное пространство. Для этого я знал некоторые трюки, один из них сделал бы макрос таким:
`',(list 0 0 0 0 0)
=>
?? (I forget and don't have the other machine on to check)
или завернутый в (eval-when (compile)) ... )
также
(list 0 0 0 0 0)
=>
#.(list 0 0 0 0)
Я не знаю, работает ли это (или когда-либо работало). Кроме того,
макросы или макросы компилятора, которые могли бы поддерживать постоянство размера alloaction, но данные
переменная. Больше не напоминайте мне голову.
remeber для использования fill (например, bzero в c).