Ответ 1
вы можете использовать
... dlinfo(handle, RTLD_DI_LINKMAP, p)
p->l_name ...
где p имеет тип Link_map **
Подробнее см. man dlinfo
В моей программе у меня есть код вроде следующего
/* libname may be a relative path */
void loadLib(char const *libname) {
void *handle = dlopen(libname);
/* ... */
dlclose(handle);
}
Внутри /* .. */
мне нужно прочитать файл карты памяти /proc/self/maps
, чтобы найти адрес виртуальной памяти, с которым сопоставляется libname
, и мне также нужно открыть библиотеку, чтобы найти в ней определенные разделы. Для этого мне нужно абсолютное имя, которое dlopen
найдено путем поиска в разных местах (например, в файле кеша ldconfig
). Как я могу получить это имя?
Вот что я, наконец, закончил (да, это код на С++, тем не менее, тег C имеет смысл для этого вопроса, потому что dlopen
используется как с С++, так и с C, и мой вопрос подходит для обоих, и POSIX указывает его для C.).
boost::shared_ptr<void> dl;
if(void *handle = dlopen(libfile, RTLD_LAZY)) {
dl.reset(handle, &dlclose);
} else {
printdlerr();
return -1;
}
/* update sofile to be an absolute file name */
{
struct link_map *map;
dlinfo(dl.get(), RTLD_DI_LINKMAP, &map);
if(!map) {
return -1;
}
char *real = realpath(map->l_name, NULL);
if(!real)
return -1;
sofile.reset(real, &free);
}
libfile
- это относительное/обычное имя файла. На карте будет отображаться не-равное имя файла (т.е. foo.so
, но может быть ./foo.so
). Впоследствии я использовал realpath
, чтобы получить окончательное абсолютное имя пути. Он работает красиво!
вы можете использовать
... dlinfo(handle, RTLD_DI_LINKMAP, p)
p->l_name ...
где p имеет тип Link_map **
Подробнее см. man dlinfo
Единственное решение - имитировать системный алгоритм. Это не так. как это звучит (хотя, как всегда, дьявол находится в подробности): для поиска исполняемого пути я использую следующее:
std::string retval = our_argv0;
if ( !isAbsolute( retval ) )
{
char const* tmp = getenv( "PATH" );
if ( tmp == NULL )
throw std::runtime_error( "$PATH not set" );
std::vector<std::string> dirs( split( std::string( tmp ), ":" ) );
std::vector<std::string>::const_iterator i = dirs.begin();
while ( i != dirs.end()
&& ! access( (*i + '/' + retval).c_str(), X_OK ) == 0)
++ i;
if ( i == dirs.end() )
throw std::runtime_error("Cannot find load path");
retval = *i + '/' + retval;
}
return std::string(
retval.begin(),
std::find( retval.rbegin(), retval.rend(), '/' ).base() );
Вы должны иметь возможность адаптировать его для библиотеки, используя имя
вместо argv[0]
, LD_LIBRARY_PATH
вместо PATH
и PATH
;
соответствующий по умолчанию вместо метания, если он не установлен. Там
вероятно, являются особыми случаями, которые он не обрабатывает, но вышеупомянутые работы
для нас, чтобы найти исполняемый файл. (split
и isAbsolute
являются другими
функции в нашей библиотеке, которые делают очевидные вещи.)
Один из вариантов, о котором я могу думать, - использовать функцию pathfind()
:
char *pathfind(const char *path, const char *name, const char *mode);
DL может быть загружен из одного из трех местоположений: текущего каталога, каталога, где был установлен exec, и LD_LIBRARY_PATH - вы можете проверить последние два - и используйте pathfind
с параметром getenv("LD_LIBRARY_PATH")
для path
, чтобы попробовать поиск другого.