Пользовательские кластеры классов в Swift
Это относительно общий шаблон проектирования:
qaru.site/info/494399/...
Он позволяет вам возвращать подкласс из ваших вызовов init
.
Я пытаюсь найти лучший метод достижения того же самого, используя Swift.
Я знаю, что очень вероятно, что есть лучший способ достичь того же самого с Swift. Однако мой класс будет инициализирован существующей библиотекой Obj-C, которой я не контролирую. Поэтому он должен работать таким образом и быть вызванным из Obj-C.
Любые указатели будут очень оценены.
Ответы
Ответ 1
Я не считаю, что этот шаблон можно напрямую поддерживать в Swift, поскольку инициализаторы не возвращают значение, как в Objective C, поэтому вы не получаете возможность вернуть экземпляр альтернативного объекта.
Вы можете использовать метод типа как объект factory - довольно надуманный пример -
class Vehicle
{
var wheels: Int? {
get {
return nil
}
}
class func vehicleFactory(wheels:Int) -> Vehicle
{
var retVal:Vehicle
if (wheels == 4) {
retVal=Car()
}
else if (wheels == 18) {
retVal=Truck()
}
else {
retVal=Vehicle()
}
return retVal
}
}
class Car:Vehicle
{
override var wheels: Int {
get {
return 4
}
}
}
class Truck:Vehicle
{
override var wheels: Int {
get {
return 18
}
}
}
main.swift
let c=Vehicle.vehicleFactory(4) // c is a Car
println(c.wheels) // outputs 4
let t=Vehicle.vehicleFactory(18) // t is a truck
println(t.wheels) // outputs 18
Ответ 2
"swifty" способ создания кластеров классов фактически состоит в том, чтобы выставлять протокол вместо базового класса.
По-видимому, компилятор запрещает статические функции для протоколов или расширений протокола.
До тех пор, пока, например, https://github.com/apple/swift-evolution/pull/247 (factory инициализаторы) принимается и реализуется, единственный способ, который я мог бы найти для этого, - это следующее:
import Foundation
protocol Building {
func numberOfFloors() -> Int
}
func createBuilding(numberOfFloors numFloors: Int) -> Building? {
switch numFloors {
case 1...4:
return SmallBuilding(numberOfFloors: numFloors)
case 5...20:
return BigBuilding(numberOfFloors: numFloors)
case 21...200:
return SkyScraper(numberOfFloors: numFloors)
default:
return nil
}
}
private class BaseBuilding: Building {
let numFloors: Int
init(numberOfFloors:Int) {
self.numFloors = numberOfFloors
}
func numberOfFloors() -> Int {
return self.numFloors
}
}
private class SmallBuilding: BaseBuilding {
}
private class BigBuilding: BaseBuilding {
}
private class SkyScraper: BaseBuilding {
}
.
// this sadly does not work as static functions are not allowed on protocols.
//let skyscraper = Building.create(numberOfFloors: 200)
//let bigBuilding = Building.create(numberOfFloors: 15)
//let smallBuilding = Building.create(numberOfFloors: 2)
// Workaround:
let skyscraper = createBuilding(numberOfFloors: 200)
let bigBuilding = createBuilding(numberOfFloors: 15)
let smallBuilding = createBuilding(numberOfFloors: 2)
Ответ 3
Так как init()
не возвращает значения, такие как -init
в Objective C, использование метода factory кажется самым простым вариантом.
Один трюк состоит в том, чтобы пометить ваши инициализаторы как private
, например:
class Person : CustomStringConvertible {
static func person(age: UInt) -> Person {
if age < 18 {
return ChildPerson(age)
}
else {
return AdultPerson(age)
}
}
let age: UInt
var description: String { return "" }
private init(_ age: UInt) {
self.age = age
}
}
extension Person {
class ChildPerson : Person {
let toyCount: UInt
private override init(_ age: UInt) {
self.toyCount = 5
super.init(age)
}
override var description: String {
return "\(self.dynamicType): I'm \(age). I have \(toyCount) toys!"
}
}
class AdultPerson : Person {
let beerCount: UInt
private override init(_ age: UInt) {
self.beerCount = 99
super.init(age)
}
override var description: String {
return "\(self.dynamicType): I'm \(age). I have \(beerCount) beers!"
}
}
}
Это приводит к следующему поведению:
Person.person(10) // "ChildPerson: I'm 10. I have 5 toys!"
Person.person(35) // "AdultPerson: I'm 35. I have 99 beers!"
Person(35) // 'Person' cannot be constructed because it has no accessible initializers
Person.ChildPerson(35) // 'Person.ChildPerson' cannot be constructed because it has no accessible initializers
Это не так хорошо, как Objective C, поскольку private
означает, что все подклассы должны быть реализованы в том же исходном файле, и там, что незначительная разность синтаксиса Person.person(x)
(или Person.create(x)
или что-то еще) вместо просто Person(x)
, но практически говоря, он работает одинаково.
Чтобы создать экземпляр буквально как Person(x)
, вы можете превратить Person
в прокси-класс, который содержит частный экземпляр фактического базового класса и перенаправляет все на него. Без переадресации сообщений это работает для простых интерфейсов с несколькими свойствами/методами, но для громоздких задач он становится громоздким: P
Ответ 4
Я думаю, что на самом деле шаблон Cluster может быть реализован в Swift с использованием функций runtime. Главное - заменить класс вашего нового объекта подклассом при инициализации. Код ниже работает нормально, хотя я думаю, что больше внимания следует уделять инициализации подкласса.
class MyClass
{
var name: String?
convenience init(type: Int)
{
self.init()
var subclass: AnyClass?
if type == 1
{
subclass = MySubclass1.self
}
else if type == 2
{
subclass = MySubclass2.self
}
object_setClass(self, subclass)
self.customInit()
}
func customInit()
{
// to be overridden
}
}
class MySubclass1 : MyClass
{
override func customInit()
{
self.name = "instance of MySubclass1"
}
}
class MySubclass2 : MyClass
{
override func customInit()
{
self.name = "instance of MySubclass2"
}
}
let myObject1 = MyClass(type: 1)
let myObject2 = MyClass(type: 2)
println(myObject1.name)
println(myObject2.name)