Различные разрешения поддержки android
Отредактированный вопрос:
Разрешение для мобильных устройств:. Я хотел бы создать различные экраны, например, следующие разрешения.
320x480,
480 × 800,
540x960,
720x1280 (Samsung S3),
1080x1920 (S4, Nexus5, Nexus 5x, Moto G4),
2560 x 1440 (Nexus 6, Nexus 6p, Samsung)
Разрешение планшета:
480x800 (micromax),
600x1024 (samsung tab2),
800x1280 (nexus 7),
1200x1920 (новый nexus 7),
2048x1536 (nexus 9)
Я хочу использовать разные размеры шрифта в зависимости от разрешения дисплея устройства.
Q1) Что такое best
способ решения этой проблемы? problem
?
Q2) Что лучше всего делать с кодированием throw или XML?
Q3) Какая доступная папка представляет, какое разрешение устройства?
Q4) Размер значка приложения Launcher для разного разрешения?
Ответы
Ответ 1
Размер значка приложения для запуска в пикселях для разного разрешения
Мобильное разрешение
- mipmap-mdpi (48X48)
- mipmap-hdpi (72X72)
- mipmap-xhdpi (96X96)
- mipmap-xxhdpi (144X144)
- mipmap-xxxhdpi (192X192)
Раскладки планшета:
Используйте следующие папки, если вы хотите иметь планшетные макеты:
layout-large-mdpi (1024x600)
layout-large-tvdpi (800x1280)
layout-large-xhdpi (1200x1920)
layout-xlarge-mdpi (1280x800)
layout-xlarge-xhdpi (2560x1600)
Папки Drawables:
-
Мобильный
res/drawable (default)
res/drawable-ldpi/ (240x320 and nearer resolution)
res/drawable-mdpi/ (320x480 and nearer resolution)
res/drawable-hdpi/ (480x800, 540x960 and nearer resolution)
res/drawable-xhdpi/ (720x1280 - Samsung S3, Micromax Canvas HD etc)
res/drawable-xxhdpi/ (1080x1920 - Samsung S4, HTC one, Nexus 5, etc)
res/drawable-xxxhdpi/ (1440X2560 - Nexus 6,Samsung S6edge).
-
Разрешение планшета:
![enter image description here]()
Размеры шрифта:
ПРИМЕЧАНИЕ.. Всегда старайтесь использовать SP, когда вы имеете дело с textSize
, например textsize=12sp
-
Используйте предопределенные textAppearance
:
Он автоматически установит размер текста в соответствии с плотностью устройства.
<TextView android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall"/>
<TextView android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"/>
<TextView android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge" />
Использование образца:
<TextView
style="@android:style/TextAppearance.Small"
android:text="Sample Text - Small" />
<TextView
style="@android:style/TextAppearance.Medium"
android:text="Sample Text - Medium" />
<TextView
style="@android:style/TextAppearance.Large"
android:text="Sample Text - Large" />
-
Используйте dimension.xml
для каждого устройства:
От Google IO Pdf мы видим структуру ниже:
-
Мобильный:
res/values/dimens.xml(default)
res/values-ldpi/dimens.xml (240x320 and nearer resolution)
res/values-mdpi/dimens.xml (320x480 and nearer resolution)
res/values-hdpi/dimens.xml (480x800, 540x960 and nearer resolution)
res/values-xhdpi/dimens.xml (720x1280 - Samsung S3, Micromax Canvas HD, etc)
res/values-xxhdpi/dimens.xml (1080x1920 - Samsung S4, HTC one, etc)
res/values-xxxhdpi/dimens.xml(1440X2560 - Nexus 6, Samsung S6edge).
-
Таблетка:
Для планшета вы можете использовать более определенную папку, например values-xlarge
, values-large
.
res/values-large/dimens.xml (480x800)
res/values-large-mdpi/dimens.xml (600x1024)
или
res/values-sw600dp/dimens.xml (600x1024)
res/values-sw720dp/dimens.xml (800x1280)
res/values-xlarge-xhdpi/dimens.xml (2560x1600 - Nexus 10")
res/values-large-xhdpi/dimens.xml (1200x1920 - Nexus 7"(latest))
Для получения дополнительной информации:
Не зависящий от плотности пиксель эквивалентен одному физическому пикселю на 160 т/д, что является базой плотности, принятой системой для экрана плотности "средний" . Во время выполнения система прозрачно обрабатывает любое масштабирование блоков dp, если необходимо, на основе фактического плотность используемого экрана. Преобразование блоков dp в экран пикселы просты: px = dp * (dpi / 160)
. Например, на 240 dpi screen, 1 dp равно 1,5 физическим пикселям. Вы всегда должны использовать dp при определении пользовательского интерфейса приложения, чтобы обеспечить правильное отображение ваш пользовательский интерфейс на экранах с различной плотностью.
