Получение снимка экрана UIScrollView, в том числе экранов
У меня есть UIScrollView
decendent, который реализует метод takeScreenshot, который выглядит следующим образом:
-(void)takeScreenshot {
CGRect contextRect = CGRectMake(0, 0, 768, 1004);
UIGraphicsBeginImageContext(contextRect.size);
[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
// do something with the viewImage here.
}
В основном это перемещается в верхнюю часть прокрутки и снимает снимок экрана с видимой области. Он отлично работает, когда iPad ориентирован на портрет, но когда он в ландшафте, снизу снижается изображение (поскольку высота видимой области составляет всего 748, а не 1004).
Можно ли получить снимок UIScrollView
, включая области, не отображаемые на экране? Или мне нужно прокрутить представление вниз, сделать вторую фотографию и сшить их вместе?
Ответы
Ответ 1
Вот код, который работает...
- (IBAction) renderScrollViewToImage
{
UIImage* image = nil;
UIGraphicsBeginImageContext(_scrollView.contentSize);
{
CGPoint savedContentOffset = _scrollView.contentOffset;
CGRect savedFrame = _scrollView.frame;
_scrollView.contentOffset = CGPointZero;
_scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, _scrollView.contentSize.width, _scrollView.contentSize.height);
[_scrollView.layer renderInContext: UIGraphicsGetCurrentContext()];
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
_scrollView.contentOffset = savedContentOffset;
_scrollView.frame = savedFrame;
}
UIGraphicsEndImageContext();
if (image != nil) {
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile: @"/tmp/test.png" atomically: YES];
system("open /tmp/test.png");
}
}
Последние несколько строк просто записывают изображение в /tmp/test.png, а затем открывает его в Preview.app. Это, очевидно, работает только в симуляторе: -)
Завершите проект в ScrollViewScreenShot Github Repository
Ответ 2
Для меня принятый в настоящее время ответ Стефана Арента не сработал.
Мне пришлось реализовать это на iOS 8 и выше и протестировать на iPhone. Принятый ответ просто отображает видимую часть вида прокрутки, а остальная часть изображения остается пустой.
Я попытался исправить это с помощью drawViewHierarchyInRect
- не повезло. В зависимости от afterScreenUpdates
является ли afterScreenUpdates
true
или false
я получил растянутую часть изображения или только часть содержимого.
Единственный способ найти правильный снимок всего содержимого UIScrollView
- добавить его в другое временное представление и затем отобразить его.
Пример кода ниже (scrollview
- это выход в моем ВК)
func getImageOfScrollView() -> UIImage {
var image = UIImage()
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.scrollView.contentSize, false, UIScreen.mainScreen().scale)
// save initial values
let savedContentOffset = self.scrollView.contentOffset
let savedFrame = self.scrollView.frame
let savedBackgroundColor = self.scrollView.backgroundColor
// reset offset to top left point
self.scrollView.contentOffset = CGPointZero
// set frame to content size
self.scrollView.frame = CGRectMake(0, 0, self.scrollView.contentSize.width, self.scrollView.contentSize.height)
// remove background
self.scrollView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
// make temp view with scroll view content size
// a workaround for issue when image on ipad was drawn incorrectly
let tempView = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, self.scrollView.contentSize.width, self.scrollView.contentSize.height))
// save superview
let tempSuperView = self.scrollView.superview
// remove scrollView from old superview
self.scrollView.removeFromSuperview()
// and add to tempView
tempView.addSubview(self.scrollView)
// render view
// drawViewHierarchyInRect not working correctly
tempView.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
// and get image
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
// and return everything back
tempView.subviews[0].removeFromSuperview()
tempSuperView?.addSubview(self.scrollView)
// restore saved settings
self.scrollView.contentOffset = savedContentOffset
self.scrollView.frame = savedFrame
self.scrollView.backgroundColor = savedBackgroundColor
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
Ответ 3
Рабочий пример расширения UIView с обработкой для UIScrollView:
extension UIView {
func screenshot() -> UIImage {
if(self is UIScrollView) {
let scrollView = self as! UIScrollView
let savedContentOffset = scrollView.contentOffset
let savedFrame = scrollView.frame
UIGraphicsBeginImageContext(scrollView.contentSize)
scrollView.contentOffset = .zero
self.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: scrollView.contentSize.width, height: scrollView.contentSize.height)
self.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext();
scrollView.contentOffset = savedContentOffset
scrollView.frame = savedFrame
return image!
}
UIGraphicsBeginImageContext(self.bounds.size)
self.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image!
}
}
Ответ 4
Я взял это решение из ответа @Roopesh Mittal и сделал его более безопасным/чистым.
