Всегда иметь х число запущенных в любое время
Я вижу множество учебников и примеров о том, как заставить Go ждать, пока число goroutines не закончится, но я пытаюсь сделать так, чтобы всегда было число x, и теперь запускается новый goroutine по окончании.
В частности, у меня есть несколько сотен тысяч вещей, которые нужно делать, которые обрабатывают некоторые вещи, выходящие из MySQL. Поэтому он работает следующим образом:
db, err := sql.Open("mysql", connection_string)
checkErr(err)
defer db.Close()
rows,err := db.Query(`SELECT id FROM table`)
checkErr(err)
defer rows.Close()
var id uint
for rows.Next() {
err := rows.Scan(&id)
checkErr(err)
go processTheThing(id)
}
checkErr(err)
rows.Close()
В настоящее время будет запущено несколько сотен тысяч потоков processTheThing()
. Мне нужно, чтобы максимальное число х (мы будем называть его 20) запускаются goroutines. Таким образом, он начинается с запуска 20 для первых 20 строк, и с этого момента он запустит новую версию gotoutine для следующего id в тот момент, когда закончится один из текущих goroutines. Поэтому в любой момент времени всегда работает 20.
Я уверен, что это довольно просто/стандартно, но я не могу найти подходящего объяснения ни в одном из уроков или примеров или о том, как это делается.
Ответы
Ответ 1
Спасибо всем за то, что помогли мне в этом. Тем не менее, я не чувствую, что кто-то действительно предоставил что-то, что сработало и было простым/понятным, хотя вы все помогли мне понять технику.
То, что я сделал в конце, я считаю гораздо более понятным и практичным в качестве ответа на мой конкретный вопрос, поэтому я отправлю его здесь, если у кого-то будет тот же вопрос.
Каким-то образом это оказалось очень похоже на то, что OneOfOne отправил, что здорово, потому что теперь я это понимаю. Но код OneOfOne, который мне сначала очень трудно понять из-за передачи функций функциям, затрудняет понимание того, для чего был бит. Я думаю, что этот способ имеет больший смысл:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
const xthreads = 5 // Total number of threads to use, excluding the main() thread
func doSomething(a int) {
fmt.Println("My job is",a)
return
}
func main() {
var ch = make(chan int, 50) // This number 50 can be anything as long as it larger than xthreads
var wg sync.WaitGroup
// This starts xthreads number of goroutines that wait for something to do
wg.Add(xthreads)
for i:=0; i<xthreads; i++ {
go func() {
for {
a, ok := <-ch
if !ok { // if there is nothing to do and the channel has been closed then end the goroutine
wg.Done()
return
}
doSomething(a) // do the thing
}
}()
}
// Now the jobs can be added to the channel, which is used as a queue
for i:=0; i<50; i++ {
ch <- i // add i to the queue
}
close(ch) // This tells the goroutines there nothing else to do
wg.Wait() // Wait for the threads to finish
}
Ответ 2
Вы можете найти Перейти Concurrency Шаблоны в статье, интересной, особенно ограниченной parallelism, она объясняет точный шаблон, который вам нужен.
Вы можете использовать канал пустых структур как ограничивающий страж для контроля количества одновременных рабочих горок:
package main
import "fmt"
func main() {
maxGoroutines := 10
guard := make(chan struct{}, maxGoroutines)
for i := 0; i < 30; i++ {
guard <- struct{}{} // would block if guard channel is already filled
go func(n int) {
worker(n)
<-guard
}(i)
}
}
func worker(i int) { fmt.Println("doing work on", i) }
Ответ 3
- Создайте канал для передачи данных в goroutines.
- Запустите 20 goroutines, которые обрабатывают данные из канала в цикле.
- Отправляйте данные на канал вместо запуска новой версии goroutine.
Ответ 4
Здесь я думаю, что что-то простое, как это будет работать:
package main
import "fmt"
const MAX = 20
func main() {
sem := make(chan int, MAX)
for {
sem <- 1 // will block if there is MAX ints in sem
go func() {
fmt.Println("hello again, world")
<-sem // removes an int from sem, allowing another to proceed
}()
}
}
Ответ 5
Grzegorz Żur answer - наиболее эффективный способ сделать это, но для новичка это может быть трудно реализовать без чтения кода, поэтому здесь очень простая реализация:
type idProcessor func(id uint)
func SpawnStuff(limit uint, proc idProcessor) chan<- uint {
ch := make(chan uint)
for i := uint(0); i < limit; i++ {
go func() {
for {
id, ok := <-ch
if !ok {
return
}
proc(id)
}
}()
}
return ch
}
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(4)
var wg sync.WaitGroup //this is just for the demo, otherwise main will return
fn := func(id uint) {
fmt.Println(id)
wg.Done()
}
wg.Add(1000)
ch := SpawnStuff(10, fn)
for i := uint(0); i < 1000; i++ {
ch <- i
}
close(ch) //should do this to make all the goroutines exit gracefully
wg.Wait()
}
playground
Ответ 6
Это простая проблема производитель-потребитель, которая в Go может быть легко решена с использованием каналов для буферизации пакетов.
Проще говоря: создайте канал, который принимает ваши идентификаторы. Запустите несколько подпрограмм, которые будут считываться из канала в цикле, затем обработать ID. Затем запустите свой цикл, который будет передавать идентификаторы на канал.
Пример:
func producer() {
var buffer = make(chan uint)
for i := 0; i < 20; i++ {
go consumer(buffer)
}
for _, id := range IDs {
buffer <- id
}
}
func consumer(buffer chan uint) {
for {
id := <- buffer
// Do your things here
}
}
Что нужно знать:
- Небуферизованные каналы блокируют: если элемент, записанный в канал, не принимается, процедура подачи элемента блокируется до тех пор, пока не будет
- В моем примере отсутствует механизм закрытия: вы должны найти способ заставить продюсера ждать, пока все потребители закончат цикл, прежде чем вернуться. Самый простой способ сделать это - с другим каналом. Я позволяю вам думать об этом.
Ответ 7
Я написал простой пакет для обработки параллелизма для Голанга. Этот пакет поможет вам ограничить количество подпрограмм, которые могут запускаться одновременно:
https://github.com/zenthangplus/goccm
Пример:
package main
import (
"fmt"
"goccm"
"time"
)
func main() {
// Limit 3 goroutines to run concurrently.
c := goccm.New(3)
for i := 1; i <= 10; i++ {
// This function have to call before any goroutine
c.Wait()
go func(i int) {
fmt.Printf("Job %d is running\n", i)
time.Sleep(2 * time.Second)
// This function have to when a goroutine has finished
// Or you can use 'defer c.Done()' at the top of goroutine.
c.Done()
}(i)
}
// This function have to call to ensure all goroutines have finished
// after close the main program.
c.WaitAllDone()
}