Boost.Python - Как вернуться по ссылке?
Я использую Boost.Python для создания модулей Python из классов С++. И я столкнулся с проблемой со ссылками.
Разделите следующий случай, когда у меня есть класс Foo с перегруженными методами get, которые могут либо возвращаться по значению, либо по ссылке.
Задание того, что значение return by value должно использоваться, было легко, как только я набрал подпись. Но я думаю, что также возможно вернуть ссылку, используя return_value_policy
. Однако, используя то, что казалось подходящим (doc); return_value_policy<reference_existing_object>
, похоже, не работает.
Я неправильно понял, что он делает?
struct Foo {
Foo(float x) { _x = x; }
float& get() { return _x; }
float get() const { return _x; }
private:
float _x;
};
// Wrapper code
BOOST_PYTHON_MODULE(my_module)
{
using namespace boost::python;
typedef float (Foo::*get_by_value)() const;
typedef float& (Foo::*get_by_ref)();
class_<Foo>("Foo", init<float>())
.def("get", get_by_value(&Foo::get))
.def("get_ref", get_by_ref(&Foo::get),
return_value_policy<reference_existing_object>())//Doesn't work
;
}
Примечание. Я знаю, что может быть опасно ссылаться на существующий объект без управления жизненным циклом.
Update:
Похоже, что он работает для объектов, но не для базовых типов данных.
Возьмите этот пересмотренный пример:
struct Foo {
Foo(float x) { _x = x; }
float& get() { return _x; }
float get() const { return _x; }
void set( float f ){ _x = f;}
Foo& self(){return *this;}
private:
float _x;
};
// Wrapper code
using namespace boost::python;
BOOST_PYTHON_MODULE(my_module)
{
typedef float (Foo::*get_by_value)() const;
class_<Foo>("Foo", init<float>())
.def("get", get_by_value(&Foo::get))
.def("get_self", &Foo::self,
return_value_policy<reference_existing_object>())
.def("set", &Foo::set);
;
}
Что в тесте дал ожидаемый результат:
>>> foo1 = Foo(123)
>>> foo1.get()
123.0
>>> foo2 = foo1.get_self()
>>> foo2.set(1)
>>> foo1.get()
1.0
>>> id(foo1) == id(foo2)
False
Ответы
Ответ 1
В Python существует концепция неизменных типов. Неизменяемый тип не может изменить его значение. Примерами встроенных неизменяемых типов являются int, float и str.
Сказав это, вы не можете делать то, что хотите, с помощью boost::python
, потому что сам Python не позволяет вам изменять значение возвращаемого функцией функции float.
В вашем втором примере показано одно решение, другое - создать тонкие обертки и разоблачить это:
void Foo_set_x(Foo& self, float value) {
self.get() = value;
}
class_<Foo>("Foo", init<float>())
...
.def("set", &Foo_set_x);
;
Это лучшее решение, чем изменение исходного класса С++.
Ответ 2
Я думаю, вы хотите вместо вернуть внутреннюю ссылку. Я использовал его раньше, чтобы сделать что-то подобное.
Изменить: Последний документ
Ответ 3
Я мало знаю о Boost.Python, поэтому я могу неправильно понять вопрос, и в этом случае это совершенно бесполезно. Но здесь идет:
В Python вы не можете выбирать между возвратом по ссылке или по значению, различие не имеет смысла в Python. Мне легче всего думать об этом, поскольку все обрабатывается ссылкой.
У вас просто есть объекты, и у вас есть имена для этих объектов. Так
foo = "ryiuy"
Создает строковый объект "ryiuy", а затем позволяет ссылаться на этот строковый объект с именем "foo". Поэтому в Python, когда вы что-то передали, вы передаете этот объект. В этом нет "значений", поэтому вы не можете передать значение. Но опять же, это также действительная точка зрения, что нет и ссылок, просто объектов и их имен.
Таким образом, я полагаю, что, когда вы получаете ссылку на C, вам нужно передать ссылку на объект, ссылающийся на Python. И когда вы получаете значение в C, вам нужно передать ссылку на объект, который вы создаете из этого значения, на Python.
Ответ 4
Вы уверены, что объект С++ копируется? Каждый раз вы будете получать новый объект python, но который ссылается на один и тот же объект С++. Как вы определяете, что объект был скопирован?