Автоматическое масштабирование/масштабирование d3.js после загрузки
Я использую эту красивую силовую схему от Flowingdata.com для создания сетевой диаграммы.
![enter image description here]()
![enter image description here]()
![enter image description here]()
В моей диаграмме в настоящее время отображается от 5 до 750 узлов с их отношениями. Он отлично работает с некоторыми пользовательскими изменениями, соответствующими моим потребностям. Как бы то ни было, я не могу работать. У меня есть viewBox
с preserveAspectRatio
для автоматической установки контейнера, в котором он находится. Но в зависимости от количества узлов всегда есть некоторые узлы вокруг краев (главным образом верх и buttom), которые обрезаются. И если узлов очень мало, они показывают их посередине с огромным пустым пространством вокруг него (это большой контейнер в нем).
Есть ли способ автоматического масштабирования или масштабирования макета для автоматической установки? Так что большой макет несколько уменьшился, а малый макет увеличился. У меня есть настройка события масштабирования, поэтому прокрутка и панорамирование работают как шарм. Но может ли он автоматически сделать это, чтобы соответствовать содержимому?
Код запуска d3.js:
vis = d3.select(selection)
.append("svg")
.attr("viewBox", "0 0 " + width + " " + height )
.attr("preserveAspectRatio", "xMidYMid meet")
.attr("pointer-events", "all")
.call(d3.behavior.zoom().scaleExtent([.1, 3])
.on("zoom", redraw)).append('g');
Ответы
Ответ 1
Все остальные ответы на сегодняшний день требуют доступа к данным и повторяются через него, поэтому сложность не менее O(nodes)
. Я продолжал искать и нашел способ, основанный исключительно на визуализированном размере getBBox()
, который, надеюсь, O(1)
. Неважно, что в нем или как оно выложено, просто его размер и размер родительского контейнера. Мне удалось взломать это на основе http://bl.ocks.org/mbostock/9656675:
var root = // any svg.select(...) that has a single node like a container group by #id
function lapsedZoomFit(ticks, transitionDuration) {
for (var i = ticks || 100; i > 0; --i) force.tick();
force.stop();
zoomFit(transitionDuration);
}
function zoomFit(transitionDuration) {
var bounds = root.node().getBBox();
var parent = root.node().parentElement;
var fullWidth = parent.clientWidth || parent.parentNode.clientWidth,
fullHeight = parent.clientHeight || parent.parentNode.clientHeight;
var width = bounds.width,
height = bounds.height;
var midX = bounds.x + width / 2,
midY = bounds.y + height / 2;
if (width == 0 || height == 0) return; // nothing to fit
var scale = 0.85 / Math.max(width / fullWidth, height / fullHeight);
var translate = [fullWidth / 2 - scale * midX, fullHeight / 2 - scale * midY];
console.trace("zoomFit", translate, scale);
root
.transition()
.duration(transitionDuration || 0) // milliseconds
.call(zoom.translate(translate).scale(scale).event);
}
Ответ 2
Вы можете выполнять итерацию по узлам; получить значения max и min x и y для всех узлов и рассчитать необходимый масштаб и перевод, чтобы охватить все ваши данные в размере SVG.
У меня есть фрагмент кода, который центрирует график для данного node; это может помочь вам получить представление.
zs = zoom.scale()
zt = zoom.translate();
dx = (w/2.0/zs) - d.x;
dy = (h/2.0/zs) - d.y;
zoom.translate([dx, dy]);
zoom.scale(zs);
Где w, h - ширина и ширина моего холста SVG, а d node Я хочу сосредоточиться.
Вместо центрирования на d.x, d.y вы должны вычислить средние x и y. И вычислите масштаб масштабирования, который сделает ширину (и высоту) вашего графика в соответствии с шириной и размером SVG. Увеличьте масштаб изображения.
Ответ 3
Ваш код должен быть похож на этот
vis = d3.select(selection)
.append("svg")
.attr("viewBox", "0 0 " + width + " " + height )
.attr("preserveAspectRatio", "xMidYMid meet")
.attr("pointer-events", "all")
.call(zoomListener)
.on("zoom", redraw));
var mainGroup = vis.append('g');
function zoom() {
mainGroup.attr("transform", "translate(" + d3.event.translate + ")scale(" + d3.event.scale + ")");
}
var zoomListener = d3.behavior.zoom().on("zoom", zoom);
var xArray = YOUR_NODES.map(function(d) { //YOUR_NODES is something like json.nodes after forse.end()
return d.x
});
var minX = d3.min(xArray);
var maxX = d3.max(xArray);
var scaleMin = Math.abs(width / (maxX - minX));
var startX = (minX) / scaleMin;
var startY = 50 / scaleMin;
// Same as in the zoom function
mainGroup.attr("transform", "translate(" + [startX, startY] + ")scale(" + scaleMin + ")");
// Initialization start param of zoomListener
zoomListener.translate([startX, startY]);
zoomListener.scale(scaleMin);
zoomListener.scaleExtent([scaleMin, 1])
vis.call(zoomListener);
Этот код работает только для xAxis. Потому что "глобальный круг" svg RX === RY. Если это не было для вас, вы можете добавить такую же логику для yAxis var startY
. Также вам нужно отрегулировать начальные координаты с учетом cr
узлов окружности.
Ответ 4
Вот два примера:
Силовой макет с автоматическим масштабированием (холст):
https://vida.io/documents/pT3RDxrjKHLQ8CQxi
Силовая компоновка с автоматическим масштабированием (SVG)
https://vida.io/documents/9q6B62xQgnZcYYen2
Функция, выполняющая масштабирование и рисование для SVG:
function scaleAndDraw() {
var xExtent = d3.extent(d3.values(nodes), function(n) { return n.x; }),
yExtent = d3.extent(d3.values(nodes), function(n) { return n.y; });
if ((xExtent[1] - xExtent[0]) > config.width) {
scaleX = (xExtent[1] - xExtent[0]) / config.width;
scaleY = (yExtent[1] - yExtent[0]) / config.height;
scale = 1 / Math.max(scaleX, scaleY);
translateX = Math.abs(xExtent[0]) * scale;
translateY = Math.abs(yExtent[0]) * scale,
svg.attr("transform", "translate(" +
translateX + "," + translateY + ")" +
" scale(" + scale + ")");
}
draw();
}