Ответ 1
Нет, такие трюки не являются потокобезопасными. Const
предотвращает добавление-ref, поэтому изменения другого потока будут влиять на значение непредсказуемыми способами. Пример программы, попробуйте изменить Const
в определении P
:
{$apptype console}
uses SysUtils, Classes, SyncObjs;
type
TObj = class
public
S: string;
end;
TWorker = class(TThread)
public
procedure Execute; override;
end;
var
lock: TCriticalSection;
obj: TObj;
procedure P(const x: string);
// procedure P(x: string);
begin
Writeln('P(1): x = ', x);
Writeln('Releasing obj');
lock.Release;
Sleep(10); // give worker a chance to run
Writeln('P(2): x = ', x);
end;
procedure TWorker.Execute;
begin
// wait until TMonitor is freed up
Writeln('Worker started...');
lock.Acquire;
Writeln('worker fiddling with obj.S');
obj.S := 'bar';
TMonitor.Exit(obj);
end;
procedure Go;
begin
lock := TCriticalSection.Create;
obj := TObj.Create;
obj.S := 'foo';
UniqueString(obj.S);
lock.Acquire;
TWorker.Create(False);
Sleep(10); // give worker a chance to run and block
P(obj.S);
end;
begin
Go;
end.
Но это не ограничивается только потоками; изменение базового местоположения переменных имеет похожие эффекты:
{$apptype console}
uses SysUtils, Classes, SyncObjs;
type
TObj = class
public
S: string;
end;
var
obj: TObj;
procedure P(const x: string);
begin
Writeln('P(1): x = ', x);
obj.S := 'bar';
Writeln('P(2): x = ', x);
end;
procedure Go;
begin
obj := TObj.Create;
obj.S := 'foo';
UniqueString(obj.S);
P(obj.S);
end;
begin
Go;
end.