Ответ 1
Попробуйте установить параметр состояния графики CGContextSetLineJoin для округления: CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
Вот мои исследования, основанные на вашем вопросе. Метод находится в методе drawRect: я написал короткий метод для его абстрагирования, чтобы дать этому методу только параметр startAngle, endAngle и radius. Конечно, он должен быть уточнен.
Я предоставил вам изображение с выхода этого метода.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
float startAngle = 0;
float endAngle = 60;
float radius = 50.0;
CGContextRef ctx = [self drawRoundedArcWithStartAngle:startAngle endAngle:endAngle radius:radius];
CGContextStrokePath(ctx);
}
- (CGContextRef)drawRoundedArcWithStartAngle:(float)startAngle endAngle:(float)endAngle radius:(float)radius {
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
// [CGContextAddArc(ctx, self.frame.size.width/2 , self.frame.size.height/2, radius, 2*M_PI, 3*M_PI/2-(angle * M_PI / 180), 0)];
CGContextAddArc(ctx, self.frame.size.width/ 2, self.frame.size.height/2, radius, (startAngle * M_PI / 180), (endAngle * M_PI / 180), 0);
CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextSetLineWidth(ctx, 20.0f);
CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound);
return ctx;
}
Надеюсь, что это поможет!