Как легко перемещать ImageView слева направо в Android?
Мне нужно сделать слайд ImageView
слева направо от экрана с гладкой анимацией (я хочу, чтобы ImageView
был видимым во время перехода) Я попытался со следующим кодом:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
camion.animate()
.translationX(width)
.setDuration(2000)
.setInterpolator(new LinearInterpolator())
.setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
//camion.setVisibility(View.GONE);
}
});
ImageView
перемещается, но анимация является лагги и негладкой, как я хочу.
Что я делаю неправильно в коде?
Ответы
Ответ 1
Создание такой анимации анимации анимации просто. Просто выполните шаги,
Шаг 1
Создайте каталог anim
внутри каталога res
и поместите его как slide.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:fillAfter="true">
<translate
android:fromXDelta="0%p"
android:toXDelta="75%p"
android:duration="800" />
</set>
Вы можете настроить анимацию, изменив два атрибута fromXDelta
и toXDelta
. % p относится к к родительскому, что просто означает, что он будет перемещать изображение 75% относительно родителя.
Шаг 2
// Refer the ImageView like this
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.img);
// Load the animation like this
animSlide = AnimationUtils.loadAnimation(getApplicationContext(),
R.anim.slide);
// Start the animation like this
imageView.startAnimation(animSlide);
Вы также можете setInterpolator()
и setListeners()
, если хотите. Я не показал их здесь, чтобы это было просто. Если вам нужно, просто дайте мне знать.
Примечание
Как вы уже неоднократно упоминали, вы испытываете laggy animation. Я тестировал эту анимацию на 3 реальных устройствах и 2 эмуляторах, а анимация была гладкой маслянистой для всех. Протестировано на низкоуровневых устройствах, таких как Moto E, на высокопроизводительные устройства, такие как Nexus 5 и Galaxy S6.
Если у вас все еще есть лаг, запускающий этот код, значит, причиной является тестовое устройство. Код идеален.
UPDATE
Я только что проверил, что мой Moto G работает на Lollipop, анимация работает плавно. Это очень маленькая и легкая анимация, и она никогда не должна быть лагги. Если вы все еще получаете задержку, тогда это должно быть устройство, которое вы тестируете, или какой-либо другой фрагмент кода в этом мероприятии, делающий пользовательский интерфейс медленным или не отвечающим.
Попробуйте проверить, какой из них применим к вам,
- Я тестировал в общей сложности 6 устройств теперь без каких-либо задержек. Таким образом, вы можете быть уверены, что ваше производственное приложение не будет иметь никакого запаздывания, это может быть ваше устройство, которое медленно
- Если вы выполняете тяжелые операции, такие как доступ к файловой системе, базе данных или любой другой тяжелой операции, это должно замедлять поток пользовательского интерфейса, и вы теряете кадры. Попробуйте использовать
AsyncTask
для этих тяжелых операций
Ответ 2
TranslateAnimation animate = new TranslateAnimation(0, -view.getWidth(), 0, 0);
animate.setDuration(500);
animate.setFillAfter(true);
view.startAnimation(animate);
Ответ 3
Попробуйте это. Он будет анимировать изображение.
ImageView img_animation = (ImageView) findViewById(R.id.img_animation);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
float width = display.getWidth();
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, width - 50, 0, 0); // new TranslateAnimation(xFrom,xTo, yFrom,yTo)
animation.setDuration(1000); // animation duration
animation.setRepeatCount(5); // animation repeat count
animation.setRepeatMode(2); // repeat animation (left to right, right to
// left )
// animation.setFillAfter(true);
img_animation.startAnimation(animation); // start animation
Ответ 4
попробуйте код ниже
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1500.0f); // new TranslateAnimation (float fromXDelta,float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta)
animation.setDuration(2000); // animation duration
animation.setRepeatCount(1); // animation repeat count if u repeat only once set to 1 if u don't repeat set to 0
animation.setFillAfter(false);
your_view .startAnimation(animation);//your_view for mine is imageView
Ответ 5
public class MainActivity extends Activity {
int windowwidth;
int windowheight;
private LayoutParams layoutParams;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
windowwidth = getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth();
windowheight = getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
final ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
img.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
LayoutParams layoutParams = (LayoutParams) img
.getLayoutParams();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int x_cord = (int) event.getRawX();
int y_cord = (int) event.getRawY();
if (x_cord > windowwidth) {
x_cord = windowwidth;
}
if (y_cord > windowheight) {
y_cord = windowheight;
}
layoutParams.leftMargin = x_cord - 25;
layoutParams.topMargin = y_cord - 75;
img.setLayoutParams(layoutParams);
break;
default:
break;
}
return true;
}
});
}
}
Ответ 6
Надеюсь, что это работает для u
animation.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Animation" >
<ImageView
android:id="@+id/img_animation"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginLeft="30dp"
android:layout_marginTop="42dp"
android:src="@drawable/emo_im_laughing" />
</RelativeLayout>
Animation.java
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
public class Animation extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.);
ImageView img_animation = (ImageView) findViewById(R.id.img_animation);
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0.0f, 400.0f,
0.0f, 0.0f);
animation.setDuration(5000);
animation.setRepeatCount(5);
animation.setRepeatMode(2);
animation.setFillAfter(true);
img_animation.startAnimation(animation);
}
}