Ответ 1
OES - это код "поставщика" для рабочей группы OpenGL ES. OES используется для любых расширений, разработанных рабочей группой. Это похоже на ARB-код для desktop-OpenGL.
Я читаю документы OpenGL от Apple. Я заметил, что число имен GL имеет формат GL_RENDERBUFFER_OES
. В чем смысл части OES
этих имен?
OES - это код "поставщика" для рабочей группы OpenGL ES. OES используется для любых расширений, разработанных рабочей группой. Это похоже на ARB-код для desktop-OpenGL.
Это означает OpenGL ES: http://www.khronos.org/opengles/