Почему массив большой переменной длины имеет фиксированное значение -1, даже если он назначен в C?
Я пытаюсь сделать массив с переменным размером в c.
Массив продолжает возвращаться как имеющий значение -1.
Я хочу сделать массив размером size
, а затем поэтапно добавить к нему значения. Что я делаю неправильно?
int size = 4546548;
UInt32 ar[size];
//soundStructArray[audioFile].audioData = (UInt32 *)malloc(sizeof(UInt32) * totalFramesInFile);
//ar=(UInt32 *)malloc(sizeof(UInt32) * totalFramesInFile);
for (int b = 0; b < size; b++)
{
UInt32 l = soundStructArray[audioFile].audioDataLeft[b];
UInt32 r = soundStructArray[audioFile].audioDataRight[b];
UInt32 t = l+r;
ar[b] = t;
}
Ответы
Ответ 1
Вам нужен динамический массив. Один из них позволяет выделить начальный размер, а затем использовать realloc
, чтобы увеличить его размер, если это необходимо.
т.е.
UInt32* ar = malloc(sizeof(*ar) * totalFramesInFile);
/* Do your stuff here that uses it. Be sure to check if you have enough space
to add to ar and if not, call grow_ar_to() defined below. */
Используйте эту функцию для ее увеличения:
UInt32* grow_ar_to(UInt32* ar, size_t new_bytes)
{
UInt32* tmp = realloc(ar, new_bytes);
if(tmp != NULL)
{
ar = tmp;
return ar;
}
else
{
/* Do something with the error. */
}
}
Ответ 2
Вы должны, вероятно, распределить (и впоследствии освободить) массив динамически, например:
int *ar = malloc(sizeof(int) * size);
for (int b = 0; b < size; b++)
{
...
}
// do something with ar
free(ar);
Ответ 3
если вы делаете размер const int, который должен работать. Кроме того, если ваш массив находится внутри функции, а размер - аргумент указанной функции, это тоже должно работать.
Ответ 4
C не позволяет использовать переменную при определении размера массива, то, что вам нужно сделать, это использовать malloc
, это должно дать вам представление:
UInt32* ar;
ar = (UInt32*) malloc(size * sizeof(UInt32));
Не забудьте освободить его после