Протоколы WebSocket и CGI/FastCGI/SCGI
Я ищу ресурсы для взаимодействия между веб-сокером на стороне клиента, веб-сервером и реальным бэкендом приложения, который работает по протоколам CGI, FastCGI или SCGI.
Кажется, что в этот момент это невозможно:
Длина запроса определенно определена в переменной CONTENT_LENGTH
, поэтому я не могу ожидать
что данные будут продолжать поступать с веб-сервера из stdin, или я могу? поскольку unset CONTENT_LEGTH
определяет тело без запроса.
Приложению требуется читать CONTENT_LEGTH
байты даты больше, а если читать меньше, значит, он считается отключенным клиентом.
- Есть ли какие-либо ресурсы для того, как (F | C) CGI обновляется или может использоваться с WebSockets?
- Есть ли проекты черновиков SCGI/FCGI/CGI для поддержки WebSockets?
- Существуют ли какие-либо известные веб-серверы, поддерживающие WebSockets?
- Если да, поддерживают ли они протоколы CGI для них?
- У вас был опыт работы с WebSockets и * CGI?
Спасибо, вся информация будет уместна.
Артем
Кто-нибудь?
Ответы
Ответ 1
Здесь вы можете найти модуль mod_websocket для lighttpd здесь. При создании модуля обязательно укажите правильную версию протокола websocket, которую вы хотите использовать (версия -75 или -76). Начиная с ночной сборки WebKit r59903 и Chrome 6.0.414.0 (r47952) поддерживается только версия протокола -76.
Обратите внимание, что с использованием WebSockets вам больше не нужны протоколы CGI, FastCGI или SCGI для подключения веб-сервера к концу приложения. Просто реализуйте прослушиватель TCP в своем приложении (для подключения mod_websocket) и используйте сокет для асинхронного ввода-вывода.