Локализация DisplayNameAttribute
Я ищу способ локализовать имена свойств, отображаемые в PropertyGrid. Имя свойства может быть "переопределено" с использованием атрибута DisplayNameAttribute. К сожалению, атрибуты не могут иметь не постоянные выражения. Поэтому я не могу использовать сильно типизированные ресурсы, такие как:
class Foo
{
[DisplayAttribute(Resources.MyPropertyNameLocalized)] // do not compile
string MyProperty {get; set;}
}
Я осмотрелся и нашел предложение наследовать от DisplayNameAttribute, чтобы иметь возможность использовать ресурс. Я бы закончил с кодом вроде:
class Foo
{
[MyLocalizedDisplayAttribute("MyPropertyNameLocalized")] // not strongly typed
string MyProperty {get; set;}
}
Однако я теряю сильно типизированные преимущества ресурсов, что определенно не очень хорошо. Затем я наткнулся на DisplayNameResourceAttribute, который может быть тем, что я ищу. Но он должен находиться в пространстве имен Microsoft.VisualStudio.Modeling.Design, и я не могу найти, какую ссылку я должен добавить для этого пространства имен.
Кто-нибудь знает, есть ли более простой способ добиться локализации DisplayName? или если есть способ использовать то, что Microsoft, похоже, использует для Visual Studio?
Ответы
Ответ 1
Вот решение, с которым я столкнулся в отдельной сборке (в моем случае называется "Common" ):
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Property | AttributeTargets.Event)]
public class DisplayNameLocalizedAttribute : DisplayNameAttribute
{
public DisplayNameLocalizedAttribute(Type resourceManagerProvider, string resourceKey)
: base(Utils.LookupResource(resourceManagerProvider, resourceKey))
{
}
}
с кодом для поиска ресурса:
internal static string LookupResource(Type resourceManagerProvider, string resourceKey)
{
foreach (PropertyInfo staticProperty in resourceManagerProvider.GetProperties(BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic))
{
if (staticProperty.PropertyType == typeof(System.Resources.ResourceManager))
{
System.Resources.ResourceManager resourceManager = (System.Resources.ResourceManager)staticProperty.GetValue(null, null);
return resourceManager.GetString(resourceKey);
}
}
return resourceKey; // Fallback with the key name
}
Типичное использование:
class Foo
{
[Common.DisplayNameLocalized(typeof(Resources.Resource), "CreationDateDisplayName"),
Common.DescriptionLocalized(typeof(Resources.Resource), "CreationDateDescription")]
public DateTime CreationDate
{
get;
set;
}
}
Что является довольно уродливым, поскольку я использую литеральные строки для ключа ресурса. Использование константы означало бы изменить Resource.Designer.cs, что, вероятно, не очень хорошая идея.
Заключение: Я не доволен этим, но я еще менее рад Microsoft, который не может предоставить ничего полезного для такой общей задачи.
Ответ 2
Существует атрибут Display из System.ComponentModel.DataAnnotations в .NET 4. Он работает с MVC 3 PropertyGrid
.
[Display(ResourceType = typeof(MyResources), Name = "UserName")]
public string UserName { get; set; }
Это ищет ресурс с именем UserName
в вашем файле MyResources
.resx.
Ответ 3
Мы делаем это для нескольких атрибутов, чтобы поддерживать несколько языков. Мы применили аналогичный подход к Microsoft, где они переопределяют свои базовые атрибуты и передают имя ресурса, а не фактическую строку. Имя ресурса затем используется для выполнения поиска в ресурсах DLL для фактической возвращаемой строки.
Например:
class LocalizedDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
{
private readonly string resourceName;
public LocalizedDisplayNameAttribute(string resourceName)
: base()
{
this.resourceName = resourceName;
}
public override string DisplayName
{
get
{
return Resources.ResourceManager.GetString(this.resourceName);
}
}
}
Вы можете сделать это еще дальше, когда фактически используете этот атрибут, и укажите свои имена ресурсов как константы в статическом классе. Таким образом, вы получаете декларации типа.
[LocalizedDisplayName(ResourceStrings.MyPropertyName)]
public string MyProperty
{
get
{
...