Ответ 2
Сначала вы создаете папки с различными значениями для разных экранов. Поместите размер в соответствии с экранами
в файле res->values->dimens.xml
и вызовите простой размер шрифта с помощью "@dimen/text_size"
.
res/values/dimens.xml
res/values-small/dimens.xml
res/values-normal/dimens.xml
res/values-xlarge/dimens.xml
//for small
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="text_size">15sp</dimen>
</resources>
//for normal
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="text_size">20sp</dimen>
</resources>
//for large
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="text_size">30sp</dimen>
</resources>
//for xlarge
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="text_size">40sp</dimen>
</resources>
и получить размер шрифта в TextView
, как показано ниже.
<TextView
android:id="@+id/lblHeader"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="@dimen/text_size"
android:textStyle="bold"
android:typeface="serif" />
Ответ 3
В принципе вам нужно создать текстовый стиль примерно так:
<style name="CodeFont">
<item name="android:textSize">30sp</item>
</style>
подробнее об этом здесь http://developer.android.com/guide/topics/ui/themes.html
И используя поддержку android для разных экранов, чтобы создать различные размеры, которые вы хотите для разных экранов в папках с правом res, как описано в: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html
Боковое примечание: я не понимаю, в какой ситуации вы хотели бы этого сделать, использование единиц SP для размеров шрифтов будет масштабировать шрифты, чтобы они выглядели более или менее одинакового размера на разных телефонах.
Ответ 4
Чтобы избежать проблем с различными разрешениями экрана и различной плотностью, я задаю размер и положение всего, основываясь на процентной ширине и высоте экрана. Если размер текста изменяется в зависимости от процентной ширины или высоты экрана, шрифт будет иметь правильный размер на всех устройствах и всех разрешениях. Чтобы получить правильный размер шрифта на основе ширины и высоты его пространства, просто используйте эту функцию:
private float SetTextSize(String text, int width, int height)
{
Paint paint = new Paint();
float textWidth = paint.measureText(text);
float textSize = (int) ((width / textWidth) * paint.getTextSize());
paint.setTextSize(textSize);
textWidth = paint.measureText(text);
textSize = (int) ((width / textWidth) * paint.getTextSize());
// Re-measure with font size near our desired result
paint.setTextSize(textSize);
// Check height constraints
FontMetricsInt metrics = paint.getFontMetricsInt();
float textHeight = metrics.descent - metrics.ascent;
if (textHeight > height)
{
textSize = (int) (textSize * (height / textHeight));
paint.setTextSize(textSize);
}
return textSize;
}
Здесь код, чтобы получить ширину и высоту экрана:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2)
{
Point size = new Point();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getSize(size);
screenWidth = size.x;
screenHeight = size.y;
}
else
{
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
screenWidth = display.getWidth();
screenHeight = display.getHeight();
}
Чтобы получить нужный размер шрифта, просто создайте область, основанную на ширине экрана и высоте экрана, и настройте ее до тех пор, пока размер шрифта не будет выглядеть правильно. Как только вы получите это правильно, оно должно выглядеть правильно на всех устройствах.
float textSize = SetTextSize("text", (int) (screenWidth * 0.1), (int) (screenHeight * 0.15));
Надеюсь, это поможет вам.
Ответ 5
Сначала ваш дизайн приложения для одного разрешения.
пример: предположим, что ваше мобильное разрешение 380 * 480
mobile screen width:380
textView size is 80dp
Assume : if width is 380dp then 100 % then
textview width 80dp then how many %(per).
ower answer is: 25 %
программный поиск размера экрана с использованием формулы belove
DisplayMetric displaymetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displaymetrics);
ScreenHeight = displaymetrics.heightPixels;
ScreenWidth = displaymetrics.widthPixels;
txt_height = (int)((ScreenHeight*14.58)/100);
txt_width = (int)((ScreenWidth*37.5)/100);
LinearLayout.LayoutParams normal_param = new LinearLayout.LayoutParams(txt_height ,txt_width );
txt_Name.setLayoutParams(normal_param);
Ответ 6
Я думаю, что это хороший ответ:
Размер текста и различные размеры экрана Android
Но вот как вы можете это сделать с разрешением экрана:
Вы можете создать каталог ресурсов "values" для каждого разрешения, например
values-wWIDTHp-hHEIGHTdp (you can also use values-wWIDTHp or values-hHEIGHTdp)
for example: 320*480 will be values-w320p-h480dp
В каждом каталоге (включая значения по умолчанию dir) создайте файл с именем "dimens.xml" с контентом:
for exmaple (the value related to the resolution):
<dimen name="def_font_size">10sp</dimen>
Теперь вы можете использовать параметр "@dimen/def_font_size"
или создать стиль в каталоге значений по умолчанию.
Добавьте это в "styles.xml":
<style name="FontSize">
<item name="android:textSize">@dimen/def_font_size</item>
</style>
Ответ 7
Я создал функцию, которая преобразует размер dp в размер в соответствии с размером экрана, и он работает хорошо для меня. Любой, у кого есть проблема с размером текста в соответствии с экраном, должен попробовать.
public float convertFromDp(int input) {
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
return ((input - 0.5f) / scale);
}
просто задайте значение, указанное им, размеру текстового вида, как показано ниже
tvTextView1.setTextSize(convertFromDp(24));
Ответ 8
Для поддержки устройства nexus 6 создайте папку drawable-560dpi и поместите в нее все изображения.