Swift 5 совместимый
fileprivate extension UIScrollView {
func screenshot() -> UIImage? {
let savedContentOffset = contentOffset
let savedFrame = frame
UIGraphicsBeginImageContext(contentSize)
contentOffset = .zero
frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: contentSize.width, height: contentSize.height)
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return nil }
layer.render(in: context)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext();
contentOffset = savedContentOffset
frame = savedFrame
return image
}
}
Ответ 5
Усовершенствованная версия Swift 4.x/5.0, основанная на ответе @RyanG:
fileprivate extension UIScrollView {
func screenshot() -> UIImage? {
// begin image context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(contentSize, false, 0.0)
// save the orginal offset & frame
let savedContentOffset = contentOffset
let savedFrame = frame
// end ctx, restore offset & frame before returning
defer {
UIGraphicsEndImageContext()
contentOffset = savedContentOffset
frame = savedFrame
}
// change the offset & frame so as to include all content
contentOffset = .zero
frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: contentSize.width, height: contentSize.height)
guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else {
return nil
}
layer.render(in: ctx)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
return image
}
}
Ответ 6
Версия SWIFT 3:
func snapshot() -> UIImage?
{
UIGraphicsBeginImageContext(scrollView.contentSize)
let savedContentOffset = scrollView.contentOffset
let savedFrame = scrollView.frame
scrollView.contentOffset = CGPoint.zero
scrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: scrollView.contentSize.width, height: scrollView.contentSize.height)
scrollView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
scrollView.contentOffset = savedContentOffset
scrollView.frame = savedFrame
UIGraphicsEndImageContext()
return image
}
Это сработало для меня
Ответ 7
Здесь другой способ сделать это, что учитывает уровень масштабирования. У меня есть scrollview с 4 различными слоями UIImageView, и я хочу сделать снимок экрана своего текущего состояния:
float theScale = 1.0f / theScrollView.zoomScale;
// The viewing rectangle in absolute coordinates
CGRect visibleArea = CGRectMake((int)(theScrollView.contentOffset.x * theScale), (int)(theScrollView.contentOffset.y * theScale),
(int)(theScrollView.bounds.size.width * theScale), (int)(theScrollView.bounds.size.height * theScale));
NSArray *layers = [NSArray arrayWithObjects:imageLayer1, imageLayer2, imageLayer3, imageLayer4, nil];
UIGraphicsBeginImageContext(visibleArea.size);
for (UIImageView *layer in layers) {
CALayer *coreLayer = layer.layer;
coreLayer.bounds = CGRectMake(layer.frame.origin.x - visibleArea.origin.x, layer.frame.origin.y - visibleArea.origin.y, layer.frame.size.width, layer.frame.size.height);
[coreLayer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
}
UIImage *screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
Это займет скриншот в абсолютных координатах. То есть, если у вас есть изображение 2048 * 2048 в scrollview, и вы можете видеть около четверти его, то независимо от разрешения экрана вам потребуется скриншот 512 * 512. Если вы хотите сделать снимок экрана при разрешении экрана (скажем, 320 * 480), вам необходимо отрегулировать изображение следующим образом, непосредственно после вышеуказанного кода:
UIGraphicsBeginImageContext(theScrollView.frame.size);
[screenshot drawInRect:CGRectMake(0, 0, theScrollView.frame.size.width, theScrollView.frame.size.height)];
UIImage *smallScreenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
Ответ 8
Если вы не хотите расширять свой вид прокрутки за весь экран (и в любом случае он не будет работать с автозагрузкой), лучше.
Вы можете использовать основные графические преобразования в сочетании с contentOffset
прокрутки, чтобы выполнить одно и то же.
//
// ScrollViewSnapshotter.swift
// ScrollViewSnapshotter
//
// Created by Moshe Berman on 4/10/16.
// Copyright © 2016 Moshe Berman. All rights reserved.
//
import UIKit
class ScrollViewSnapshotter: NSObject {
func PDFWithScrollView(scrollview: UIScrollView) -> NSData {
/**
* Step 1: The first thing we need is the default origin and size of our pages.
* Since bounds always start at (0, 0) and the scroll view bounds give us
* the correct size for the visible area, we can just use that.
*
* In the United States, a standard printed page is 8.5 inches by 11 inches,
* but when generating a PDF it simpler to keep the page size matching the
* visible area of the scroll view. We can let our printer software (such
* as the Preview app on OS X or the Printer app on iOS) do the scaling.
*
* If we wanted to scale ourselves, we could multiply each of those
* numbers by 72, to get the number of points for each dimension.
* We would have to change how we generated the the pages below, so
* for simplicity, we're going to stick to one page per screenful of content.
*/
let pageDimensions = scrollview.bounds
/**
* Step 2: Now we need to know how many pages we will need to fit our content.
* To get this, we divide our scroll views dimensions by the size
* of each page, in either direction.
* We also need to round up, so that the pages don't get clipped.
*/
let pageSize = pageDimensions.size
let totalSize = scrollview.contentSize
let numberOfPagesThatFitHorizontally = Int(ceil(totalSize.width / pageSize.width))
let numberOfPagesThatFitVertically = Int(ceil(totalSize.height / pageSize.height))
/**
* Step 3: Set up a Core Graphics PDF context.
*
* First we create a backing store for the PDF data, then
* pass it and the page dimensions to Core Graphics.
*
* We could pass in some document information here, which mostly cover PDF metadata,
* including author name, creator name (our software) and a password to
* require when viewing the PDF file.
