Ответ 1
Google предоставляет 2D-поворот с прямоугольным столкновением на GameDev.net.
Хорошо, я пытаюсь написать программу, которая могла бы сказать мне, если любые точки в прямоугольнике 30x100, повернутые до 140 градусов, находятся внутри другого прямоугольника 30x100, повернутого до 200 градусов.
Честно говоря, я даже не знаю, с чего начать. Я думал о повторном вращении их перед обычными вычислениями, но они все равно не совпадают.
Как я могу это сделать?
Google предоставляет 2D-поворот с прямоугольным столкновением на GameDev.net.
Здесь находится учебное пособие по обнаружению столкновений для двумерных повернутых прямоугольников.
Двумерное обнаружение столкновений с прямоугольными прямоугольниками