Разработка Android: наличие AsyncTask в отдельном файле класса
Я играл с различными примерами, пытаясь ознакомиться с AsyncTask. До сих пор все примеры, которые я видел, имели AsyncTask, включенные в метод onCreate основной активности. Который мне не очень нравится, поэтому я хотел увидеть, как трудно было бы разделить его на свой класс. Пока у меня есть это:
основная деятельность
package com.example.asynctaskactivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.SystemClock;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.example.asynctaskactivity.ShowDialogAsyncTask;
public class AsyncTaskActivity extends Activity {
Button btn_start;
ProgressBar progressBar;
TextView txt_percentage;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
txt_percentage= (TextView) findViewById(R.id.txt_percentage);
Log.v("onCreate","Attempt set up button OnClickListener");
btn_start.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v) {
btn_start.setEnabled(false);
new ShowDialogAsyncTask().execute();
}
});
Log.v("onCreate","Success!");
}
}
новый отдельный класс AsyncTask
package com.example.asynctaskactivity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
public class ShowDialogAsyncTask extends AsyncTask<Void, Integer, Void>{
int progress_status;
@Override
protected void onPreExecute() {
// update the UI immediately after the task is executed
Log.v("onPreExecute","1");
super.onPreExecute();
Log.v("onPreExecute","2");
//Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPreExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
progress_status = 0;
Log.v("onPreExecute","3");
txt_percentage.setText("downloading 0%");
Log.v("onPreExecute","4");
}
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
Log.v("doInBackground","1");
while(progress_status<100){
progress_status += 2;
publishProgress(progress_status);
SystemClock.sleep(300);
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
progressBar.setProgress(values[0]);
txt_percentage.setText("downloading " +values[0]+"%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
super.onPostExecute(result);
//Toast.makeText(AsyncTaskActivity.this,"Invoke onPostExecute()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
txt_percentage.setText("download complete");
btn_start.setEnabled(true);
}
}
Первоначально все это было в основном действии, поэтому упоминается о элементах, которые должна обновлять теория асинтез. Очевидно, что в настоящее время это приводит к ошибкам во время выполнения, что заставило меня задуматься. Как я могу разделить файл, но все еще обновлять поток пользовательского интерфейса.
Извините, если это глупый вопрос, совершенно новый для разработки Android и фоновых потоков в частности.
Ответы
Ответ 1
Как я могу разделить файл, но все еще обновлять поток пользовательского интерфейса.
Окей. Поэтому сначала вы знаете, что основным преимуществом AsyncTask
, добавленным в Activity как внутренним классом, является то, что вы имеете прямой доступ ко всем элементам пользовательского интерфейса, и это делает возможным довольно "облегченные" обновления пользовательского интерфейса.
Но если вы решили сделать AsyncTask отделенным от Activity (у которого также есть некоторые преимущества, код e.q. более чист и логика приложения отделена от внешнего вида), вы можете:
- Вы можете передавать элементы пользовательского интерфейса через конструктор класса
- Вы можете создавать различные сеттеры.
- Вы можете создать некоторый интерфейс, который будет содержать обратные вызовы. Посмотрите
Android AsyncTask sending Callbacks to UI
Это все, что вам нужно, я думаю.
Ответ 2
Добавьте интерфейс обратного вызова, и пусть ваш Activity
реализует его.
public interface MyAsyncTaskCallback{
public void onAsyncTaskComplete();
}
В postexecute:
myAsyncTaskCallback.onAsyncTaskComplete();
В конструкторе вашего AsyncTask
вы можете передать экземпляр MyAsyncTaskCallback
(ваш Activity
).
Ответ 3
Ваш лучший способ справиться с этим - через обработчик. Выполните одно из действий в операции и переопределите метод handleMessage(). Когда вы создаете класс ShowDialogAsyncTask, просто проходите в обработчике и поддерживайте ссылку на него. В postExecute вы можете создать сообщение и отправить его через метод обработчика sendMessage(). Прошлый ответ упоминается с использованием интерфейса и парадигмы обратного вызова. Это будет работать, однако существует вероятность того, что действие может быть уничтожено и не будет присутствовать при выполнении метода postExecute, поэтому вам нужно будет протестировать его.