}
}
Обновление
ResourceStrings
будет выглядеть примерно так (обратите внимание: каждая строка будет ссылаться на имя ресурса, которое указывает фактическую строку):
public static class ResourceStrings
{
public const string ForegroundColorDisplayName="ForegroundColorDisplayName";
public const string FontSizeDisplayName="FontSizeDisplayName";
}
Ответ 4
Вы можете использовать T4 для генерации констант. Я написал один:
<#@ template debug="false" hostspecific="true" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ assembly name="System.Xml.dll" #>
<#@ import namespace="System.Xml" #>
<#@ import namespace="System.Xml.XPath" #>
using System;
using System.ComponentModel;
namespace Bear.Client
{
/// <summary>
/// Localized display name attribute
/// </summary>
public class LocalizedDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
{
readonly string _resourceName;
/// <summary>
/// Initializes a new instance of the <see cref="LocalizedDisplayNameAttribute"/> class.
/// </summary>
/// <param name="resourceName">Name of the resource.</param>
public LocalizedDisplayNameAttribute(string resourceName)
: base()
{
_resourceName = resourceName;
}
/// <summary>
/// Gets the display name for a property, event, or public void method that takes no arguments stored in this attribute.
/// </summary>
/// <value></value>
/// <returns>
/// The display name.
/// </returns>
public override String DisplayName
{
get
{
return Resources.ResourceManager.GetString(this._resourceName);
}
}
}
partial class Constants
{
public partial class Resources
{
<#
var reader = XmlReader.Create(Host.ResolvePath("resources.resx"));
var document = new XPathDocument(reader);
var navigator = document.CreateNavigator();
var dataNav = navigator.Select("/root/data");
foreach (XPathNavigator item in dataNav)
{
var name = item.GetAttribute("name", String.Empty);
#>
public const String <#= name#> = "<#= name#>";
<# } #>
}
}
}
Ответ 5
Это старый вопрос, но я думаю, что это очень распространенная проблема, и вот мое решение в MVC 3.
Во-первых, шаблон T4 необходим для создания констант, чтобы избежать неприятных строк. У нас есть файл ресурсов. Labels.resx содержит все строки ярлыков. Поэтому шаблон T4 напрямую использует файл ресурсов,
<#@ template debug="True" hostspecific="True" language="C#" #>
<#@ output extension=".cs" #>
<#@ Assembly Name="C:\Project\trunk\Resources\bin\Development\Resources.dll" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.Globalization" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Resources" #>
<#
var resourceStrings = new List<string>();
var manager = Resources.Labels.ResourceManager;
IDictionaryEnumerator enumerator = manager.GetResourceSet(CultureInfo.CurrentCulture, true, true)
.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
resourceStrings.Add(enumerator.Key.ToString());
}
#>
// This file is generated automatically. Do NOT modify any content inside.
namespace Lib.Const{
public static class LabelNames{
<#
foreach (String label in resourceStrings){
#>
public const string <#=label#> = "<#=label#>";
<#
}
#>
}
}
Затем создается метод расширения для локализации "DisplayName",
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using Resources;
namespace Web.Extensions.ValidationAttributes
{
public static class ValidationAttributeHelper
{
public static ValidationContext LocalizeDisplayName(this ValidationContext context)
{
context.DisplayName = Labels.ResourceManager.GetString(context.DisplayName) ?? context.DisplayName;
return context;
}
}
}
'Атрибут DisplayName заменяется атрибутом DisplayLabel для автоматического чтения из Labels.resx,
namespace Web.Extensions.ValidationAttributes
{
public class DisplayLabelAttribute :System.ComponentModel.DisplayNameAttribute
{
private readonly string _propertyLabel;
public DisplayLabelAttribute(string propertyLabel)
{
_propertyLabel = propertyLabel;
}
public override string DisplayName
{
get
{
return _propertyLabel;
}
}
}
}
После того, как все эти подготовительные работы, прикоснитесь к тем атрибутам проверки по умолчанию. Я использую "Обязательный атрибут" в качестве примера,
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
using Resources;
namespace Web.Extensions.ValidationAttributes
{
public class RequiredAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.RequiredAttribute
{
public RequiredAttribute()
{
ErrorMessageResourceType = typeof (Errors);
ErrorMessageResourceName = "Required";
}
protected override ValidationResult IsValid(object value, ValidationContext validationContext)
{
return base.IsValid(value, validationContext.LocalizeDisplayName());
}
}
}
Теперь мы можем применить эти атрибуты в нашей модели,
using Web.Extensions.ValidationAttributes;
namespace Web.Areas.Foo.Models
{
public class Person
{
[DisplayLabel(Lib.Const.LabelNames.HowOldAreYou)]
public int Age { get; set; }
[Required]
public string Name { get; set; }
}
}
По умолчанию имя свойства используется как ключ для поиска "Label.resx", но если вы установите его через "DisplayLabel", он будет использовать его вместо этого.
