Ответ 1
Вы пробовали встраивать оба запроса ts и ответов в BufferedInputStream/BufferedOutputStream? Он должен широко улучшать характеристики.
Я пытаюсь сделать локальный IPC с использованием потоков Sockets и Object на Java, но я вижу плохую производительность.
Я тестирую время ping отправки объекта через ObjectOutputStream для получения ответа через ObjectInputStream через Socket.
Здесь Requestor:
public SocketTest(){
int iterations = 100;
try {
Socket socket = new Socket("localhost", 1212);
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
double start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < iterations; ++i) {
Request request = new Request();
objectOutputStream.writeObject(request);
Response response = (Response)objectInputStream.readObject();
}
double finish = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Per ping: " + (finish - start) / iterations );
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
Здесь ответчик:
public ServerSocketTest(){
try {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(1212);
Socket socket = serverSocket.accept();
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(socket.getInputStream());
Request request = (Request)objectInputStream.readObject();
while (request != null) {
Response response = new Response();
objectOutputStream.writeObject(response);
request = (Request)objectInputStream.readObject();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
В результате я получаю:
За пинг: 80.35
80 мс мешает локальному трафику.
Класс запроса и ответа очень мал, и их сериализация выполняется быстро.
Я попытался наивно добавить:
socket.setKeepAlive(истина);
socket.setTcpNoDelay(истина);
с небольшим эффектом.
выполнение ping localhost:
64 байта из localhost.localdomain(127.0.0.1): icmp_seq = 0 ttl = 64 раз = 0,035 мс
64 байта из localhost.localdomain(127.0.0.1): icmp_seq = 1 ttl = 64 раз = 0,037 мс
64 байта из localhost.localdomain(127.0.0.1): icmp_seq = 2 ttl = 64 раз = 0,049 мс
64 байта из localhost.localdomain(127.0.0.1): icmp_seq = 3 ttl = 64 раз = 0,039 мс
64 байта из localhost.localdomain(127.0.0.1): icmp_seq = 4 ttl = 64 раз = 0,056 мс
также быстро.
Java-версия 1.6.0_05l Запуск на RedHat 2.4
Любые идеи будут оценены.
Вы пробовали встраивать оба запроса ts и ответов в BufferedInputStream/BufferedOutputStream? Он должен широко улучшать характеристики.
Итак, создайте BufferedOutputStream и очистите его перед построением BufferedInputStream. Чтобы избежать зависания.
http://bugs.sun.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=4788782
он говорит в соответствии с документацией
Если вы измените тестовый пример таким образом, чтобы как AServer, так и AClient ObjectOutputStream перед ObjectInputStream, тест не блок. Это ожидаемый поведения, учитывая следующее документация:
Конструктор ObjectOutputStream:
Создает объект ObjectOutputStream, который записывается в указанный файл OutputStream. Этот конструктор пишет заголовок потока сериализации для основной поток; абоненты могут хотите сбросить поток немедленно, чтобы конструкторы для получения ObjectInputStreams не будут блокироваться, когда чтение заголовка.Конструктор ObjectInputStream:
Создает ObjectInputStream, который читает из указанного InputStream. Поток сериализации заголовок считывается из потока и проверено. Этот конструктор блокирует пока соответствующий ObjectOutputStream написал и сбросил заголовок.
Я бы ожидал, что вам нужно позвонить objectOutputStream.flush()
с обеих сторон, чтобы обеспечить немедленное отправку данных в сеть. В противном случае стек TCP может подождать некоторое время для получения дополнительных данных для заполнения частичного IP-пакета.
В дополнение к использованию буферизованных потоков и вызову flush() перед каждым чтением вы также должны сначала создать ObjectOutputStream с обоих концов. Кроме того, тестирование для readObject() возвращающего нуля бессмысленно, если вы не планируете вызывать writeObject (null). Тест для EOS с readObject() является catch (EOFException exc).
Я бы все же подумал, что это будет быстрее. Есть ли что-нибудь еще, что я могу сделать, чтобы улучшить это?
Это похоже на микро-бенчмарк. Их всегда трудно понять, но я думаю, что если вы начнете с отправки сообщений 2000 сообщений, прежде чем начинать измерения латентности.
Также см. этот подробный ответ о том, как правильно выполнять микро-тесты.