Ответ 1
Ну, поскольку предложений нет, я собираюсь использовать следующее решение: если нет текстового флага ALIGN_BOTTOM, в противном случае используйте ALIGN_BASELINE...
Я использую смайлики, используя следующий код:
builder.setSpan(new ImageSpan(mContext, resId, ImageSpan.ALIGN_BASELINE),
start, end, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE );
Результат (построитель) задается как текст в TextView. Он отлично работает, если диапазон окружен текстом, то есть когда начало > 0 и конец < длина - 1, но изображение обрезается (сдвигается вверх), если вокруг него нет текста. как это исправить?
Большое спасибо.
Ну, поскольку предложений нет, я собираюсь использовать следующее решение: если нет текстового флага ALIGN_BOTTOM, в противном случае используйте ALIGN_BASELINE...
Следуя вашему решению, вот мой пользовательский DynamicDrawableSpan
я использую вместо ImageSpan
. Метод draw()
(скопированный из DynamicDrawableSpan и измененный) гарантирует, что перед выравниванием с базовым уровнем будет текст.
class StickerSpan extends DynamicDrawableSpan {
Drawable mDrawable;
public StickerSpan(Context context, Bitmap bitmap) {
super(DynamicDrawableSpan.ALIGN_BASELINE);
setBitmap(context, bitmap);
}
public void setBitmap(Context context, Bitmap bitmap) {
mDrawable = new BitmapDrawable(context.getResources(), bitmap);
int width = mDrawable.getIntrinsicWidth();
int height = mDrawable.getIntrinsicHeight();
mDrawable.setBounds(0, 0, width > 0 ? width : 0, height > 0 ? height : 0);
}
@Override
public Drawable getDrawable() {
return mDrawable;
}
@Override
public void draw(Canvas canvas, CharSequence text,
int start, int end, float x,
int top, int y, int bottom, Paint paint) {
Drawable b = mDrawable;
canvas.save();
int transY = bottom - b.getBounds().bottom;
if (mVerticalAlignment == ALIGN_BASELINE) {
int textLength = text.length();
for (int i = 0; i < textLength; i++) {
if (Character.isLetterOrDigit(text.charAt(i))) {
transY -= paint.getFontMetricsInt().descent;
break;
}
}
}
canvas.translate(x, transY);
b.draw(canvas);
canvas.restore();
}
}
Я также столкнулся с этой проблемой и не смог найти правильное решение. Обходной путь, который я использовал, выглядит следующим образом:
if(message.length() == 1){
//This is a hack to get past an android bug that misaligns ImageSpan when they are all alone.
message += " ";
}
builder = new SpannableStringBuilder(message);
Попробуйте установить границу допустимого. Например:
BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(bm);
int width = bmd.getIntrinsicWidth();
int height = bmd.getIntrinsicHeight();
bmd.setBounds(
0,
0,
(int)width,
(int)height);
ImageSpan img = new ImageSpan(bmd);
SpannableString spannableString = new SpannableString(
someString);
spannableString.setSpan(
img, 0, 1, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE);
Для меня я просто не устанавливал границы растягиваемого, прежде чем передать его в ImageSpan.
Вы можете установить "внутренние границы" для рисования, выполнив что-то вроде:
Drawable drawable = // what you use to create/get your drawable
drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());
ImageSpan span = new ImageSpan(drawable);