Ответ 6
Используя атрибут Display (из System.ComponentModel.DataAnnotations) и nameof() в С# 6, вы получите локализованное и строго типизированное решение.
[Display(ResourceType = typeof(MyResources), Name = nameof(MyResources.UserName))]
public string UserName { get; set; }
Ответ 7
Вы можете подклассифицировать DisplayNameAttribute для предоставления i18n путем переопределения одного из методов. Вот так. edit: Возможно, вам придется согласиться на использование константы для ключа.
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
class Foo {
[MyDisplayName("bar")] // perhaps use a constant: SomeType.SomeResName
public string Bar {get; set; }
}
public class MyDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute {
public MyDisplayNameAttribute(string key) : base(Lookup(key)) {}
static string Lookup(string key) {
try {
// get from your resx or whatever
return "le bar";
} catch {
return key; // fallback
}
}
}
class Program {
[STAThread]
static void Main() {
Application.Run(new Form { Controls = {
new PropertyGrid { SelectedObject =
new Foo { Bar = "abc" } } } });
}
}
Ответ 8
Я использую этот способ для решения в моем случае
[LocalizedDisplayName("Age", NameResourceType = typeof(RegistrationResources))]
public bool Age { get; set; }
С кодом
public sealed class LocalizedDisplayNameAttribute : DisplayNameAttribute
{
private PropertyInfo _nameProperty;
private Type _resourceType;
public LocalizedDisplayNameAttribute(string displayNameKey)
: base(displayNameKey)
{
}
public Type NameResourceType
{
get
{
return _resourceType;
}
set
{
_resourceType = value;
_nameProperty = _resourceType.GetProperty(base.DisplayName, BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);
}
}
public override string DisplayName
{
get
{
if (_nameProperty == null)
{
return base.DisplayName;
}
return (string)_nameProperty.GetValue(_nameProperty.DeclaringType, null);
}
}
}
Ответ 9
Ну, сборка Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.dll
. который поставляется вместе с Visual Studio SDK (с пакетом интеграции Visual Studio).
Но он будет использоваться почти так же, как ваш атрибут; нет возможности использовать сильно типы ресурсов в атрибутах просто потому, что они не являются постоянными.
Ответ 10
Я прошу прощения за код VB.NET, мой С# немного ржавый... Но вы получите идею, правильно?
Прежде всего, создайте новый класс: LocalizedPropertyDescriptor
, который наследует PropertyDescriptor
. Переопределите свойство DisplayName
следующим образом:
Public Overrides ReadOnly Property DisplayName() As String
Get
Dim BaseValue As String = MyBase.DisplayName
Dim Translated As String = Some.ResourceManager.GetString(BaseValue)
If String.IsNullOrEmpty(Translated) Then
Return MyBase.DisplayName
Else
Return Translated
End If
End Get
End Property
Some.ResourceManager
- это ResourceManager файла ресурсов, который содержит ваши переводы.
Затем реализуем ICustomTypeDescriptor
в классе с локализованными свойствами и переопределяем метод GetProperties
:
Public Function GetProperties() As PropertyDescriptorCollection Implements System.ComponentModel.ICustomTypeDescriptor.GetProperties
Dim baseProps As PropertyDescriptorCollection = TypeDescriptor.GetProperties(Me, True)
Dim LocalizedProps As PropertyDescriptorCollection = New PropertyDescriptorCollection(Nothing)
Dim oProp As PropertyDescriptor
For Each oProp In baseProps
LocalizedProps.Add(New LocalizedPropertyDescriptor(oProp))
Next
Return LocalizedProps
End Function
Теперь вы можете использовать атрибут DisplayName для хранения ссылки на значение в файле ресурсов...
<DisplayName("prop_description")> _
Public Property Description() As String
prop_description
- это ключ в файле ресурсов.