Повторное использование значений перечисления в отдельных типах перечислений
Есть ли способ повторно использовать одно и то же значение перечисления в отдельных типах? Я хотел бы иметь возможность сделать что-то вроде следующего:
enum DeviceState { UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
enum DeviceType { UNKNOWN, PLAYBACK, RECORDING };
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
DeviceState deviceState = DeviceState::UNKNOWN;
DeviceType deviceType = DeviceType::UNKNOWN;
return 0;
}
Это имеет смысл для меня, но не для компилятора C++ - он жалуется: error C2365: 'UNKNOWN': redefinition; previous definition was 'enumerator'
error C2365: 'UNKNOWN': redefinition; previous definition was 'enumerator'
в строке 2 выше. Есть ли правильный способ сделать это, или я должен всегда использовать уникальные значения enum? Я не могу себе представить, что всегда можно гарантировать, если я включу код другого.
Ответы
Ответ 1
Вы можете и должны включать ваши перечисления в namespace
:
namespace DeviceState
{
enum DeviceState{ UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
}
namespace DeviceType
{
enum DeviceType{ UNKNOWN, PLAYBACK, RECORDING };
}
//...
DeviceType::DeviceType x = DeviceType::UNKNOWN;
Ответ 2
Для тех, кто использует С++ 11, вы можете использовать:
enum class Foo
а не просто:
enum Foo
Это обеспечивает аналогичный синтаксис и преимущества из пространства имен. В вашем случае синтаксисом будет:
enum class DeviceState { UNKNOWN, ACTIVE, DISABLED, NOTPRESENT, UNPLUGGED };
DeviceState deviceState = DeviceState::UNKNOWN;
Обратите внимание, что это строго типизировано, поэтому вам нужно вручную отбросить их в ints (или что-нибудь еще).