IPhone dev - performSelector: withObject: afterDelay или NSTimer?
Чтобы повторить вызов метода (или сообщение отправить, я думаю, соответствующий термин) каждые x секунд, лучше ли использовать NSTimer (NSTimer scheduleTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeatats:) или иметь рекурсивный метод называть себя в конце (используя performSelector: withObject: afterDelay)? Последний не использует объект, но, возможно, его менее понятный/читаемый? Кроме того, просто для того, чтобы дать вам представление о том, что я делаю, это просто представление с меткой, которая отсчитывает до полуночи до 12:00, а когда она доходит до 0, она будет мигать (00:00:00) и воспроизводить звуковой сигнал навсегда.
Спасибо.
Edit: также, что было бы лучшим способом неоднократно воспроизводить SystemSoundID (навсегда)?
Edit: Я закончил использовать это, чтобы играть SystemSoundID навсегда:
// Utilities.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
static void soundCompleted(SystemSoundID soundID, void *myself);
@interface Utilities : NSObject {
}
+ (SystemSoundID)createSystemSoundIDFromFile:(NSString *)fileName ofType:(NSString *)type;
+ (void)playAndRepeatSystemSoundID:(SystemSoundID)soundID;
+ (void)stopPlayingAndDisposeSystemSoundID;
@end
// Utilities.m
#import "Utilities.h"
static BOOL play;
static void soundCompleted(SystemSoundID soundID, void *interval) {
if(play) {
[NSThread sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)interval];
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
} else {
AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(soundID);
AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);
}
}
@implementation Utilities
+ (SystemSoundID)createSystemSoundIDFromFile:(NSString *)fileName ofType:(NSString *)type {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:type];
SystemSoundID soundID;
NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO];
AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)filePath, &soundID);
return soundID;
}
+ (void)playAndRepeatSystemSoundID:(SystemSoundID)soundID interval:(NSTimeInterval)interval {
play = YES
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL,
soundCompleted, (void *)interval);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
}
+ (void)stopPlayingAndDisposeSystemSoundID {
play = NO
}
@end
Кажется, что все нормально. И для ярлыка ярлыка я буду использовать NSTimer, я думаю.
Ответы
Ответ 1
Таймер более подходит для строго определенного интервала. Вы потеряете точность, если у вас есть функция вызова с задержкой, потому что она не синхронизирована с интервалом времени. Всегда время, затрачиваемое на запуск самого самого метода, который выдает интервал.
Придерживайтесь NSTimer, я бы сказал.
Ответ 2
Чтобы добавить немного к другим ответам, случай для рекурсивного вызова будет состоять в том, что вызов может занять неизвестное время - скажем, вы повторно вызываете веб-службу с небольшим количеством данных, пока не закончите. Каждый вызов может занять некоторое неизвестное количество времени, поэтому у вас есть код, который ничего не делает до тех пор, пока веб-вызов не вернется, затем будет отправлена следующая партия, пока не будет отправлено больше данных, и код снова не вызовет себя.
Ответ 3
Поскольку ваше приложение зависит от точности времени (т.е. нужно выполнять один раз в секунду), NSTimer будет лучше. Для выполнения самого метода требуется некоторое время, и NSTimer будет в порядке с этим (если ваш метод занимает менее 1 секунды, если он вызывает каждую секунду).
Чтобы повторно воспроизводить звук, вы можете установить обратный вызов завершения и воспроизвести звук там:
SystemSoundID tickingSound;
...
AudioServicesAddSystemSoundCompletion(tickingSound, NULL, NULL, completionCallback, (void*) self);
...
static void completionCallback(SystemSoundID mySSID, void* myself) {
NSLog(@"completionCallback");
// You can use this when/if you want to remove the completion callback
//AudioServicesRemoveSystemSoundCompletion(mySSID);
// myself is the object that called set the callback, because we set it up that way above
// Cast it to whatever object that is (e.g. MyViewController, in this case)
[(MyViewController *)myself playSound:mySSID];
}