*
* Also note that we can use UIGraphicsBeginPDFContextToFile() instead,
* which writes the PDF to a specified path. I haven't played with it, so
* I don't know if the data is written all at once, or as each page is closed.
*/
let outputData = NSMutableData()
UIGraphicsBeginPDFContextToData(outputData, pageDimensions, nil)
/**
* Step 4: Remember some state for later.
* Then we need to clear the content insets, so that our
* core graphics layer and our content offset match up.
* We don't need to reset the content offset, because that
* happens implicitly, in the loop below.
*/
let savedContentOffset = scrollview.contentOffset
let savedContentInset = scrollview.contentInset
scrollview.contentInset = UIEdgeInsetsZero
/**
* Step 6: Now we loop through the pages and generate the data for each page.
*/
if let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
{
for indexHorizontal in 0 ..< numberOfPagesThatFitHorizontally
{
for indexVertical in 0 ..< numberOfPagesThatFitVertically
{
/**
* Step 6a: Start a new page.
*
* This automatically closes the previous page.
* There a similar method UIGraphicsBeginPDFPageWithInfo,
* which allows you to configure the rectangle of the page and
* other metadata.
*/
UIGraphicsBeginPDFPage()
/**
* Step 6b:The trick here is to move the visible portion of the
* scroll view *and* adjust the core graphics context
* appropriately.
*
* Consider that the viewport of the core graphics context
* is attached to the top of the scroll view content view
* and we need to push it in the opposite direction as we scroll.
* Further, anything not inside of the visible area of the scroll
* view is clipped, so scrolling will move the core graphics viewport
* out of the rendered area, producing empty pages.
*
* To counter this, we scroll the next screenful into view, and adjust
* the core graphics context. Note that core graphics uses a coordinate
* system which has the y coordinate decreasing as we go from top to bottom.
* This is the opposite of UIKit (although it matches AppKit on OS X.)
*/
let offsetHorizontal = CGFloat(indexHorizontal) * pageSize.width
let offsetVertical = CGFloat(indexVertical) * pageSize.height
scrollview.contentOffset = CGPointMake(offsetHorizontal, offsetVertical)
CGContextTranslateCTM(context, -offsetHorizontal, -offsetVertical) // NOTE: Negative offsets
/**
* Step 6c: Now we are ready to render the page.
*
* There are faster ways to snapshot a view, but this
* is the most straightforward way to render a layer
* into a context.
*/
scrollview.layer.renderInContext(context)
}
}
}
/**
* Step 7: End the document context.
*/
UIGraphicsEndPDFContext()
/**
* Step 8: Restore the scroll view.
*/
scrollview.contentInset = savedContentInset
scrollview.contentOffset = savedContentOffset
/**
* Step 9: Return the data.
* You can write it to a file, or display it the user,
* or even pass it to iOS for sharing.
*/
return outputData
}
}
Здесь сообщение в блоге Я написал объяснение процесса.
Процесс создания PDF очень похож на моментальный снимок изображения, за исключением вместо страниц, вам нужно сделать один большой холст, который соответствует размеру прокрутки, а затем захватить содержимое в кусках.
Ответ 9
версия SWIFT 3 благодаря @gleb vodovozov:
func getImageOfScrollView()->UIImage{
var image = UIImage();
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.scrollView.contentSize, false, UIScreen.main.scale)
// save initial values
let savedContentOffset = self.scrollView.contentOffset;
let savedFrame = self.scrollView.frame;
let savedBackgroundColor = self.scrollView.backgroundColor
// reset offset to top left point
self.scrollView.contentOffset = CGPoint.zero;
// set frame to content size
self.scrollView.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.scrollView.contentSize.width, height: self.scrollView.contentSize.height)
// remove background
self.scrollView.backgroundColor = UIColor.clear
// make temp view with scroll view content size
// a workaround for issue when image on ipad was drawn incorrectly
let tempView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: self.scrollView.contentSize.width, height: self.scrollView.contentSize.height))
// save superview
let tempSuperView = self.scrollView.superview
// remove scrollView from old superview
self.scrollView.removeFromSuperview()
// and add to tempView
tempView.addSubview(self.scrollView)
// render view
// drawViewHierarchyInRect not working correctly
tempView.layer.render(in: UIGraphicsGetCurrentContext()!)
// and get image
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!;
// and return everything back
tempView.subviews[0].removeFromSuperview()
tempSuperView?.addSubview(self.scrollView)
// restore saved settings
self.scrollView.contentOffset = savedContentOffset;
self.scrollView.frame = savedFrame;
self.scrollView.backgroundColor = savedBackgroundColor
UIGraphicsEndImageContext();
return image
}
Ответ 10
Я мало знаю, но могу догадаться, что если мы установим размер contextRect
, как это для пейзажа, это может сработать:
CGRect contextRect = CGRectMake(0, 0, 1004, 768*2);
Поскольку этот contextRect будет определять размер UIGraphicsBeginImageContext
, поэтому я надеюсь, что удвоенная высота может решить вашу проблему.